【Qoo@Gstar2015】試玩《Mighty No.9》,為什麼要卡入牆內?
由「洛克人之父」稻船敬二以Kickstarter募資開發的《Mighty No.9》已經步入開發完成階段。今次在釜山的「Gstar2015」之上,終嘗一試,更可聽工作人員解說,對遊戲操作有更深了解。多次跳票後,預計本作會於2016年2月推出,對應PC、Xbox One、PS4和Wii U。
由「洛克人之父」稻船敬二以Kickstarter募資開發的《Mighty No.9》已經步入開發完成階段。今次在釜山的「Gstar2015」之上,終嘗一試,更可聽工作人員解說,對遊戲操作有更深了解。多次跳票後,預計本作會於2016年2月推出,對應PC、Xbox One、PS4和Wii U。
跟大家一起眼睛去旅行,了解一下會場的狀況。主要的展區在一樓的MAIN Hall,Playstation、Nexon、NVDIA和NCSOFT等等都有出展。
本作是款ARPG,玩家可以設計一個角色,點天賦、技能,裝上各種裝備,接任務以及斬殺敵人,十分典型。賣點是製作人「朴永現」曾主理《天堂2》和《TERA》,外界對此作寄待甚高。
NEXON公開將於2015年內推出的嶄新遊戲「Durango」的現場試玩版,遊戲長度只有2,3分鍾,但根據公開的情報和TRAILER,大家可以對該玩法略知一二。
Capcom的攤位是蠻好逛的,四四方方,而每個主題的區間井井有序,空間大亦逛得很舒服。要選TGS可以交到「功課」的廠商,今年Capcom也是位列於內。