【Qoo心得】5月下旬率先登陸新加坡、韓國等地區!遊戲展 PlayX4 現場試玩回合制RPG《Soul Ark》

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韓國京畿道 PlayX4 綜合遊戲展來到第二天,明天(12)才是正式的公眾開放日,人流不多自然繼續是試玩新作的好機會。由總部設於泰國的 Asiasoft 發行,韓國 Bluestone soft 開發,回合制角色扮演遊戲《Soul Ark》(iOS/Android)預計會於5月23日在東南亞地區推出。推出日在即,到底這款作品有沒有什麼過人之處?

宣傳影片

本作是主打動漫風格的回合制角色扮演遊戲,是基於 Webtoon 漫畫改編而成的作品。背景設定在一個跨越時空、種族,歷劫千年的戰事。崑崙(Gonryun)圖透過現世網際網絡,吸收人類靈魂,恢復其滿目瘡痍的世界。玩家將要連同一眾英雄,為了守護人世,而展開歷險旅程。

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每回合因應角色速度會先後進行自動攻擊。玩家可以預約技能施放時機,而最為重要是技能施放後,在一定時間內再接上其他角色的技能,就可以進行連攜攻擊,前後配搭不同,可以打出大異其趣的戰術。

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試玩影片

180511112037100▲ 過場少不了的對答故事輔陳

18051111203584▲ 除了主線外亦有PVP以及RAID BOSS等模式

18051111203236▲ 地圖觀賞性可能大於實用性,點擊主介面接鈕會自動抵達

18051111202926▲ 角色可以由衣裝、攻擊效效及飾物都可以更換外觀

18051111202653▲ 目前已內建支援多語言

感想

遊戲推出在即,估計大改大修的機會不大,故可大抵說明一下遊玩體驗。整體美術以及戰鬥玩法而言,都是水準之上,必殺出演具張力,角色的風格亦很多元,值得一讚。

然而,前面的新手教學流程非常長,作為教學的戰鬥關卡即使是「必勝無疑」但敵人極之耐打,相當費時。此外,玩家在教程中是可以選擇放棄,但回到主介面後,又會迫使玩家重走一次該教學流程,設計上架床疊屋,那其實應該不要讓玩家脫離戰鬥的。

最後,遊戲內的基本功能及設計都可謂應有盡有,諸如此公會、聊天室、天梯、碎片以及遠征等,甚至誇張到有第四、五層級的選單,只時機能既多又雜,可能不一定是玩家喜聞樂見之事,最少在U.I.(介面設計)上,是門難關,密密麻麻,某程度上是種勸退。

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