日本遊戲實況者因違反《命運石之門》規範公開禁止內容 以侵害著作權遭到逮捕

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如今遊戲實況、直播盛行,也有許多作品解說介紹 YouTube 頻道,各家遊戲廠商為對應直播文化,紛紛訂定相關直播與公開範圍的規範,保護作品著作權之餘,也讓各方玩家與粉絲能享受作品,不過打破官方規定而吃上官司的新聞,在世界各地依然可見。

以保護日本創作內容為宗旨的日本一般社團法人內容海外流通促進機構(CODA),今日(5月18日)便發表新聞,一名日本男性在 YouTube 上傳《命運石之門:比翼雙飛的戀人》(STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん)遊玩影片,因內容違反官方規範且進行廣告收益,而有侵害著作權之疑遭到逮捕。據日本媒體報導,是日本國內因遊戲實況遭到逮捕的首例。

日本遊戲實況者因違反《命運石之門》規範公開禁止內容 以侵害著作權遭到逮捕

除違反《命運石之門》遊戲規範外,也剪輯動畫作品上傳影片,動畫版權方提出調查並發表聲明

根據 CODA 的發表,該名男子於 YouTube 上傳了官方明文禁止公開的《命運石之門:比翼雙飛的戀人》遊戲內容段落,影片長度含結局劇情在內約1個小時左右。

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除此之外,男子也在未經許可之下,剪輯《命運石之門》(KADOKAWA)、《SPY×FAMILY 間諜家家酒》(東寶)等動畫作品,並加上字幕、旁白配音等,製作出所謂「速食電影」(Fast Content)影片,且 YouTube 頻道有開啟廣告收益功能。

經過調查,5月17日遭到宮城縣警察本部生活環境課與南三陸警察署逮捕。

擁有《命運石之門》動畫版權的日本 KADOKAWA 也發表聲明,表示男子自2019年起長期非法上傳動畫作品相關影片,因此向支援著作權侵害對策的 CODA 進行諮詢,認定該男子上傳的影片已為惡意行為,向警察提出鑑定報告等協助搜查。

CODA 表示,將遊戲重新剪輯成短時間內可瞭解劇情的影片,或只上傳結局內容,在近年來成為不容忽視的問題,即使遊戲廠商與作品制定規範、允許公開遊玩影片的事例增加,但本次事件已超出合理使用範圍,因而採取法律途徑。不論是遊戲抑或是動畫作品,都絕不容許對作品的著作權侵害行為,甚至用於賺取不正當的廣告費。

另外日本媒體報導也指出,本次事件遭逮捕的男子是在明知違反官方規範的情況下犯法。不過在網路與 SNS 上,或許有不少玩家可能是在不知情之下,不小心發表了官方禁止公開的內容,玩家們在介紹、分享作品時,還是得多加留意是否有相關規定以免觸法。