在《微光之鏡》踏上修復世界的冒險旅途 遊蕩於美麗的鏡中世界,追尋真相

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本篇由特約作者 默默無冥 投稿

如果你發現鏡子中潛藏著美麗無比的世界,你會不會想要前往鏡子的另一端呢?由 MapleDorm Games 推出的《微光之鏡》(Glimmer in Mirror)會引導你進入鏡中世界,目前已經於 Steam 發布先行版,語言支援簡繁中、英文、日文等多達10種語言。

※本文章涉及至第一個 BOSS 為止的劇透。

在《微光之鏡》踏上修復世界的冒險旅途 遊蕩於美麗的鏡中世界,追尋真相

《微光之鏡》崩壞的鏡中世界,少女與皇冠以微光之力照耀黑暗,踏上尋找真相的旅程

虛無中豎立著一道高大的鏡子,映照出截然不同、完美無瑕的世界,心生嚮往的少女不自覺向那美好的景色伸手,然而指尖觸及的瞬間便響起清脆的聲音──鏡子碎裂了,存在於另一端的事物分崩離析,再次睜開雙眼時,自己卻已經身處於那個曾經美麗的世界裡。

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自己到底是不是破壞這個世界的元兇呢?要怎麼樣才能彌補過錯,修復這個世界呢?懷著這些疑問的少女遇到了不可思議、會說話的皇冠──萊歐,利用微光之力照耀起破滅的世界,並通過萊歐給予的提示展開了尋找真相的旅途。

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《微光之鏡》與鏡元精靈相隨,利用光輝擊退敵人,探索這個世界的所有角落

少女能通過萊歐驅使「微光之力」,主要攻擊手段為遠程攻擊,隨著劇情進展還會開放蓄力攻擊、範圍傷害與各種探索用技能,對於不擅長貼近敵人的玩家來說是一大福音的設計,但相對來說少女沒有任何迴避、防禦的技能,躲避敵人攻擊時需要多加利用走位與跳躍,為戰鬥增添了點難度。

▲ 除了戰鬥技能也會逐漸增加探索技能,像是後期學到的二段跳躍能幫助前往先前未能到達的平台。

旅途中發現的鏡元精靈帶有各自的技能,可能是探索層面變得更便利,或是戰鬥層面帶來更好的效益。

打倒敵人時會增加 FEVER 值,累積到一定程度就能發動額外的「熱力技能」帶來更多幫助,但要是承受傷害時會降低 FEVER 值,所以探索和戰鬥時都得保持謹慎。此外,攜帶時間越久就能提升各個精靈的親密度,進而提升技能效果。

▲ 目前親密度最高為3級,從圖中能看見親密度提高後,效果有所提升。

玩家能於選單中隨時確認地圖,但是與其他同類遊戲相比,這項系統要顯得簡陋不少,不僅無法確認每個房間的詳細配置,也只能大概確認各房間連接的情況,或是通過圖示推測房內的特殊設施等,所以要是想尋找存檔點、尚未探索完畢的房間就會顯得相當困難。

▲ 展開地圖可以上下滑動確認整體地圖,閃爍的線條則代表還有其他連接的房間。

遊戲中還有許多豐富的系統,像是潛藏於土中告知提供存檔和全恢復功能鏡子的小雞、遇到障礙會給予提示的萊歐、幫助孵化鏡元精靈的鏡靈長老或能前往其他地區的貓頭鷹站等,這些都能協助玩家更好探索這個美麗的世界。

▲別具特色的系統等待著各位玩家自行體驗。

《微光之鏡》猶如繪本般細緻綺麗的世界,尚有改善空間的 2D 橫向卷軸動作遊戲

目前先行版內容開放至第四章,遊玩時間約為8小時,主打精緻的美術與優美的音樂,穿梭於各個地圖場景都能感受到製作團隊的用心,像是觀看畫冊般的感受,配合悠揚的樂曲,成為本遊戲最為吸引人的地方。

但因為戰鬥手段單調,後期獲得的技能只與探索相關,加上鏡元精靈的技能都是被動效果,與其他擁有多種攻擊模式、技能的同類遊戲相異,導致戰鬥過程較為單調,且缺乏迴避、防禦手段的情況下,難以迴避來自敵人的多樣攻擊方式,反倒成為了遊戲的扣分項目。

▲ 面對敵人多樣化的手段,玩家只能利用跳躍、走位迴避,趁著空檔不斷攻擊。

可惜的是現階段的劇情稍微平鋪直敘,沒有會讓人雙眼一亮的表現,途中偶爾會提供玩家選項,而根據製作團隊的說法,遊戲完成時會有多重結局,讓玩家自行決定要成為拯救世界的救世主,還是讓世界步向破滅的魔女,世界背後的真相又會是什麼?這些就要等待製作團隊後續的更新了。

作為 2D 橫向卷軸動作遊戲,本作尚有眾多需要改善的地方,不過相信不少玩家深受其美術風格吸引。筆者認為雖然目前內容可圈可點,但仍屬於相當值得一試的遊戲,製作團隊後續也可能會依照各位玩家的意見來改善遊戲不足之處,就讓我們一起等待正式版本的到來吧!

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《微光之鏡》宣傳影片