【Qoo情報】盤上聖杯戰爭始動!Fate/stay night主題桌遊《Dominate Grail War -Fate/stay night on Board Game-》試玩體驗

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由《Fate/stay night》中第五次聖杯戰爭為雛形發想的桌遊《Dominate Grail War -Fate/stay night on Board Game-》將於8/3在日本發售。DELiGHTWORKS於昨日(7/18)正式公開全九位Servant與七位Master的情報,並舉辦試玩會供媒體們率先體驗「盤上聖杯戰爭」。

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全角色特性解禁

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▲於官網上公開主從情報!

官方解禁全9位Servant與7位Master的情報,是有接觸過原作的玩家應該不陌生的角色陣容。在桌遊中,Master陣容上,初心者向的Master分別是伊莉雅與言峰綺禮,普通難度為士郎和凜,上級者向為間桐慎二與櫻(桌遊中,間桐兄妹為綁定角色)以及葛木宗一郎。且角色的特性皆與原作相呼應,例如,凜開場時令咒會只有兩道,其他從者都是三道令咒,至於原因看過原作的人一定都了解(笑),但凜可使用魔法石補足這項缺陷。還有像是伊莉雅為從者中開場魔力最多的角色,以及,間桐慎二若在場上被擊敗退場,櫻便會取而代之上場戰鬥,在最終回合時,櫻的魔力會進入無限化等等與原作呼應的設定。

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▲言峰綺禮的角色盤,此為遊戲中各位Master觀察與調整各自魔力和令咒的控盤處。左上為角色特性,左下為現有魔力,令咒下方為使用令咒後可選擇的行動,另外兩處藍框為放置現有行動卡與已丟棄行動卡。

桌遊獨有的娛樂體驗

於試玩會現場開啟小小的Talk環節,設計者Bakafire表示,桌遊以第五次聖杯戰爭的背景為主軸,玩家們將化身各個Master在主戰場冬木市上角逐聖杯。而不同於原作的是,由於是以桌遊方式呈現,每一局都可以呈現各種「if」線的發生。於原作中無法交戰的Servant、或是驚異的主從組合,都將可能在盤上聖杯戰爭中發生,大大加深了遊戲的耐玩性與原作粉間的討論度,更有可能發現主從交換後意外的相性。

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▲活動現場立牌與桌遊產品包、周邊展示。

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▲整組桌遊與本次桌遊組限定的周邊:壓克力人物角色棋與從者立牌,可用於遊戲中增加精緻度。

體驗試玩

試玩會現場老樣子舉辦在DEliGHTWORKS的桌遊休息區。一盤遊戲為3~7人遊玩,當人數低於5人時,會在場上增加一隻固定戰力的NPC角色於戰場兩方移動,避免玩家之間完全避開戰鬥。

遊戲大致分為四個階段:
1.開局,玩家們決定各自擔當的Master,以及召喚自己的從者(抽牌組隨機決定),並猜拳決定順序,查看自己的牌組與Servant,並抽出三張行動卡。

2.前哨,回合事件卡揭曉,將會影響一回合各屬性加成和寶具使用限制,玩家依照順序,選擇要進入的場地。場地分別為積攢魔力的「魔力工廠」、戰鬥場地的「深山町」與「新都」,以及躲避戰鬥的「偵查處」(但在這個階段,除了特定條件下的綺禮外,其他人無法直接進入偵查處)。根據進入某些場地的優先順序,玩家可以獲取地利來增加本回合的戰力。並於本回合在「深山町」揭開一張一回合限定的場地事件卡,影響戰果加成。

3.行動,玩家依照順序,必須從現有的三張行動卡中出兩張卡牌,於本回合若魔力足夠可施展寶具卡替代行動卡,寶具卡一場最多使用兩張。在這個階段,玩家可隨時使用令咒。

4.戰鬥,此回合計算戰力,以及本回合戰果。

依此循環八回合,依照Master最終獲得的戰果決定本次聖杯戰爭獲勝者。

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▲遊戲流程介紹。

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▲編輯選擇初心者較容易操作的伊莉雅,抽中的從者湊巧是原作中的搭擋Berseker。

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▲每回合抽出三張行動卡,行動卡分為「筋力」、「敏捷」、「魔法」、「無」等屬性。依據每回合的回合事件卡會有不同加成效果。

心得感想

原作黨能夠輕鬆帶入遊戲,不過遊戲目前僅有日文版本,必須有些日文底子才能進行遊戲。由於試玩會上大家都是第一次遊玩,所以初期不諳規則與流程,一盤整整花了將近三小時才結束。但若玩家彼此之間都上手後,一盤在30分鐘~1小時內結束也不無可能。

編輯試玩的這盤,共四人參加,一位NPC士郎由場控擔當。分別選擇言峰綺禮、間桐慎二與櫻、葛木宗一郎為Master,編輯自己選了初期魔力較高且操作較容易的伊莉雅。

在中盤時綺禮便已退場,而操作慎二的玩家,是個十足腦力派,開場戰果便一直遙遙領先,葛木緊追在後,編輯到第七局本有機會用兩發寶具翻盤葛木宗一郎,但無奈戰果加成下來差了一分,所以在第七局敗陣觀戰。最終戰時慎二帶著哈桑與葛木的庫丘林相繼使用寶具將對方的從者殺死。但在哈桑的特殊加成下,透過戰果,在櫻完全沒登場的情況下由慎二獲得本次聖杯戰爭的勝利。
現場工作人員都稱該玩家是超・賢能的慎二哥哥(笑)。

雖然有多少運氣成份,但若角色特性與寶具使用得當,在最終盤翻盤也是不無可能,是個需要有腦力與朋友才能玩的遊戲。

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