經典《鋼彈》系列再臨!新作動畫《機動戰士鋼彈 復仇的安魂曲》動畫將以Unreal Engine5製作

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Bandai Namco Filmworks 宣布,將與影像創作工作室「SAFEHOUSE」共同製作原創新作動畫《機動戰士鋼彈 復仇的安魂曲》(機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム),本作動畫將採用 3D 引擎「Unreal Engine 5」進行製作。

機動戰士鋼彈 復仇安魂曲 機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム

動畫《機動戰士鋼彈 復仇的安魂曲》預告 PV

動畫《機動戰士鋼彈 復仇的安魂曲》介紹

動畫《機動戰士鋼彈 復仇的安魂曲》將以1979年推出的《鋼彈系列》第1部電視動畫《機動戰士鋼彈》為舞台,以 U.C.0079 一年戰爭時期的歐洲戰線為中心所展開的故事。本作動畫採用 3D 引擎「Unreal Engine5」製作,每集約30分鐘,共計6集,預計於全世界同步推出。

動畫製作陣容將由曾負責動畫《碳變:義體》藝術總監的 Erasmus Brosdau 執導,腳本由 Gavin Hignight(代表作:動畫《Tekken: Bloodline》《變形金剛:賽博坦傳奇》)負責。此外,萬代南夢宮影像製作的 小形尚弘 也將擔任本作製作人,共同創造出作品新的魅力。

動畫《機動戰士鋼彈 復仇的安魂曲》角色&機體設定畫

官方也公開動畫《機動戰士鋼彈 復仇的安魂曲》主人公「イリヤ・ソラリ」,和主要機體「ZAKU II」、「GUNDAM」的設定畫。

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左起為:主人公「イリヤ・ソラリ」、「ZAKU II」、「GUNDAM」

Staff

企劃:日昇
動畫製作:日昇/SAFEHOUSE
監督:Erasmus Brosdau
腳本:Gavin Hignight
執行製作人:小形尚弘/Gavin Hignight
製片人:由良浩明
角色設計:Manuel Augusto Dischinger Moura
機械設計:山根公利
音樂:Wilbert Roget,II
製作:萬代南夢宮影像製作

Cast

主演:Celia Massingham

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