【Qoo情報】如果由《尼爾》、《死亡愛麗絲》橫尾太郎來寫《魔物獵人 崛起》的劇本

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說起 橫尾太郎 這名遊戲製作人,大家會想起什麼?是那種在充滿悲慘遭遇的世界中描繪自己對死亡和生命的看法、讓不同的想法和行動造成衝突、總是有許多「埋藏在世界的秘密」、用多周目的方式展現截然不同的劇情?如果是這樣的 橫尾太郎 來擔任《魔物獵人 崛起》的製作人,神火村的風景會有什麼不同呢?

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最近開始遊玩《魔物獵人 崛起》的遊戲製作人 橫尾太郎 日前(5月9日)在個人 Twitter 中,公開了一篇「在解村任途中妄想出的故事」,將原本極為王道的《魔物獵人》系列劇情,一口氣轉為《尼爾》風的悲劇。

橫尾太郎 的妄想

■ 肌肉老人(應該是指神火村長 傅賢)在教學後發生的百龍夜行中,為了補救玩家角色的失誤而以肉身為盾死亡。

■ 團子屋的 艾草 或是隨從雇用窗口的 小庵 其中一方將會死亡,而生還的另外一方將會墮入黑暗,並在神火村中縱火。隨從廣場 BGM 中的人聲將會消失。

■ 用普通的攻擊手段完全無法對抗最終頭目,只能以龍人族雙胞胎接待員 火芽&水藝 為素材打造的武器才能擊退。玩家將需要決定犧牲哪位,而製作武器後,神火村 BGM 中的人聲亦會消失。

■ 在大部份主要人物退場之後,看店的人將會變成不起眼的 NPC 們,而玩家角色亦會逐漸被村民認為是「對神火村有害的存在」,因而被疏離。道具和武器的供給將會越來越困難,而遊戲難度亦會因此而增加。

■ 魔物們在最高難度中能夠與玩家對話,向玩家透露魔物和神火村的「真實意義」,讓玩家了解在本作開始追加角色語音的原因。

■ 在完成村任後,神火村將變成廢墟,多人遊戲功能將會在此時開放。而失去了一切的玩家只能夠不斷斬殺怪物,令世界變得更為荒蕪。

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玩家的回應

不少玩家回應表示對 橫尾太郎 版本的喜愛。「簡直是《Monster Hunter Lies(Rise 日文與 Lies 相同)》」、「達成結局後把存檔刪掉,在新存檔回到神火村,一生當個★1獵人」、「應該聽不到《英雄之證》的魔物獵人」。

不過亦有玩家表示「為何你只喜歡憂鬱的東西」、「《魔物獵人》絕對不會有的故事,完全沒有共感,簡直是別的遊戲」等想法。

《魔物獵人》官方網站

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wkWZH7zXnO23khTc0MKH7JWZzQYBguqK 魔物獵人 崛起 CAPCOM CO., LTD. 評分: 0
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