本篇由特約作者 仙貝 投稿
由 FromSoftware 開發、萬代南夢宮娛樂發行的《艾爾登法環》,於2022年發售時獲得該年度最佳遊戲(Game of The Year)殊榮。這款備受全球玩家好評的最新魂系遊戲,也在2024年6月21日推出了大型資料片《黃金樹幽影》,其龐大且豐富的全新要素,再次引起熱烈討論與關注。以下筆者將以自身通關經驗,來分享這款被評為「另一個大漢堡」的 DLC 魅力。
![誠意滿滿的超大型 DLC!《艾爾登法環 黃金樹幽影》通關心得分享! 1 誠意滿滿的超大型 DLC!《艾爾登法環 黃金樹幽影》通關心得分享!](https://i0.wp.com/d27fq2mgp64qlg.cloudfront.net/wp-content/uploads/2024/07/01-1.jpg?resize=900%2C506&ssl=1)
※本文有部分 DLC 劇情透露。
▍追隨米凱拉的腳步,踏入幽影之地
奉米凱拉為主人的「金針騎士」蕾妲引領玩家進入 DLC 區域「幽影之地」,在她的指引下,玩家將會在幽影之地尋求米凱拉留下的蹤跡,逐步揭曉隱藏在幽影之地的秘密。
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幽影之地擁有不同於本篇「交界地」的法則,玩家雖然仍可藉由盧恩來進行升級,但影響更為明顯的升級方式是「幽影樹庇佑」。透過收集幽影之地的「幽影樹碎片」,能額外強化攻擊力、防禦力、各屬性減傷率等所有屬性。
幽影樹碎片四散於幽影之地各處,通常會在米凱拉所留下之十字記號附近,玩家可在一邊收集碎片強化能力同時,逐步追尋有關米凱拉的線索,並且一步步找出隱藏在幽影之地的謎團。
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與玩家踏上旅途的不只是蕾妲,還有過去與「碎星將軍」拉塔恩並肩作戰的部下、「鮮血君王」蒙格的隨從等各方勢力,都一齊出現在幽影之地,他們各自帶有不同立場,唯有尋找米凱拉是他們共通目標。
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然而在幽影之地,並非單純地追尋米凱拉所遺留的記號,隨著玩家逐步掀開幽影之地的神秘面紗,那些隱藏在此、懷有強烈惡意的強敵也逐一襲來。
宣傳片階段就已經公開的著名半神「梅瑟莫」,是《黃金樹幽影》的核心人物。梅瑟莫擁有身為瑪莉卡之子的特殊身分,過去曾在瑪莉卡命令下,親自領軍殲滅幽影之地的角人,以報瑪莉卡族人曾遭角人迫害之仇。
如此衷心耿耿、甚至願意接下如此血腥任務的他,並未因此受到母親寵愛,反在事成之後,與信賴自己的軍隊、部下們一同被關在幽影之地,永遠無法再回到黃金樹懷抱。玩家作為褪色者進入幽影之地站在他面前時,梅瑟莫已然明瞭自己徹底被母親遺棄,成王的希望早已落入褪色者手中……。
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▍氣勢磅礡的全新冒險《艾爾登法環 黃金樹幽影》通關總評
筆者自身是從二周目紀錄開始進入 DLC,整體來說敵人血量、攻擊力、強韌度等數值會略高於一周目進度,不過只要有積極收集幽影樹碎片,使庇護等級提高,直到 DLC 尾聲應該能體驗到與敵人展開實力相近的對戰。
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《黃金樹幽影》遊玩內容與探索要素之豐富,以筆者通關時間大約是40到50小時左右,如此才能把包含最終 BOSS 在內,地圖上所有主要強敵都挑戰過一次,這在一般遊戲已可說是能將本篇遊戲通關一輪的程度了。
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在遊玩《黃金樹幽影》過程中,說起最令筆者印象深刻的冒險是甚麼,那一定要提在「谷底森林」內所見的特殊環境。這是一個唯一禁止玩家騎馬的開闊區域,只能用步行展開冒險,森林內被濃厚霧氣掩蓋,所有生物都有宛如「癲火」般黃色詭異光芒,讓人不寒而慄。
漫步在谷底森林深處,眼前只能看到被濃霧壟罩的樹木,氣氛異常寂靜詭譎,又幾乎看不到明顯建築等地標,猶如迷失在濃霧中,讓筆者一度以為自己是在玩《血源詛咒》,一路上戰戰兢兢、如履薄冰,深怕遇到超出預料的強敵被殺得措手不及。
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既然《艾爾登法環》被稱為魂系遊戲集大成,那麼戰鬥體驗自然會被放大檢視。《黃金樹幽影》敵人設計不僅承襲本篇多樣化特色攻擊模式,更進一步提升整體 AI 行動邏輯,不少明明只能算是菁英怪,卻有足以懷疑「這真不是 BOSS 嗎?」的強悍實力。
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當然 BOSS 戰也毫不馬虎,除了主線相關的 BOSS 設計極為突出,在非主線等地城、地下墳墓、礦坑等探索區域的 BOSS,也依然能保持如同本篇遊戲般恰到好處的挑戰難度。即使是本篇遊戲玩得十分辛苦、每一次 BOSS 戰都需要用盡渾身解數的玩家,在《黃金樹幽影》也有不少全新的強勢武器。
新武器有調香瓶、輕大劍、格鬥術、大刀等8種全新類型,性能與獨特性相較於本篇有了更大變化性,活用嶄新武器開發全新戰術也不失為一大樂趣。
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▲ 調香瓶(左)、輕大劍(右)都對強敵的交戰方式產生革命性影響。
其中筆者最中意新武器類型「格鬥術」與新戰技「落葉旋風腳」所帶來的驚喜。格鬥術是近身戰中尤其特化於踢擊的武器類型,使用上射程自然不如其他近戰武器,但擁有強力削韌效果(破防值夠高)與攻擊力,足以彌補射程缺陷,只要靠得夠近,就算是本篇令不少玩家頭疼的「女武神」都能將壓制在地。
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至於本篇中受到大劍玩家喜愛的戰技「獅子斬」,在《黃金樹幽影》更有了強化版本的新戰技「勇猛獅子斬」,是將攻擊動作變成可延伸的二段式判定,提升了打擊範圍與壓制力,用來對付人型或是大型強敵能以非常爽快且豪邁的氣勢一口氣擊倒,那種感覺一試就會上癮!
若要問《艾爾登法環》一項最突出的要素是甚麼?想必會是那極為豐富的探索內容與史詩般場景。在遊戲本篇就為人稱道的風景,於《黃金樹幽影》中依然毫不遜色,即使地圖大小大約是比本篇「寧姆格福」區域再稍微大一點的規模,卻不減損地城與地下洞窟等探索樂趣,某程度來說甚至還比本篇所見地城更令人印象深刻。
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從地下墳墓等封閉式關卡而言,儘管《艾爾登法環》有為數眾多的地下墳墓、礦坑區域可供冒險,整體探索幅度也不算小,但大部分地下墓地結構較為單純,多半是繞行一圈來開啟機關、挑戰 BOSS 的配置,多少還是有稍嫌不足之感。
這點在《黃金樹幽影》中已經有所改善,所有地城、地下墳墓、洞窟等探索地點,地域設計較少遊戲本篇那種顯而易見的結構,反而是更加立體式、垂直向下的構造,能夠一層層往下探索,尋找通往 BOSS 關卡道路。
由於不再是繞行一圈的固定架構,探索過程中如何控管手上資源進行回復就變得更為重要,那種「不知道還有多遠才會到達目標」的恐懼與不安,正是探索地城與地下墳墓的醍醐味所在。
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總結來說,《黃金樹幽影》是十分具有誠意的大型追加內容。首先是在劇情上為米凱拉、瑪蓮妮亞等人行動有更進一步描繪,與本傳最大謎團之一「破碎戰爭」結局予以連結,至此女武神與碎星將軍在蓋利德交戰的緣由,總算是真相大白。
其次身為 DLC 封面人物的梅瑟莫,他的存在更深刻地刻劃出瑪莉卡成為神人前所留下之黑暗過往,讓筆者為他的遭遇感到扼腕與動容,也不禁想起本傳 BOSS「惡兆王」蒙葛特,他們都是有著看似醜陋、邪惡外表,實質上卻有遠勝於他人的堅強意志、驕傲與忠誠,隻身擋在玩家面前正面對決。
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筆者最為在意的地城與探索關卡設計,相較本傳也確實有進步,看得出官方蒐集過玩家意見回饋,重新給予玩家探險過程中那份驚險與步步為營的要素。新武器與新戰技更令筆者興起重開新周目、再次挑戰過關的熱情。最後以一句話來形容這場《黃金樹幽影》帶來的全新冒險旅程,那絕對是值回票價!
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▍遊戲概要
遊戲名稱:艾爾登法環 黃金樹幽影
發售日 :2024年6月21日
對應平台:PlayStation®5/PlayStation®4/Xbox Series X|S/Xbox One/STEAM
發行商 :Bandai Namco Entertainment Inc.
遊戲類型:動作RPG
遊戲語言:繁體中文、簡體中文/英文語音
版權標示:©Bandai Namco Entertainment Inc. / ©2024 FromSoftware, Inc.