超濃縮循環型動作冒險遊戲《34EVERLAST》將由 PLAYSIM 發行!透過發現與行動解開世界真相

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由 Sankei Digital Inc. 旗下的 HYPER REAL 負責製作管理,個人獨立遊戲開發者 Kanata Lab 所開發的遊戲《34EVERLAST》,已正式確定由 PLAYISM 發行,預定對應日語、英語、簡體中文。本遊戲的相關內容也計劃在美國西雅圖舉辦的 PAX West 展會上進行展出。

超濃縮循環型動作冒險遊戲《34EVERLAST》將由 PLAYSIM 發行!透過發現與行動解開世界真相

<以下為廠商提供原文>

《34EVERLAST》宣傳影片

《34EVERLAST》遊戲簡介

本作單輪遊玩最快10分鐘就可以通關,不存在失敗,是一款獻給忙碌的大人們的超濃縮型動作娛樂作品。玩家將在一個瀕臨毀滅的世界中,毫無喘息地施展怒濤般的動作,靠玩家的發現和行動,來抽絲剝繭地解開這個複雜重重的世界。

製作這款遊戲的,是獨立遊戲開發者 Kanata Lab 旗下的 Ogami。Ogami 本人經營著一家金屬加工廠,因為疫情帶來的閑暇,而開始追求自己的興趣,用虛幻引擎開發遊戲。而本作的原型版本被 iGi indie Game incubator 選拔出,目前正朝著完成推進中。

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■ 遊戲理念

  • 可以在睡覺前通關,最快10分鐘即可打通一輪
  • 沒有新手教程,操作簡單而又爽快
  • 即便敗給 BOSS 也不會遊戲失敗,通關本身無任何壓力
  • 通過多周目遊玩來解明謎題,世界將依據玩家的選擇不斷變化

在這個充滿了各種娛樂活動的現代社會,填補玩家的碎片時間,來嘗試一下這種嶄新無比的遊戲體驗吧!

《34EVERLAST》動作冒險系統

本作乍一看是高難度 3D 動作遊戲,但其實是一款將逃脫遊戲的解謎要素,加入 3D 動作遊戲中融合而成的動作冒險遊戲。

一個世界下雨,其他的世界就會變成沙漠或森林;在一個世界中故意輸給 BOSS,就會對攻略其他的世界有利。3個世界裡超過10個場地會相互產生影響,而玩家則通過「發現」和「行動」來破解謎題。當通關30次以上後發現真結局的那一刻,想必一定會迎來壓倒性的成就感和感動吧!

《34EVERLAST》遊戲劇情

夕陽揮灑的教室。
少女訴說著,這個世界即將迎來終結。
存活下去的手段只有一個,
那就是去毀滅與這個世界平行存在的「逃離了死亡的世界」。
這位少女究竟是誰?而世界究竟因何而要毀滅?
「逃離了死亡的世界」又是什麼?
為什麼能通過毀滅平行世界存活下來?
在賭上無限循環的「命運」經歷壯烈戰鬥的最後,
所有的謎題,都將交織成一個故事。

《34EVERLAST》開發者寄語

初次見面,我是 Kanata Labs 的 Ogami。《34EVERLAST》是一款追求「在短時間內帶來高密度體驗」的動作冒險遊戲。玩家需要在一個循環的世界中不斷展開激烈的戰鬥,並解明這個壯大的故事。根據玩家的選擇會出現各種分歧的推進路線,讓您反復遊玩時依舊能沉浸其中。

「在忙碌的日常中,以剛剛好的規模陪伴您,帶給您巨大的成就感和感動的一款遊戲」——這便是《34EVERLAST》。我們會實時在 Twitter 上更新開發狀況,敬請查閱。同時我們也會竭盡全力開發,早日將遊戲呈現在您的面前!

遊戲概要

標題  :34EVERLAST
配信日 :2025年(暫定)
遊戲類型:超濃縮循環型動作冒險遊戲
對應平台:Steam、其他未定
價格  :未定

© Kanata Lab All rights reserved. Produced by HYPER REAL Licensed to and published by Active Gaming Media Inc.