日本 LINE 透過旗下手機專用研究平台「LINE Research」以日本全國高中1~3年級男女學生為對象,針對高中生的手機遊戲遊玩情況進行調查,超過半數高中生每日都會遊玩手機遊戲,而其中在日本高中生整體排名最讓人沉迷的手機遊戲為《LINE: Disney Tsum Tsum》。
▍日本高中生遊玩手機遊戲時間
根據調查,超過半數日本高中生每日都有遊玩手機遊戲的習慣,男高中生(DK)每日遊玩手機遊戲佔65%,高於女高中生(JK)的45%。
多數高中生大多是利用閒暇之餘,或是在家放鬆的時間遊玩手機遊戲。另外,調查中也發現,女高中生在「學習空檔休息時間」和「睡覺前」遊玩遊戲的比例大於男高中生,男高中生們則多在「學校午休/休息時間」或「和朋友一起」的時候遊玩遊戲。
▍日本高中生選擇遊戲重視的條件
不管是男生或女生,日本高中生在挑選遊戲首選可「免費遊玩」的遊戲。
男高中生也較偏好「可長時間玩不膩」和「遊戲性高」的遊戲。不過,比起遊戲是否能「長時間玩不膩」,女高中生則更看重「遊戲角色是否符合自己口味」。
▍最讓日本高中生沉迷的手機遊戲排行
問卷中也請一般常玩手機遊戲的高中生們,截至2021年9月從雙平台遊戲排行榜中選擇最令自己沉迷的手機遊戲,由《LINE: Disney Tsum Tsum》以約佔整體18.4%*37.7%排行第一,第二名則是《世界計畫》,《龍族拼圖》排名第三。
不過也有約22.7%*46.3%的高中生沒有特別沉迷的手機遊戲。
* 原計算錯誤,分別訂正為18.4%和22.7%,詳細算法可見留言
除了從去年就話題不斷的《原神》連前10名都沒有上榜,出乎編輯意料之外,其他遊戲排行大致都能猜到一二,不知道大家心目中最令你沉迷的手機遊戲是否也有在排行榜中呢?有的話可以投票,或是留言跟我們分享哪些不在榜單上的遊戲讓你沉迷吧!