第一名: MOBIUS 最終幻想(MOBIUS FINAL FANTASY/メビウス ファイナルファンタジー)
人氣度:259,980
日本玩家反應:
「神作,神畫面加上不錯的遊戲平衡,不玩不行!」
「BREAK GAME無聊死了,一瞬已經厭了。」
「畫面是超絕級,遊戲性卻跟一般手遊沒兩樣,我還是會繼續玩就是了…」
「超絕課金GAME,開始時的大召喚讓玩家可再遊玩一陣子,但後來不集齊各職業還是玩不下去。」
「這也算是超絕課金GAME?那COLOPL那種算什麼?MFF在SE自社的遊戲中也算是比較有良心的了。」
評價兩極的遊戲,畢竟近期沒什麼大作,MFF當然會吸引不少玩家一試,遊戲畫面是手遊歷史上的頂級,遊玩方式跟其他手遊分別不大,期望過高的朋友可能要劣評了。但實際遊戲性不差,可玩要素亦相當多,課金度亦算合理,唯獨是那個戰鬥系統太著重於BREAK(破防)的過程,重覆大量戰鬥後會很容易生厭。
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第二名: 鑰匙與魔法與輪盤(鍵と魔法とルーレット)
人氣度:94,620
日本玩家反應:
「遊戲概念是不錯,不過遊戲節奏很差,放棄了。」
「不只節奏差,戰鬥部分更是超無聊!!」
「地獄級設定得太過份了,續關了8,9次才能通關。」
遊戲概念不錯,但遊戲介面和部分系統有相干的過時感覺,而且完全沒有爽快感,玩起來相當沒趣。
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第三名: 四驅兄弟 迷你四驅世界跑壘員(爆走兄弟レッツ&ゴー!! ミニ四駆ワールドランナー)
人氣度:88,050
日本玩家反應:
「不是爆走(BAKU)兄弟,應該叫BUG兄弟。」
「這遊戲看來營運不了半年。」
「我課金了3萬日圓,遊戲雖然渣渣的,但因為喜歡爆走兄弟,所以希望可以支持一下。」
爆走兄弟是不少人的童年回憶,遊玩本作的人當然不少。不過本作的BUG還真是不少啊,車輛會突然隱形,車彈出了跑道也不會GAME OVER等奇怪現象層出不窮。營運的技術力和對應力都讓玩家對遊戲的前境並不感到樂觀,想課金的朋友先再看看情況吧!
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第四名: Fate/stay night [Realta Nua]
人氣度:79,860
日本玩家反應:
「挑手機型號的情況相當嚴重!」
「看來我沒有參加聖杯的資格…」
「喂,營運快點幹些什麼吧!」
Fate/stay night 系列到底有多長命?先是電腦版,這個[Realta Nua]更是推出過PSV版,後來還有iOS出版…不過這次Android版就不太順利了,可以玩本作的手機型號不多,使用Android的粉絲們可能要失望了。
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第五名: 飛飛全明星(Flyff All Stars/フリフオールスターズ)
人氣度:62,040
日本玩家反應:
「即使用AKB包裝了,也難掩其渣渣的氣息。」
「這多邊形…是十幾年前的產物嗎?」
「會課金這個遊戲的就只有自己公司股東。」
本作的普遍反應是畫面質數過時,那也是正常的評價,因為飛飛全明星本身就是十年前已推出的線上電腦遊戲,亦推出過多個語言版本。現在即使請來了AKB作代言也只能哄騙玩家進來遊玩,但卻留不住他們呢。
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第六名: 亡靈教條(Revenant’s Dogma/レヴナントドグマ)
人氣度:56,700
日本玩家反應:
NIL (竟然沒有!?)
以王道RPG作賣點,宣言沒課金也可玩完遊戲整個主線故事。想在手機玩真正的RPG,此作可能是個不錯的選擇喔!
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第七名: 假面勇者 心之迷宮RPG(仮面の勇者 ~心の迷宮RPG~)
人氣度:52,140
日本玩家反應:
「挺有趣的!簡單得來卻意外的考心思!」
「營運的對應很快!」
「沒什麼人,宣傳不足?」
遊戲系統異常簡單,好不好玩就見人見智了,不過遊戲的製作陣容卻是相當強勁,逆転裁判的岩元辰郎,牧場物語 的納口龍司,勇者鬥惡龍的折尾一則和神奇寶貝X·Y的景山将太 !這樣玩起上來確實從本作中感到那些製作人的影子啊!