【Qoo情報】《時之歌:無盡之詩》全新系統「虛空求生」好評不斷 玩法情報大公開

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Mover Games 魔塊遊戲代理的四國協力大型策略手遊《時之歌:無盡之詩》自從宣布新玩法「虛空求生」上線後好評不斷,今(26)日公開「虛空求生」更深入玩法。

時之歌:無盡之詩

<以下為官方提供原文>

 

公開情報1:掠奪

在與其他引導者對決時,無論是作為進攻還是防守方,只要隊伍戰鬥時獲得勝利,就能掠奪失敗方所攜帶的部分幻光,作為進攻方獲勝時還能大大增加掠奪比例。如果在一次進攻中直接使敵方隊伍陣亡,掠奪比例還將再次提高。

時之歌:無盡之詩
 

公開情報2:移動

隊伍的平均速度屬性會對移動耗時有更大的影響,高速的隊伍將能更快的移動到目標地點,高速隊伍在資源收集期與拉鋸戰中都將具有更高的戰術價值。

時之歌:無盡之詩

 

公開情報3:戰鬥

虛空求生中的戰鬥與逆轉/幻影有一處特殊的機制區別,一旦一支隊伍失去可停留的地塊便會直接陣亡(即便並未發生戰鬥)。這個機制使得引導者可以通過諸如「使用高速隊伍搶先封鎖敵方調度起終點地塊」、「拖平8回合後搶奪敵方折返點地塊」等方式以極低的代價戰勝強大的隊伍。

時之歌:無盡之詩
 

公開情報4:復活

如果一隻隊伍陣亡了,引導者可以在己方佔領的復活石碑地塊上復活陣亡的隊伍。復活隊伍後會消耗石碑的可使用次數,不同種類的復活石碑所提供的復活效果也不盡相同。復活石碑在地圖上相當稀少,是十分重要的戰略資源。

時之歌:無盡之詩

 

公開情報5:侵蝕

虛空裂隙隨著時間流逝而不斷侵蝕終焉,停留於已侵蝕地塊上、移動起始點處於已侵蝕地塊上的隊伍都會持續受到傷害。虛空裂隙造成的傷害會隨著侵蝕面積不斷提升,引導者們需要不斷逃離已侵蝕的區域,並為了爭奪生存區域而進行戰鬥。

當最終階段來臨時,即便是生命值全滿的隊伍也會在短短數秒內被虛空所吞噬。需要注意的是,瀕死狀態的隊伍如果受到了來自毒圈的傷害,也會直接陣亡。

時之歌:無盡之詩

 

公開情報6:勝利

淘汰所有其他競爭者後,唯一倖存的引導者將獲得勝利,所有引導者都將在離開終焉時根據局內表現獲得相應的天梯評分與賽季積分結算。

時之歌:無盡之詩

更多遊戲資訊請密切關注《時之歌:無盡之詩》官方遊戲網站。

 

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