第二批新角色隨著12月17日更新,施施然來到遊戲內,本月明顯是「歌姬月」,她一共追加了3張新六星MR卡。此外系統重置了抽卡優惠,首兩次十一連抽是應該立馬抽的,一共40石便有22張卡!問題只是還要不要繼續抽下去?
ブースターガチャ「聖夜祭」活動開催!
聖夜型トール
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▲ 進化前

▲ 進化後
最大四圍:HP2285,物理381,魔法0,回復0
通常效果:敵單體/物理/闇屬傷害
覺醒效果:敵單體/物理/闇屬傷害;威力會隨CHAIN數再提升。
短評:
超攻擊型卡牌,5 Cost,特效是Chain愈多,傷害加成愈多,明顯是用來配合盜賊做連鎖。傭兵最為人詬病是其高消費的卡牌,這張MR以Cost來說算是一個負擔,然而最大HP加值有2千多,亦有很高攻擊力,不以Cost或技能來判斷入卡牌與否,還是上佳配置。
聖夜型コンスタンティン
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▲ 進化前

▲ 進化後
最大四圍:HP3198,物理0,魔法0,回復288
通常效果:自己/HP回復
覺醒效果:我方1人HP回復;3回合內回復量UP;威力會隨CHAIN數再提升。
短評:
低消費2 Cost的優秀回復型卡牌,附加2個特效!!冰屬於歌姬牌組算少數,暫時只有加防的2張,攻擊1張和CD特典的全體回復(只要2 Cost!)。由於此卡只要2 Cost關係,抽到的話幾乎是會落牌組。要最大化其效果可配合隊友使用,當中要以富豪有最多實用的冰屬卡,加上官方又推出了新的3D戰「強襲型炎屬奇美拉」關卡,相信此卡的活躍程度絕對值得期待。
聖夜型オルウェン
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▲ 進化前

▲ 進化後
最大四圍:HP2769,物理0,魔法0,回復0
通常效果:自分/1回合/物理傷害上升
覺醒效果:自分/1回合/物理傷害上升、我方全員抽卡+1
短評:
富豪HP補正卡。技能效果是物理攻擊增加,暫時來說十分稀有,只是玩家要該回合多出張牌才可受惠加成(即最快是T2,2+2共4 Cost地出卡),技能活躍度還有待觀察。反而其屬性和HP加值有驚喜,火屬性攻擊力增加卡牌可以和隊友們連成大爆發Chain,大幅增加全員輸出。因為該卡是強化用卡,不用怕被剋屬性而令效果變弱,君不見盜賊雙風屬Buff,再用2 Cost水屬範圍攻擊,一撃扣了炎屬奇美拉近20萬傷害,強化卡牌威力於此。
聖夜型リネット
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▲ 進化前

▲ 進化後
最大四圍:HP2769,物理0,魔法0,回復0
通常效果:自己HP回復
覺醒效果:我方一人HP回復
短評:
相對上一張,這是歌姬中的HP補正卡,技能效果不過不失,有別於治療卡是光屬的刻板印象,此卡是風屬。風屬好處在於和傭兵及盜賊相性很好,他們用攻擊甚或強化卡時,偏多風屬。玩家可以因應敵人屬性,決定用哪種屬性的卡牌。再看HP加值有2000多,此卡正選機會還是很大耶。
聖夜型ゴットフリート
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▲ 進化前

▲ 進化後
最大四圍:HP1385,物理0,魔法231,回復0
通常效果:自己/1回合/魔法傷害提升
覺醒效果:我方全員/1回合/魔法傷害提升
短評:
2 Cost 加魔法攻擊力,而且還要是全員(一般只有歌姬會受惠吧?還要是她在出攻擊卡的情況下…)。光屬是優點,接Chain外也令盜賊卡牌色選增多,此前只有1張攻擊卡,1張減敵人全體物理傷害是光屬。面對火屬敵人,因有礙接Chain關係,不想用風系強化卡,可以考慮以此換入。
特殊關卡「強襲型ファイアキメラ」活動大獎
於12月17日,新追加了特殊關卡取代舊的一級冰龍。此外,獎品MR卡,亦改成新的火屬歌姬卡。此外效果不俗,是MR古莉雅(クレア)的互換卡牌,而且低消費和回復加值很好,玩家可要努力攻略哦!
蹴球型ガヘリス
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▲ 進化前

▲ 進化後
最大四圍:HP1142,物理0,魔法0,回復444
通常效果:自己/1回合/物理傷害提升
覺醒效果:我方全員/2回合/物理傷害提升
短評:
免費可得,人人皆有,比起要抽的「支援型クレア」入手難度大減,同是火屬卡牌,效果是物理傷害提高,只是2 Cost的他更易用。自此卡加入後,歌姬有的支援卡牌增至5張,物理傷害增加的有3張、1張魔法傷害增加和1張物魔俱加。另外又因設置型回復卡牌增加,歌姬現時的打法比從前多變了。玩家可以好好考慮支援攻擊型的牌組如何構築。
現有一共5張
彩虹幣交換卡牌更新「【妖精】グルアガッハ」登場
12月17日同時更新了「メダル交換所」的卡牌,換成了暗屬性4 Cost的妖精。暫時是遊戲首張全體設置型回復卡牌,暗屬性亦十分有新意。由於玩家只需用1萬彩虹幣(メダル)即可入手,加上HP加值和技能效果很不錯,建議所有玩家都要入手一張。
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▲ 進化前
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▲ 進化後
最大四圍:HP1904,物理0,魔法0,回復317
通常效果:自己HP回復;抽卡+1
覺醒效果:我方全員3回合內,自動回復HP;抽卡+1
短評:
4 COST略高。可她是暫時唯一一張的全體設置型回復卡!我方成員3回合內HP都會自動恢復。由於是4 Cost 暗屬,使用時要注意時機。建議於隊員上好了防/弱化敵人中間的空檔用。可以第二回合便用到的話,絕對會為團隊帶來一個戰略優勢。又因為每回合回復力有一定保證,歌姬可以偷空做輸出!至於不是歌姬為主的你請無論如何要換一張!!四圍加成有近2000HP,同時具回復和抽卡敵果,用來做緊急治療也是不錯。
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▲ 支援特化的例子
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▲ 點左方藍圈「1」
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▲ 拉下再點線圈「メダル交換」
後記:
相比第一次追加的卡牌,是次抽卡系列略欠吸引力,至於本次更新毫無疑問歌姬是大嬴家,前後共多了3張6星MR卡牌!而且有2張更是不用靠抽卡入手!SE是不是見歌姬難玩有此改動呢?另一邊廂,由新卡效果及屬性可見,官方有意強化玩家間的連繫,是個不錯的方向。問題是溝通系統仍有待改善。
最後,要不要追抽本次新卡?(直至12月31日,新卡有Pick UP會較其他SR/UR易點抽中)除了MR歌姬卡外,其餘卡牌的泛用性暫時未見很大。不然還是2次11連抽,2次單抽,享用完優惠就罷了吧。