TpGS2023:《萊莎的鍊金工房3》公開全新料理與據點系統 遊戲製作人 細井順三 訪談解說新要素詳細內容

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《鍊金工房》系列最新作《萊莎的鍊金工房3 ~終結之鍊金術士與秘密鑰匙~》,在2月4日於2023台北國際電玩展(TpGS2023)推出的光榮特庫摩特別直播節目中,公開最新主視覺、遊戲開場動畫,以及讓原野探索更有利的「世界任務」、「鍊金工房的建築」、「料理」等新系統介紹。

TpGS2023:《萊莎的鍊金工房3》公開全新料理與據點系統 遊戲製作人 細井順三 訪談解說新要素詳細內容

《萊莎的鍊金工房3》開場動畫

《萊莎的鍊金工房3》新系統介紹

■ 世界任務

冒險途中,除了隨機發生的任務之外,也會有各個區域獨有的世界任務。透過這些任務可以更了解該地區或角色的故事,完成任務後區域還會發生變化。

■ 料理

「篝火」分散在原野內各處,到達篝火所在處就能進行「料理」。料理可以暫時強化隊伍,在出發前往挑戰強敵之前,先用篝火料理,就可以讓接下來的戰鬥更輕鬆。

料理有各種效果,蒐集各種食譜讓冒險能順利進行,也更能享受冒險的樂趣。此外,料理食譜可以在完成任務後獲得,務必積極挑戰任務!

■ 建造鍊金工房

在本作中,可以在各區域建造鍊金工房作為冒險據點。鍊金工房除了可以進行調合、休息之外,根據建築風格,還可以獲得各種不同效果,透過增建或改建成別的建築風格,能讓在該區域內的冒險變得更為順利。

鍊金工房分為有利於探險的「調查基地」、有利於採集的「農園」、有利於調合的「研究所」3種風格。增建後還可以強化或者新增效果,建造符合自己的冒險風格的鍊金工房吧。

■ 培育「噗尼」

本作中,「噗尼」會在鍊金工房中登場,可以培育噗尼。餵食噗尼後,給予的飼料不同,外表也會產生不同的變化。還可以派遣噗尼去採集素材。依照派遣的地區,除了帶回來的素材不一樣之外,也會獲得經驗值進而升級。

《萊莎的鍊金工房3》角色相關圖

相關圖

《萊莎的鍊金工房3》製作人 細井順三 訪談

GUST 品牌長兼《萊莎的鍊金工房3》製作人 細井順三 也親自來到 TpGS2023,除了一同介紹《萊莎的鍊金工房3》的最新情報外,也接受 QooApp 等媒體的聯合訪問,針對本次新發表的系統進行更詳細的說明,以及未來《鍊金工房》系列願景。

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▲ 《萊莎的鍊金工房3》製作人 細井順三。

Q:在直播節目中提到了新系統可以露營料理,在這個系統中有沒有設置角色之間的對話劇情?

細井順三:雖然會有簡單的對話,但沒有重大的劇情在其中,基本上營火系統就是可以從料理中獲得 Buff 的機制。

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Q:料理的材料要如何獲得?可以用鍊金的材料來進行料理嗎?

細井順三:料理的材料可以透過採集,或使用鍊金調合出的素材,來製作料理。

Q:本次新加入的鍊金工房據點系統,具體來說可以強化到哪些能力?例如提高採集材料的數量?

細井順三:沒錯,基本上就是這種比較通用性的被動效果。據點總共有4個,玩家可以自由自訂據點。

Q:據點有點類似於過去《菲莉絲的鍊金工房》可以把工房帶著走,這次也是類似的設計嗎?

細井順三:這次和《菲莉絲的鍊金工房》不同,工房不會跟著移動,而是以據點的形式固定在每個區域中。

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Q:有沒有各個據點專用的故事?

細井順三:因據點設置在4張不同區域地圖中,這些開放原野的地圖有世界任務可以來推進劇情,其中也會有據點相關的事件,因此實際上不算是據點專用的劇情。

Q:據點是一定要蓋的嗎?可以選擇不要蓋或是蓋很多個據點?

細井順三:劇情推進一定會讓玩家在地圖上建造據點,之後再來強化這些據點。

Q:決定據點的風格方向後還可以改變嗎?如果要換風格是否需要支付龐大的代價?已設定過的內容會重置嗎?

細井順三:完全不會,鍊金工房據點不會一決定就不能更改,只是一種輔助性的要素而已。

Q:如果沒有據點也通關遊戲嗎?

細井順三:如前面所說故事進行中,一定會建立據點,但完全不強化和自訂據點也能夠通關。

Q:這次是系列最多角色可入隊操作,不在這11位名單中的角色,是否有機會在遊戲中見到他們?

細井順三:請大家親自玩了遊戲,就會知道能不能遇到他們了。我們很珍惜每一個創作出來的角色,絕對不會有冷落角色的情況,也不會讓玩家們失望,一定會給一個交代。

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Q:過去系列作通常只需培育幾個角色即可通關遊戲,但在前作《蘇菲的鍊金工房2》有要求培育特定角色。這次能使用的角色這麼多,是否也有與《蘇菲的鍊金工房2》相同的情況?

細井順三:這次沒有強制玩家一定要使用特定角色才能通關。

Q:之前曾提過《萊莎的鍊金工房3》是這個系列的完結篇,如果還有續作,有可能繼續以萊莎為主角嗎?

細井順三:萊莎的故事與「秘密」系列都在此結束,目前完全沒有續作的想法。

Q:那之後有沒有其他機會可以再見到萊莎?

細井順三:大概很快就會再見到了(笑)。

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Q:既然「秘密」系列會在這代結束,劇情會完整交代前兩代留下的伏筆嗎?

細井順三:開發團隊認為應該都完全回收與解釋了。在製作本次劇本時,有請負責劇本的 高橋彌七郎 老師一定要達成兩件事,首先是要讓萊莎的故事有一個完美的收尾,另一件事就是請一定要完整解釋前兩代所有謎團與伏筆。

Q:可以請製作人透露一下對於這次萊莎故事結局的感想嗎?

細井順三:在製作「秘密」系列第一作時,就設想過兩種結局,一種是萊莎變成老婆婆回憶整個冒險的過程,另一種是夏天結束後進入秋天,象徵青春的冒險結束。這次採用了其中一種想法,是非常符合三部系列作帶給玩家感受的結局,我個人很滿意。

Q:「秘密」系列三代加入了許多《鍊金工房》系列從未有過的新嘗試,像是這次戰鬥更偏向動作,也有露營料理、據點等等要素,三代下來有什麼系統認為是比較成功的突破,會考慮沿用到未來系列作之中?

細井順三:未來系列作想繼續採用並增進開放式原野的應用,另外還有建造製作房屋這類系統,我個人認為建造製作與《鍊金工房》系列的遊戲性相當契合,未來希望可以繼續強化帶進新的系列作之中。

Q:這次《萊莎的鍊金工房3》有針對 PS5 的 DualSense 無線控制器做什麼特別設計嗎?Steam 版是否能對應 Steam Deck?

細井順三:不好意思這次都沒有做特別設計與優化,但日後可能會針對 Steam Deck 進行調整。

Q:先前《萊莎的鍊金工房2》有與同為光榮特庫摩旗下作品的《BLUE REFLECTION:帝》合作,這次是否也有與光榮特庫摩旗下作品合作的機會?

細井順三:我們有在評估中,但目前還無法確定一定會有合作。

Q:這次《萊莎的鍊金工房3》有在台灣與心路基金會合作推出餅乾,也有為台灣特別繪製的插畫,兩者之間是否有特別的關聯,以及這次合作的契機是?

細井順三:因為台灣也有設立光榮特庫摩公司,容易展開在地化的企劃,這些企劃都是由台灣光榮特庫摩發想且符合作品調性,促成了這次的合作。不過為台灣特別繪製的插畫與餅乾合作之間的關係,也許是台灣光榮特庫摩在發想企劃時,就已經構思到這點也說不定。

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▲ 本次為台灣特別繪製的插畫。

Q:那這個合作餅乾和插畫中蛋糕會在遊戲中登場嗎?

細井順三:不會(笑)。

Q:這次 TORIDAMONO 老師第一次來到海外,就是在台灣並舉辦簽名會,當時是如何與老師溝通答應來台簽名,這次兩位在台灣有沒有發生什麼趣事?

細井順三:很可惜沒有什麼特別有趣的事發生(笑)。其實我2017年第一次的海外旅行也是來到台灣,當時真的覺得台灣很棒,就和 TORIDAMONO 老師推薦首次海外旅行可以選擇台灣,老師也就很爽快地答應來到台北電玩展。

其實昨天來到電玩展時,TORIDAMONO 老師在場內逛了很多攤位,本來臉上充滿疲倦,結果一離開會場馬上就說「來到海外、來到台灣真的是太棒了」,感覺到老師作為一名創作者,接觸到其他文化時就算很累,也能得到靈感啟發。

Q:細井 製作人實際看見台北電玩展展場有什麼感想?

細井順三:台北電玩展參展的作品以手機遊戲為主,相較之下主機遊戲偏少,比起讓玩家體驗試玩,更注重在最新資訊分享給玩家,這點和其他電玩展不太相同。不過台灣玩家真的很熱情,每個攤位與活動都有熱烈的反應。

Q:2022東京電玩展有展示等身大的萊莎模型,這次很可惜沒有展出,未來有沒有機會可以在台灣見到等身大的萊莎?

細井順三:目前雖然還沒有計畫,但我也很想帶等身大萊莎帶來台灣,畢竟公司也有些考量,所以這次光榮特庫摩攤位上展出的是《Wo Long: Fallen Dynasty》的呂布。

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▲ 2022東京電玩展展出的萊莎等身大模型。

Q:最後請製作人給期待本作的玩家一句話。

細井順三:《萊莎的鍊金工房》自2019年發售起至今,即將在本次《萊莎的鍊金工房3》畫下句點,這系列也是《鍊金工房》史上最受歡迎的作品,我們為這系列做了一個完美的結局與豐富的內容,請大家務必支持。

遊戲概要

標題  :萊莎的鍊金工房3 ~終結之鍊金術士與秘密鑰匙~  繁體中文版
發售日 :預定2023年3月23日(Steam 版於2023年3月24日發售)
遊戲類型:鍊金術 RPG
對應平台:PlayStation®5/PlayStation®4/Nintendo Switch™/Steam®
價格  :一般版和下載版 NT$1,990/特典版 NT$2,810/典藏版 NT$5,390
版權標示:©KOEI TECMO GAMES CO., LTD. All rights reserved.