亞洲最大獨立遊戲獎項 Indie Game Award(下略 IGA)於2024台北國際電玩展首日(1月25日)正式揭曉本屆得獎者,並邀請 Sony Interactive Entertainment 獨立遊戲項目總監 吉田修平 先生親自頒獎給來場四組遊戲團隊。為了給開發者更多前進的動力,展場也特設 Indie Game Award 2024 得獎作品展示專區,玩家可親自試玩,體驗得獎作品的獨特魅力。
▍Indie Game Award 2024 獲獎團隊
▍Indie Game Award 2024 獲獎名單
■ 最佳遊戲 Grand Prix:《Viewfinder》
由英國 Sad Owl Studios 開發的《Viewfinder》,從參賽的43國267團隊中脫穎而出,以創新玩法、優異的美術及流暢解題,幾乎全方位優異表現,獲得評審一致好評,一舉奪下年度大獎「最佳遊戲」。
■ 最佳劇情 Best Narrative:《九日》
獲得「最佳劇情」的《九日》由本土知名團隊赤燭遊戲製作,融合宗教與科技的獨特道龐克世界觀引人入勝。
■ 最佳音效 Best Audio:《Blue Wednesday》
韓國 Buff Studio 大膽以藍調爵士音樂為主題,創造別開生面的冒險遊戲《Blue Wednesday》,與遊戲情節相得益彰的配樂奪得「最佳音效」。
■ 最佳美術 Best Visual Art:《Scorn》
「最佳美術」則毫無懸念由塞爾維亞 Ebb Software 開發的類克蘇魯暗黑美學《Scorn》奪得,評審稱讚道,美術風格跟氣氛營造真的無可挑剔,獲得近乎滿分的超高評價。
■ 最佳遊戲設計 Best Design:《風暴之城》
「最佳遊戲設計」的《風暴之城》則由波蘭 Eremite Games 以融合 Roguelite 與城市建造模擬打造而成,被評審笑稱有成為精神時光屋的潛能。
■ 最佳創新 Best Innovation:《不予播出》
英國 NotGames Ltd. 打造的《不予播出》,將資訊爆炸時代中、更受大眾關注的媒體識讀,以戲謔的方式結合入導播室場景,雖過程看似簡單,但遊戲中操作的小小改變,卻會造成截然不同的結果,獲得「最佳創新」。
■ 最佳手機遊戲 Best Mobile Game:《去遠方》
中國一罐鹽·遊戲工作室的《去遠方》,則用手繪漫畫風格,優美呈現一段回憶之旅,獲得「最佳手機遊戲」肯定。
■ 最佳學生遊戲 Best Student Game:《苔蘚綠洲》
來自台灣的學生團隊浮苔,團隊處女作《苔蘚綠洲》簡單易上手,雖然還有許多值得打磨之處,但仍有不少令人印象深刻的畫面,得到「最佳學生遊戲」肯定。
此外,部分遊戲也在2024台北國際電玩展期間舉辦線上 Steam 特賣會,並提供電玩展期間的專屬折扣優惠,喜歡嘗鮮體驗獨立遊戲的玩家,不妨把握時間幫收藏庫加菜!