【Qoo心得】「既然要玩不如和玩家們一起」個人開發者們的遊戲盛典《黃色地牢》

0

本文由THIS IS GAME授權轉載,QooApp編譯。未經授權,不得轉載。

“我們幾個人很想玩遊戲,既然要玩也想順便給玩家們展示一下我們的遊戲。”當問到這次活動的目的時,我們得到了這樣的答覆。

   12月2日,九名個人開發者在佛光洞的青年創新園中舉辦了一場小型活動。這次活動的名字叫做“黃色地牢”。這個名字靈感源自於他們剛剛參加完2017年釜山個人開發者交流論壇(BIC)後造訪的炸雞店名字。為了增添一些遊戲化的元素,他們在名字中加上了“地牢”二字。

本次活動沒有任何報導材料,僅僅在短短三日內便準備完成。主辦本次活動的九名個人開發者則對此次的小規模活動形式表現出了十分積極的態度:“就算大肆宣傳也未必能達到我們預期的效果,所以我們故意將此次活動定為小規模的形式。下次活動我們依舊想要延續此次活動的形式。”

 本次首屆黃色地牢的主題是“個人開發者”。之所以將“個人開發者”作為此次活動的主題,是因為恰好參與本次活動開發的全部都是獨自開發遊戲的個人開發者。以下是我們整理的有關參與本次《黃色地牢》的所有系列遊戲介紹。/This is game 金志賢記者


17121503013977

上圖為主辦本次活動的七名個人開發者,有兩名開發者由於個人原因未能來到活動現場。(自左上起順時針順序)《Overturn》開發者韓大勳,《222 huts》開發者權東鎮,《Gash Mauve》開發者全在宇,《法律地牢》開發者SOMI,《I.F.O》的開發者李根,《RP6》的開發者樸善勇,《To the hell》開發者柳在源

《法律地牢》

《法律地牢(Legal Dungeon)》是因開發《RETSNOM》而聲名鵲起的開發者“SOMI”的第四部作品。遊戲的主人公是一名剛剛從員警大學畢業的新手刑警,玩家需要成為遊戲中的主人公撰寫搜查檔。玩家需要查找與案件相關的法律法規,確認當事人的陳述,判斷案件是否需要起訴。

與前作《RETSNOM》相同,《法律地牢》也是一部測試玩家的價值觀的作品。玩家撰寫出的檔經過法院的審判,根據審判結果給予玩家不同的分數。如果成功拘留犯罪嫌疑人的話,玩家將會獲得加分與好評,反之,玩家則會被扣分。玩家將選擇是要犧牲自己的分數與評價,將無辜的嫌疑人釋放,還是要為了自己的利益拘留他們。根據玩家的不同選擇,遊戲的結果也將截然不同。

本遊戲與2014年上市的《Paper Please》有著異曲同工之妙。《法律地牢》的開發者SOMI在活動現場舉辦的訪談中表示,自己的確是從《Paper Please》中獲得了靈感。為了提高整個遊戲的真實性,SOMI特地查找了許多有關真實的審判實例與員警的搜查步驟等資料。《法律地牢》將於2018年初通過Steam上市。

《Unsolved》

《Unsolved》是在《黃色地牢》的入口第一個與玩家們見面的作品。《Unsolved》是由個人開發社Megustar Games開發的點陣圖像動作RPG。通過視頻我們便可以看出,精巧的動作與細膩的點陣圖像是整個遊戲的亮點。

如果要用一句話概括在活動現場體驗到的《Unsolved》的話,那便是“比想像中困難且強悍的遊戲”。玩家需要合理的使用並銜接攻擊、疾走、防禦、靈魂吸收等技能,從而達成連擊“Chain Timing”。

本遊戲不僅控制較為複雜,對戰的怪物實力也十分強勁。他們好似是讀懂了玩家下一步的動作一般,總能夠在恰當的時間進行防禦或攻擊。由於玩家的所有行動都要消耗體力,而且有時可能會遇到好多隻怪物同時進行攻擊的情形,因此玩家絕對不可以放鬆警惕。無限制的動作RPG《Unsolved》將於2019年通過Steam與大家見面。

《Overturn》

通過“VR EXPO 2017” ,美國的 ‘GDC’以及中國的“Hypereal Showcase”等活動驗證了遊戲的《Overturn》也在《黃色地牢》中佔據了一席之地。

StudioHG的新作《Overturn》是《黃色地牢》系列作品中唯一一部VR遊戲。該社曾因為Oculus 創設題目《Smashing the battle》給玩家與整個個人遊戲市場留下了十分深刻的印象,並以其極高的完成度在業界廣受好評。

《Overturn》講述的是被關押在實驗室中的主人公保護少女Magi一起逃出實驗室的冒險FPS。稍有難度的謎題與酣暢淋漓的打擊感,以及在現存FPS遊戲中十分罕見的跌宕起伏的故事情節是本遊戲最大的特徵。《Overturn》與本年10月17號通過Steam正式上市。

《Best Luck》

“少年每夜在夢中都會夢到同一位元少女。少女無言的指著遠方,將少年牽引至未知的場所。”擁有著夢幻氣息的益智遊戲《Best Luck》是Riot Games柳在賢作家的作品。

整個遊戲最核心的主題就是“門”。玩家們需要通過門後的提示進入到下一環節,或者為了開啟位於另一空間的門解答各種各樣的謎題。

《Best Luck》曾參加過E3 MIX(Media Indie Exchange), INDIECADE 2017等各種各樣的國際活動,並以其創新的進行方式與故事講述得到國內外玩家們的一致好評。本遊戲於今年夏天通過官方網站正式公開。

《RP6》

17121503052483

《RP6》是僅利用鍵盤的6個鍵的獨特RPG作品。在遊戲中玩家只需要通過六個鍵轉動自動販賣機,讓自主移動的騎士盡可能的達到更高的等級,生存更久。

整個遊戲看起來非常簡單,但其實需要洞見未來的思考能力。《RP6》中有能夠幫助玩家恢復HP的藥水以及能夠提高玩家的防禦力,增加經驗值,但消耗HP的怪物。藥水與怪物的排列順序不同,騎士的等級與存活時間也截然不同。通過本次活動首次亮相的《RP6》是個人開發者樸善勇獨自開發的作品。

《Gassy mob》

以可愛的角色與多樣的色彩為特色的《Gassy mob》也吸引了玩家們的視線。玩家需要操縱遊戲中的角色,並通過放屁激起其他角色的憤怒。

玩家通過吃掉地圖中的食物,積攢放屁能量並發射,同時還要盡可能的躲避其他角色們的攻擊。本遊戲以其可愛的角色形象與單純卻又富有創造力的構想,在活動現場收穫了大家的強烈好評。

《Gassy mob》京都Bit Summit中也以其富有創意的角色與遊戲構想收穫了當地玩家的一致好評。本遊戲現在可以通過APP Store進行下載。

《To the hell》

“簡單來講就是發射與閃避的遊戲。”在遊戲現場,開發者Single Core用一句話對整個遊戲進行概括。《To the hell》是一款以無論是誰都可以立即上手為目標開發的Roguelike射擊遊戲。

《To the hell》最大的特點便是多種武器的靈活運用。在遊戲中隨機掉落的寶箱中的武器不僅擁有千變萬化的外形,還具有截然不同的攻擊方式與特點。比如錘子形態的鈍器雖然擁有極強的破壞力,但是攻擊時錘子的下落速度卻很慢;手槍形態的武器雖然攻擊速度很慢,但是每一槍都擁有十分驚人的破壞力。

利用攻擊方式各異的武器不斷與敵人展開戰鬥的射擊遊戲,《To the hell》於2017年1月3日在Steam Greenlight上正式登陸。

《I.F.O》

《I.F.O》是一部充滿復古風的全方位射擊遊戲。遊戲利用左側與右側的按鍵操縱飛機,狩獵飛來的太空船,並將外星人或者被外星人綁架的牛作為動力來源,與其他玩家比拼分數高低的分數競賽遊戲。

本遊戲於去年中旬開始發售,於今年初推出了安卓,iso, Steam等版本,最近正在籌備任天堂3DS版本。開發本遊戲的“Total Battery”公司的李根代表在現場表示,他們目前正在準備次期作品動作大戰,本作也將於《I.F.O》一樣是一部復古風的點陣畫像作品。

《222Hearts》

可愛的《222Hearts》是一部硬核2D遊戲平臺。玩家利用角色的疾走功能,躲避重重陷阱,突破重圍完成沖關。

遊戲中最重要的要素就是疾走。玩家按動疾走按鍵之後,角色會超前進方向突進一段距離後暫時靜止。這時玩家就需要重新設置疾走方向,再次按動疾走按鍵。疾走功能最多可以施展兩次,但是如果玩家獲得地圖中的愛心的話,疾走功能可以增加一次。

《222Hearts》需要十分精巧的控制。玩家需要瞭解地圖中的陷阱與愛心的位置,合理使用疾走功能完成通關。隨著遊戲的進行,陷阱的數量也不斷增加,因此玩家想要通關並不是一件容易的事情。高難度遊戲《222Hearts》於今年10月2日通過Steam正式上市。

本文編譯自:http://www.thisisgame.com/webzine/game/nboard/19/?n=77971TIG_logo

▲點擊查看TIG全部內容