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業界動向

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【Qoo業界動向】韓國雇傭勞動部:「Netmarble 與其 11 個子公司未支付 38 億韓元加班費用」

2018/05/242017/05/22 作者: Mr. Qoo
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Netmarble Games 與 11家 Netmarble Games 子公司被曝光安排員工執行超過工作時間限制的業務,未支付相關報酬 44 億韓元。

分類 Qoo獨家、業界動向
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【Qoo業界動向】遊戲周邊品牌Razer與電訊供應商3集團建立戰略性合作

2018/02/012017/05/15 作者: Mr. Qoo
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今日知名電腦遊戲配備生產商 Razer 公布已跟流動通訊服務供應商 3集團 締結合作。

分類 業界動向
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【Qoo業界動向】Square Enix宣佈出售《Hitman》開發公司 IO interactive

2017/05/11 作者: Mr. Qoo
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今日 Square Enix 宣佈決定出售開發《Hitman》系列遊戲的 IO interactive 工作室,於財務報表上以特別損失約49億日圓記帳。

分類 業界動向
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【Qoo情報】《街霸 II》、《Pokemon 紅/綠》以及《Donkey Kong》等遊戲入選世界遊戲殿堂

2017/05/062017/05/05 作者: Mr. Qoo
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昨日美國 The Strong Museum‏ 公布了 2017 年入選世界遊戲殿堂的最後 4 款遊戲分別是《Halo: Combat Evolved》、《Street Fight II》、《Pokemon 紅/綠》以及《Donkey Kong》,肯定了這些作品對世界的影響力。

分類 業界動向
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【Qoo業界動向】任天堂《火炎之紋章英雄》中女性玩家佔約2成

2017/05/04 作者: Mr. Qoo
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任天堂的第一隻有抽蛋機制的手機遊戲《火炎之紋章英雄》營收強大就早已不是新鮮事,不過日本分析機構 AppApe 就指,遊戲的用戶分佈比例,女性佔其中近20%!

分類 業界動向
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【Qoo業界動向】Gungho公開2017年第一季業績 《Puzzle & Dragon》5週年活動帶來小陽春

2017/05/02 作者: Mr. Qoo
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日前《龍族拼圖》開發商 Gungho 公開了 2017 年第一季度的業績,對玩家以及投資者是相當重要的一季報告,因為這往往反映了週年紀念活動的成效及未來走向。

分類 業界動向
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【Qoo業界動向】任天堂 2016年 財報說明會重點摘要:來年將推出2至3款手機遊戲

2017/05/012017/04/28 作者: Mr. Qoo
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4月27日任天堂就公開了 2016 年年度的財報,一如外界所料 Switch 的成績非常優異,而今天官方就開辦了決算說明會,總結過去一年的狀況,以及說明對來年的發展方向。

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【Qoo業界動向】Capcom 公佈2016年年度財報 《生化危機》及《魔物獵人》仍為兩本柱

2017/06/162017/04/28 作者: Mr. Qoo
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昨日(4月26日)下午,《生化危機》及《魔物獵人》等知名系列遊戲開發廠 Capcom (卡普空)公開了 2016 年年度財務報表,淨銷售額達 817 億日圓,比去年增加 13.2%。

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【Qoo業界動向】Ubisoft:即便是休閒手機遊戲,在大陸還是要具有PVP及社交元素 《魔法門》系列手遊將在六月推出

2017/04/24 作者: Mr. Qoo
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仔細留意負責人的話,去蕪存菁,可以歸出中國手機遊戲市場的一些特點:重視競技及社交性;對90至00年代IP情有獨鍾;手機遊戲市場發行渠道的寡頭。

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【Qoo業界動向】遊戲相關影片產值於 2017 年將達至 46 億美元

2017/04/20 作者: Mr. Qoo
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昨日遊戲數據分析網站 SUPERDATA 發表了一個有關「遊戲類影片」(Gaming Video Content,略:GVC)的用戶及產值的詳細報告。報告預測 2017 年的遊戲類影片觸及人數將會到達 6.6 億並會持續增長。

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