【Qoo情報】TpGS2021:Indie Game Award 2021揭曉 印度新秀《Raji: An Ancient Epic》抱走最佳遊戲等三項大獎

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由台北國際電玩展(以下稱台北電玩展)為獨立遊戲開發者量身打造的「Indie Game Award」,已然成為全球獨立遊戲開發者重要的指標獎項之一。今(28)日於官方 YouTube 頻道全球同步首播「Indie Game Award 2021線上頒獎典禮」,由來自印度的獨立遊戲團隊「NODDING HEADS GAMES」所製作的《Raji: An Ancient Epic》,抱走「最佳劇情」、「最佳遊戲」和「贊助商特選獎」三項大獎,而台灣獨立遊戲《守夜人:長夜》及《文字遊戲》則分別榮獲「最佳美術」、「最佳創新」的肯定。

Indie Game Award 2021

Indie Game Award 2021

 

「Indie Game Award 2021線上頒獎典禮」影片

 

Indie Game Award 2021獲獎名單

■ 最佳劇情 Best Narration
遊戲名稱:《Raji: An Ancient Epic》
開發團隊:NODDING HEADS GAMES
國別:印度

《Raji: An Ancient Epic》是一款以古印度為背景的動作冒險遊戲。主角化身被眾神選中的少女 Raji,一路披荊斬棘,排除萬難解救弟弟,面對棘手的大魔王 Mahabalasura。

Indie Game Award 2021

■ 最佳音效 Best Audio
遊戲名稱:《Figment 2:Creed Valley》
開發團隊:Bedtime Digital Games
國別:丹麥

以人類心智為背景的冒險遊戲。惡夢來襲帶來混亂,曾經的和平大地成了失落禁地,玩家與心智的勇氣一同行動,解謎、穿越各種特殊環境,隨機應變,拯救遊戲的同時正視自身恐懼。

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■ 最佳美術 Best Visual Art
遊戲名稱:《守夜人:長夜(Vigil: The Longest Night)》
開發團隊:玻璃心工作室 Glass Heart Studio
國別:台灣

自《鹽與聖所》、《惡魔城》經典巨作啟發,是一款技術與劇情兼具的2D 平台動作遊戲。本作講求怪誕恐怖的氛圍,以不間斷的困難關卡考驗玩家,劇情描述女主角踏上試煉旅程,要在魑魅魍魎百鬼夜行的邪惡生物,奪回家鄉原有的景光樣貌景色,並在最後揭開長夜的秘密,和那個侵入世界的精神實體。

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■ 最佳遊戲設計 Best Design
遊戲名稱:《Plebby Quest: The Crusades》
開發團隊:PiedPipers Team
國別:韓國

以中世紀十字軍東征為背景的回合制策略類遊戲,本作簡化不少繁瑣的策略操作,以期最大化遊戲體驗。玩家須在強權環伺的險峻環境建立自己的帝國,並同時想辦法在宗教箝制的險境為自己找到最大利益。

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■ 最佳創新 Best Innovation
遊戲名稱:《文字遊戲(Word Game)》
團隊名稱:Team9
國別:台灣

在《文字遊戲》的世界裡面,文字就是世界、人物與場景,不需要敘述與介面,沒有角色長相,這是一個全部用「字」構成的世界,都是字,只有字。玩家在遊戲中扮演主角「我」,挑戰用文字構成的關卡謎題。遊戲中的解謎關鍵可以是「字」的意思,也可以是「字」的顏色,每一個「字」的外型與意思,甚至是刪減字句都有可能成為線索;活用自己的聯想力,讓這些平常看起來稀鬆平常的文字,成為在冒險路上的助力。

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■ 最佳 VR 遊戲 Best VR Game
遊戲名稱:《迷失的狐火(The Lost Foxfire)》
開發團隊:日本慶應義塾大學及新加坡國立大學聯合研究中心 Keio-NUS CUTE Center
國別:新加坡

跳脫傳統你追我跑冒險遊戲的《迷失的狐火》是一款嶄新的多感官VR虛擬實境作品,透過觸覺與嗅覺,讓玩家參與身歷其境的沉浸式遊玩體驗。作品適用內建發熱與嗅覺模組的 VR 穿戴式設備,遊玩之際身體軀幹、脖子乃至於臉部都能感受狐狸因為噴火帶來的熱氣感,並使用嗅覺追蹤狐狸去向。

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■ 最佳手機遊戲 Best Mobile Game
遊戲名稱:《Papertrail》
開發團隊:Newfangled Games
國別:英國

《Papertrail》是一款以敘事為主導的解謎冒險遊戲,開發團隊以「摺紙」帶出冒險旅程中,正反兩面的不同樣貌;有時前方的小徑看似是條死路,但卻因為紙張折疊而出現了生路。充滿趣味之餘,亦富有對於生活的寓意,是一款充滿醍醐味的小品。故事的主角是愛麗絲,長期在二種人生當中不斷拉扯,一邊是老家久病臥床的祖母,另一邊則是在大城市展開的嶄新生活,自我拉扯使她開始做起了白日夢 – 在夢裡她能一次過上二種人生。然而白日夢與現實的界線逐漸趨於模糊,她發現這二種截然不同的人生,竟逐漸相連在一起。

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■ 贊助商特選獎 Winners Circle Award by Xsolla
遊戲名稱:《Raji: An Ancient Epic》

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■ 最佳遊戲 Grand Prix
遊戲名稱:《Raji: An Ancient Epic》

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Indie Game Award 2021特別訪談

官方也於頒獎後邀請獲得「最佳美術」的《守夜人:長夜》製作團隊「玻璃心工作室」,和「最佳創新」的《文字遊戲》製作團隊「Team9」向現場及收看直播的玩家們介紹遊戲,分享遊戲開發心得和感想。

《守夜人:長夜》遊戲製作人 林立 表示遊戲是「玻璃心工作室」的第一款遊戲,入圍了3次「Indie Game Award」,這次很高興終於得獎。遊戲現已正式推出,也預計在今年2月過年前進行更新,補完玩家所提的建議內容,隨後將會投入先前募資項目「DLC 全新地圖 Asomrof 阿薩諾夫」製作計劃,也請玩家敬請期待!

Indie Game Award 2021

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《文字遊戲》製作團隊「Team9」介紹,《文字遊戲》是運用生活中最基本的文化元素「文字」,透過中文字拆解、搬移、組合的特性所製作而成的 RPG,遊戲中一草一木等場景物件以及動畫都是由「繁體中文」所組成,搭配故事劇情發展,創造豐富的遊戲機制,讓人擁有不同的思想碰撞與感受,徹底顛覆玩家對遊戲的想像。而遊戲目前在集資平台的募資金額已超過200萬,未來將會推出周邊商品外,也會與知名音樂人合作遊戲音效,並展開兩大 DLC 計畫。

Indie Game Award 2021

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「Team9」團隊表示最一開始會想要製作《文字遊戲》,是因為大學時期喜愛閱讀小說,並受電影啟發,才開始發想將文字構築成遊戲,而要製作出這麼龐大的中文字量遊戲,非中文相關學系出身的「Team9」團隊不諱言靈感來源大多來自 PTT 鄉民文化、BBS 和圖象詩等內容,並希望能透過《文字遊戲》讓對中文不熟悉的外國人或是中文初學者,體驗中文字的魅力及有趣之處。

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對於 Indie Game 有興趣的玩家們,不妨可在2021台北電玩展期間至現場試玩,感受各款獨具風格的 Indie Games 樂趣。

 

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