【Qoo測評】我要射…不!是救女孩!勇者系射擊遊戲『水女孩 WATER GIRL(ウォーターガール)』

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遊戲本身的玩法相當簡單,甚至乎有點單調。不過不得不覺得日本人相當有創意,只是加了點色色的原素就已經令遊戲過程有多種趣味,應該要說是發想的勝利?還是工口力量太強大?(笑)

請不要誤解本作
沒仔細看本作介紹的朋友可能都會以為本作是向女孩射水,讓她濕身透視,從而達到最佳視覺效果的癡漢遊戲吧?遊戲主旨確實是射水,不過射的是圍在女角身邊的魔物,用意是在魔物到達女角頭部對其攻擊之前,為女角驅走魔物。
所以如果女角會全身濕透,原因也只會是玩家乘人之危或瞄準技巧不佳所致!(誤)

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故事大概講述主角跟青梅竹馬的女主角日漸減少溝通交流(主要是因為大家大家時間不配合和主角自卑所致),當主角正為此煩惱之際,他發現了女主角正被魔物追蹤著。危急之下,主角只好跟來自天界的謎之生物訂下契約成為魔法少年(誤),並擁有射出聖水的能力,主角用他的聖水教訓了魔物後,女主角亦受驚暈倒。正當主角想解約之時,才知道解約就會自身死亡,而且女主角已被魔界盯上了,主角在逼上粱山的情況下,只好繼續展開他的聖戰了!

聖水和敵人種類

water girls 2 water girls 3

遊戲部分雖然簡單,但仍有一定技巧和各種設定要留意,暫時已知的武器(水槍)種類有4種:

藍色的單發系-單發泛用性高,彈數,速度,傷害各方面表現平均。

紅色的力量系-單發系的極端版,異常大力但彈數極端地少。

綠色的速度系-力量系的相反,攻力較低但勝在可以連發而且彈數多

橙色的儲力系-彈數偏少,但透過按住攻擊地點,攻擊範圍會擴大,攻擊力也會提升,是貴重的範圍攻擊技能。

敵人種類也分4種:普通平均型,少血速度型,細小團隊型,BOSS型。

關於刷首抽

綠色的速度系聖水在有藍色的單發系面前顯得比較多餘,還是一發發地作出更大傷害的攻擊比較踏實和容易控制,綠色聖水唯一有用之處是在其他聖水無法一下打死敵人時,用他來了結頻死敵人。而紅色的力量系泛用性更低,恐怕只適用移動力高的厚血BOSS。相對之下,可作範圍攻擊的橙色和適用於大部分場合的藍色在各種混戰顯得實用得多。

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現在已知下一個活動湊夠4個寶箱的報酬時會有SR綠色,而定時每日LOGIN15日可得SR藍色,所以SR橙色首抽算是上上之選。(注意:玩家是可以裝備三種同一類型的聖水,不用擔心因為抽到同類型聖水而沒用)

湊夠4個寶箱的額外報酬

每關都有4個寶箱需要玩家不停挑戰以致全部集齊,集齊後會有額外報酬,都是石,復活道具等有用物品。全章的寶箱都集齊後更會有追加故事,主要是主角不在場時的故事情節,如第一章中女主角其實沒有因為主角向他射水而憤怒,反而覺得主角關心自己而且因而說起話來而感到非常高興。(真是姣婆遇著脂粉客^-^)

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筆者自白

本作遊戲性一般,算是休閒類型,不過也有他的緊張地方。不過,始終醉翁之意不在酒,所以遊戲性合格就好了。另外,那個故事中的危機設定超爽,原本是變態癡漢遊戲,加了這個設定,本作就變了英雄救美的作品,GP都不好意思要本作下架,孩子們也大條道理地玩,實在不得不佩服製作人的用心良苦。

當然筆者是一開始就抱著救人的焦急心情去玩,所以本作真的可以玩得很健全(在各層面上)…
好吧!其實我是說謊的!MUAHAHAHAHAHAHAHAHA~

 

個人主觀評等級:

大便---垃圾---渣GAME---凡作---良作---佳作---名作---神作(在某種意義上)

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