影片版
刀使之巫女
日本玩家感想:
SE難得的良作,系統挺有心思。
看了動畫再玩,更覺得有趣啊!
限界突破的農素材過程未免有點沉長。
可以說是SE近期的全力之作,遊戲推出的同時播出動畫以補強作品的故事性,作中模組亦是SE眾多遊戲之中的頂級水平;系統設計有心思,含指令要素的戰鬥,豐富的育成系統,玩家甚至可以農素材為角色界限突破;可是作中需要農(肝)的要素有點過多(農夫狀況出現太早),縱使遊戲系統有趣,過多的作業程序還是會容易讓玩家生厭。
ONE PIECE BOUNTY RUSH
日本玩家感想:
道具的爭奪戰十分有趣,但遊戲網路太不穩了。
戰鬥的表現很有感,但打擊感略嫌不足。
希望可以有更多單人模式要素。
以4對4大亂鬥作主題的ONE PIECE遊戲,這類遊戲出在手機平台可說是十分尷尬,競技類遊戲卻有課金等不平衡要素,緊湊的大亂鬥主題講求網路穩定,加上用戶手機性能不統一,遊戲一出自然就有一群人不爽了。
JUMP氣泡 英雄集結
日本玩家感想:
遊戲十分爽快,人物表情亦很豐富!
這遊戲屬輕量休閒類,真的會有人花大錢課金嗎?
救援系統挺多餘,完全是消化任務用的。
近期JUMP在手遊方面相當活躍,似乎旗下手遊的收入都不錯。本作以輕量的拼圖轉珠形式進行,過程爽快,同時又可以欣賞表情豐富的漫畫角色。除了角色的大頭形象質素參差外,喜歡各大IP的玩家應該都會大感滿足。
Dolls Order
日本玩家感想:
遊戲自體不錯,但抽蛋實在有損雅興,真可惜。
會玩這類的人大概也寧願花錢去玩GVG吧?
BETA的蛋池還好,現在種類太多,小課金也沒有太大幫助。
妹子版的高達對高達,系統同樣是2對2,憂慮的地方大致跟之前提過的ONE PIECE一樣,BETA時角色和技能種類不多,可是在正式推出時卻增多了不少,一下子令蛋池變成暗鍋狀況,想課金來提高戰力,恐怕要有花大錢的覺悟了。
心跳偶像
日本玩家感想:
真的要分類的話,這遊戲是屬於音GAME。
為什麼不讓她們唱BEMANI的人氣歌曲啊?
角色的設定有下苦功,表現得很可愛!
既然是一直有著手開發音遊的KONAMI,本作的曲譜和音樂自然不會讓人失望;而角色人設和模組的完成度更是讓人喜出望外,算是近期比較高質量的遊戲,期望將來偶像們可以演出同廠其他音遊的經典名曲(有機會嗎?)。