【Qoo情報】《為了誰的鍊金術師》和《FINAL FANTASY XV》(FF15)聯動合作角色解析

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《為了誰的鍊金術師》近期和《 FINAL FANTASY XV 》( FF15)舉辦聯動合作,玩家將可以在活動期間內挑戰還原 FF15經典場景,以及透過活動有機會獲得合作的主角【諾克提斯】、三位夥伴【伊格尼斯】、【普羅恩普特】、【格拉迪歐藍斯】和女龍騎士【艾拉妮亞】等5名角色及專屬武具,大家可要記得好好把握時間參與活動。

本次 QooApp 也與《為了誰的鍊金術師》推出回饋活動,只要至 QooApp 中參與評分活動,將有機會獲得 FF15 聯動角色完整兌換券
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<以下為廠商提供原文>

 

關於聯動製作的角色

玩家可以透過活動副本、扭蛋、秘密商店和福袋商店等方式獲得活動角色、培育素材和專屬武具,而且副本任務中也還有帶其中一名角色出場的條件,以及活動任務可以搭配,讓玩家可以獲得更多的資源。

雖然參與活動是遊戲樂趣,不過玩家還是比較在意是這5名角色的強度,畢竟強度也是收集的考量之一,在此就為玩家分析一下。

角色基礎職業設計都是比照 FF15的人物去設定,限界解鎖的職業則還是遊戲中原有的職業,但會考量到這些角色的設定和個性去配置,所以整體來也算是遊戲中獨特的角色,搭配活動副本更能深刻體驗到這些角色魅力之處。
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打工王子【諾克提斯】(登入送碎片)

【諾克提斯】初始的職業是路希斯國王子,水屬性且隊長技是蒼水的鼓動,可增加水屬生英靈的 HP 和縮短吟唱時間。路希斯國王子在定位上為前位防守型,2個限界解鎖分別為魔法劍士和鎧魔導士,差別在於多近戰技和多遠程技能,而且後者更偏魔法攻擊。

他的專屬武具在普攻時有機率讓敵人減速,而且技能可物理4次連擊,追加回避率、物攻和速度,剛好也能補強【諾克提斯】物攻輸出,讓他混傷表現更好。
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▲王子幻影劍的大招一定要有的

簡單來說,【諾克提斯】算是擁有多向發展的技能,這類在戰術變化上很多元,但還是主偏在魔攻上,會更往輸出的定位考量。而且使用職業維持以路希斯國王子比較好,魔攻加成會是最多且有速度加成,再加上綁定王子技的傳送有很好的機動性,這是其它2個職業難以取代。

基本王子技都有帶狀態效果,而且攻擊距離也都很遠,會是比較優先的考量,再來才是基本魔鎧技,反應技選機率防後增加其在場上更多的生存能力,支援能力通常都會選魔道一對,畢竟降魔防換魔攻很划算,再來就是看要自身強化的王家之力或強化全體光環了。
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▲連 FF15中魔法會坑隊友這點也還原

 

輸出肉盾【格拉迪歐藍斯】

【格拉迪歐藍斯】初始的職業是王子的護衛,火屬性且隊長技是烈火的神舞,可增加火屬性英靈的 HP 和物攻。王子的護衛會是非不錯的肉盾,限界解鎖是武鬥家和上級聖騎,武鬥強化物攻輸出,上級聖騎則強抗打。專屬武具技能可以進行小範圍攻擊且附加降低敵人速度效果,屬性則是機率降敵人物防3回合。
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【格拉迪歐藍斯】在定位還是肉盾,主偏物攻和 HP 。使用職業上選王子的護衛比較好,護衛技有不錯的輸出傷害和附加效果,基本技能再搭配更多異常效果的基本闘技,可以達到很好的控制效果,更能發揮輸出坦職的定位。

反應技則是以機率性減傷為最佳選擇,再來支援技能可選王之盾增加大量的 HP ,以及上級聖騎的加物防和 HP 。這樣就算職業王子的護衛的素質加成可能沒有上級聖騎好,但半輸出加控制的特色,也能對戰場有一定的主導力。以純坦來說可能格拉迪歐藍斯比較不合適,但輸出坦方向表現還是相當不錯。
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萬用管家【伊格尼斯】

【伊格尼斯】初始職業是王子的心腹,風屬性且隊長技能是翠風的神舞,技能可增加風屬性角色物攻和暴擊傷害。初始職業偏向輔助的輸出,擁有治療能力,而且攻擊帶有中毒的特效且有連擊,用來對付坦克相當不錯,但爆發力就比較有限了。

限界解鎖是工匠和暗殺者,工匠有不少遠射程技能,暗殺者則有更多的輸出和異常效果。專屬武具技能可對菱形範圍的敵人附加目標攻擊禁止,可以用來封鎖對方攻擊,範圍相當不錯,缺點只有傷害偏低。
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【伊格尼斯】雖然是皮薄的輸出,但初始職業的治療能力,讓他只要不被秒殺都有很高的生存能力,而且爆發能力不錯,再加上帶毒的效果很好針對高抗打的坦克,要磨人也有一定能力。主要的選擇上則還是王子的心腹,最主要有恢復、高暴擊和帶中毒效果,而且素質加成上又有輸出比較重要的物攻、速度和會心。

基本技能則是暗殺者的基本殺法來強化輸出傷害,反應技能則會選擇被擊中減傷或恢復來增加生存。支援技能會選暗殺者的暗步增加移動和跳躍力來增加機動性,再加上強化重擊同步的傷害和中毒效果的技能,可以讓傷害有更好的增幅。

簡單來看,【伊格尼斯】是相當有戰術性的角色,用途很多,而且專屬武具技能的攻擊禁止有很好的中斷效果,用在救援和生存都很好用。
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依舊廢材【普羅恩普特】

【普羅恩普特】初始職業是王子的好朋友,雷屬性且隊長技能為轟雷的極意,雷屬性角色的攻擊傷害提高和增加靈巧。初始職業定位上被定為遠程輸出,有不少遠程技能,但比較偏輔助且技能帶異常效果。

限界解鎖是槍手和聖騎士,雖然感覺有突兀,但會比較符合原本角色的設定,遠程輸出加上高生存能力。專屬武具可以直接把行動值減到0,減緩對方的行動,在效用上很不錯。
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【普羅恩普特】因為是免費的關係,再加上定位延伸的設定,可能評價就不如前面幾位了,加上傷害和射程其實不是很理想,而且雷系技能偏多,算是勉強可用的角色,特別在搭配活動上。

如果以定位來說,使用職業槍手會比較好,讓其能保有輸出作用,基本技能搭配基本親友技能有更多異常控制和輔助,補強輸出的缺點,支援技能則是增加射程,以及王子的親友(加會心和靈巧),反應技能則是聖騎士的機率防禦減傷來增加生存,畢竟射程短的情況下,很多時候都要近身。
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空中霸主【艾拉妮亞】

【艾拉妮亞】初始職業是帝國准將,暗屬性且隊長技能是宵闇的極意,暗屬性角色突刺傷害和 HP 上限增加。帝國准將特色就是跳躍,各種無視地形的中距離攻擊射程(單體),讓她完全不受地形的影響,只有跳上去和落下時間的問題而己(攻擊結束後會回到原地)。

限界解鎖為雙劍士和上級暗騎,雙劍士主要有高迴避的生存能力,上級暗騎則有比較暴力的輸出能力,雖然要靠一些負面效果增幅,但擁有很好的拼死戰鬥能力。專屬武具則多一招非常不錯的範圍輸出技(目標加往外2格的菱形範圍),而且是指定4格菱形的射程,無屬性、必中、無視防禦和機率爆擊,並附上1回合物攻強化,是相當暴力且好用的傷害技能。
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【艾拉妮亞】在評價上極高,因為本身高機動性,而且跳躍的各種無視地形(包括敵人人牆)和近中距離的技能很強大,躍起來是呈現無敵的狀態,加上限界解鎖2個技能多樣性的搭配,以及專屬武具技能的高 CP 值。真要說缺點大概就是無自身輔助強化的技能,要靠隊友幫忙才能打出更好的傷害,而且 SP 消耗比較多一點。

推薦搭配方面,使用職業為帝國准將,基本技能為上級暗騎,可以讓輸出有更進一步提升,雖然上級暗騎都是魔攻技能,但可以有低血量提高傷害和加物攻及暴擊率技能(會扣物魔防),而且物魔攻混合可以應變各種情況。

反應技能則是受物理攻擊時機率回避,增加生存能力,而且因為要觸發更高傷害的關係,這額外多的回避有很好的效果。支援技能則選擇上級暗騎強化魔攻和物攻,但有降物魔防的負面效果,以及帝國準將強化跳躍(強化帝國準將技及跳躍時間縮短)。
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以上為目前這5隻角色的分析,希望可以幫助玩家選擇和培育作為考量。至於活動副本雖然有小部份改寫,但也有還原到 FF15的劇情,對於未接觸 FF15的朋友來說還是值得一看。

 

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