上文才說iOS後於Android,撰文之時iOS已經推出,參加《白貓Project》的人節節上升。以下內文,會對各個4星角色作一簡介。大家趕快抽中心儀角色進入遊戲吧!
若き軍師ハオ
短評:
技能向劍士,減傷效果未覺醒前不算明顯,勝在泛用性高,組隊無甚制肘(基本上現時一隊有1法1長槍士亦會較平均)。以400HP為例,HP+15%是60HP,大概是「絕級」敵人造成的一至二撃的傷害。比起加防,推生命值於初期效果相對有利,中後期時防禦的作用則是舉足輕重。配合被動技能1及2,玩家施放技能的機會不少。每一撃SP回復量約是最大值的3%,即最大SP是100時,一撃回復3點,134時一撃回復4點SP。是名十分平衡,易於上手的類法師型劍士。
紅蓮の女戦士ガーネット
短評:
主動技能2的閃光千撃Hits數極多,範圍亦廣。對於高防的敵人十分有利,注意連撃次數多亦間會失位,最後一Hits的傷害較高,對Boss用時尤要拿捏準確。整體能力很好,被動技能亦實而不華。極佳的首抽角色,於玩家群中頗具人氣。隊長技能的減傷效果明顯,是同時具速度及韌力的泛用型劍士。
高飛車お嬢様 アンナ
短評:
1技的攻擊範圍很好,不過集氣時間頗長,打空的機會亦不少,而且會撥開敵人,使用時要小心一點。攻擊特化的槍士,配合自身厚血,可以做到不錯的衝鋒效果。
ぬいぐるみを被る少年チッチョ
短評:
防禦特化的角色。本身槍士已經多血高防,輔以隊長被動技能,可謂不得了的肉盾。協力時跟法師和弓兵合作可以做到很強的陣型。主動技能1的攻擊範圍略嫌狹窄,不個起手速度還好,不致會時常打空。
鋼鉄の重戦士 RZ-XV
短評:
血量很高,覺醒後滿等有499HP,是名列前茅的數值。不過這些重戰士,動作緩慢,操作難度不低。勝在攻擊力夠高,可是仍無助於他們是眾職業中人氣低落的問題。迴轉攻擊周圍起手速度不錯,清卒用比起要集氣的大範圍斬撃為佳。
らへりコックキャシー
短評:
隊長技能比其他角色完全比下去,實用性成疑。幸好卡面補救之餘,被動技能3的能力加成,令到她的5圍是首屈一指的存在。隊友絕對要配合具治療技能的魔導士,令HP80%以上的金身不壞。打法會以一撃脫離為主,一記大傷,滾開再待敵人發動攻擊再來。反而小卒空群而上時,走位跟攻擊時機比打Boss時更考技術。
甲冑ギャルエリーナ
短評:
協力時這個角色有一個較大問題,是玩家手機若是舊款,發動必殺時會有嚴重延遲的情況出現。同樣HP80%以上會有強化,有別於上文的廚師,弓手受傷的機會相對較少,可以常時維持能力強化。主動技能2的支援效果不俗,可多多擅用支援戰友。
冷徹の電子銃ハヤト
短評:
帥氣男角,有遠攻角色的神技「HP10%以上可免即死」,保命一流。能力十分平均的弓手。會心強化要配合持續連撃方可最大化效果,不過這意味,前線要有強力肉盾,製造機會予自己。
はじけるイエロー コーン・ポップ
短評:
人氣很好的職業,攻擊爽快。玉米的外形,很受歡迎。主動技能不算出類拔粹,勝在拳撃Hits多,會心加成甚具威力。
元気くのいちミカン
短評:
比起玉米,她是攻擊技能向的角色。必殺技的威力及效果都很實用,而且有攻擊強化和技能強化,更進一步特出她的定位。
千年老師ユンロン
評價:
相較於下文的修女,是偏攻擊型的法師。自身帶一個減傷外,3個被動技能組合很不錯。與其說是補師,不如說是輸出,至於HP回復,可視作是一項應急處理。SP上限增加有利他的大絕連放。戰友同是要找肉盾為自己製造有利的攻擊條件。
純白修道女ミラ
評價:
個人十分鐘愛,也是優先育成的角色(初期打得超要命)。回復量十分給力,畫風很好,玩家到上位協力任務時不可或缺的重要戰友。放在隊長時,配合被動技能,保命能力很好,由於魔導士SP上限都很高,花50 SP的主動技也不是想像中那麼難儲。由於有一項避免即死的技能,所以在協力戰時,比一般補師有更好續戰力。
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感謝遊戲達人阿桔分享!
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