【Qoo情報】台灣規模最大的專業遊戲開發者論壇 TGDF 即將於今年 6/30– 7/01 在台北文創盛大展開!
一年一度於台北舉辦,有關獨立遊戲開發者的交流盛事「台北遊戲開發者論壇」,將於6月30日及7月1日,一連兩天假臺北文創6樓舉辦。
一年一度於台北舉辦,有關獨立遊戲開發者的交流盛事「台北遊戲開發者論壇」,將於6月30日及7月1日,一連兩天假臺北文創6樓舉辦。
Netmarble Games 與 11家 Netmarble Games 子公司被曝光安排員工執行超過工作時間限制的業務,未支付相關報酬 44 億韓元。
今日 Square Enix 宣佈決定出售開發《Hitman》系列遊戲的 IO interactive 工作室,於財務報表上以特別損失約49億日圓記帳。
昨日美國 The Strong Museum 公布了 2017 年入選世界遊戲殿堂的最後 4 款遊戲分別是《Halo: Combat Evolved》、《Street Fight II》、《Pokemon 紅/綠》以及《Donkey Kong》,肯定了這些作品對世界的影響力。
任天堂的第一隻有抽蛋機制的手機遊戲《火炎之紋章英雄》營收強大就早已不是新鮮事,不過日本分析機構 AppApe 就指,遊戲的用戶分佈比例,女性佔其中近20%!
日前《龍族拼圖》開發商 Gungho 公開了 2017 年第一季度的業績,對玩家以及投資者是相當重要的一季報告,因為這往往反映了週年紀念活動的成效及未來走向。
4月27日任天堂就公開了 2016 年年度的財報,一如外界所料 Switch 的成績非常優異,而今天官方就開辦了決算說明會,總結過去一年的狀況,以及說明對來年的發展方向。
昨日(4月26日)下午,《生化危機》及《魔物獵人》等知名系列遊戲開發廠 Capcom (卡普空)公開了 2016 年年度財務報表,淨銷售額達 817 億日圓,比去年增加 13.2%。
仔細留意負責人的話,去蕪存菁,可以歸出中國手機遊戲市場的一些特點:重視競技及社交性;對90至00年代IP情有獨鍾;手機遊戲市場發行渠道的寡頭。