由光榮特庫摩遊戲旗下品牌 GUST 所推出的《鍊金工房》最新本傳作品《優米雅的鍊金工房 ~追憶之鍊金術士與幻創之地~》(A26),即將在一個月後3月21日正式發售。《鍊金工房》幾乎每隔一至兩年就會發售一款新作,《優米雅的鍊金工房》則是繼《萊莎的鍊金工房》三部作之後於家用遊戲主機開啟的全新本傳系列,「禁忌的鍊金術」與「開拓大陸」主題都為《優米雅的鍊金工房》蓋上一層神秘的面紗,備受《鍊金工房》玩家粉絲期待。
QooApp 有幸獲得《優米雅的鍊金工房》媒體試玩機會,能夠從頭開始遊玩本作前期階段內容,跟著優米雅的腳步踏上這片未知的大陸,尋找鍊金術被視為禁忌的真相。
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※本次試玩為 Steam 版,將含有部分劇情透露。
▍探討鍊金術背後嚴肅、黑暗面的新一代《鍊金工房》
正如同每款遊戲系列推出新作時,都會吸取歷代的經驗進行改善、調整,《優米雅的鍊金工房》能看見許多延自《萊莎的鍊金工房》與系列作的影子,如廣大開放原野的探索採集、即時進行的戰鬥系統、工房建設裝飾等,不同的是這次故事不再從一個小村莊或小城鎮出發冒險,不著重在鍊金工房的經營或達成課題,整體氛圍也久違走向嚴肅路線,不論是對系列作的舊粉絲還是從萊莎開始接觸的新玩家,《優米雅的鍊金工房》都有著一種既熟悉又截然不同的印象。
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本次故事難得採倒敘法開場,從優米雅與夥伴們已經深入大陸一處工廠遺跡地帶,遇見這次同樣難得有明確設定的反派角色「單片眼鏡的狼男」與「黑色斗篷的貴人」後,才回到優米雅加入調查團、大陸調查正剛要起步之時。從開場就帶著一股凝重緊張的氣息,與以往多為悠閒恬靜、活潑輕快的歷代風格劃出一線。
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畢竟在這個世界,鍊金術是曾引發大災害、使一個大帝國滅亡的禁忌之術,優米雅本身也對這項技術有許多疑問,甚至在母親離世之前,優米雅完全不曉得自己與母親使用的能力正是被視為禁忌的鍊金術。隨著調查順利推進,一行人逐步揭開因鍊金術而起的悲傷、怨恨、憎惡等黑暗面,進而探討起過去較少觸及的主題──鍊金術可以是力量、也能是利刃,當一項技術擁有一體兩面,什麼才是「正確」的?
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▍在廣闊的秘境大陸一步一步揭開舊文明真相的大冒險
縱然劇情有不少沉重的事件,但優米雅想尋找真相的堅定意志,以及她優越的身體能力,搭配鍊金權杖結合槍的運用,確實帶來開拓以及探索秘境大陸的興奮感。
這裡隨處可見各種遺址,散佈在四處的小村落、建築殘骸、神廟、古塔,能夠做為大地標的燈塔、研究所、植物園、學院、教堂、天文台等種種前人留下的設施,玩家不僅能隨意調查,還可透過記錄著「記憶」的道具「傳憶器」,獲得舊文明時代的線索,一點一滴拼湊出這塊土地的過去。
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本作尤其強調在高低落差,將優米雅的探索範圍延伸到山壁山頂、廢墟牆面和屋頂上,只要能爬得上去,優米雅就能前往任何地方,或是靠著手上的槍射擊高處來採集素材、開啟機關,提高了玩家的視野高度,更能享受在自然景觀與地形豐富的大陸自由冒險的樂趣。
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▍建議以自己的步調依序掌握快速的戰鬥節奏
冒險少不了戰鬥,若之前有在台北電玩展2024試玩或觀看過《優米雅的鍊金工房》戰鬥相關影片,可以發現戰鬥節奏非常快速,再加上新增了兩種攻擊距離與移動,剛開始遊玩著實有些難以掌握。
當然開啟新遊戲會有基礎戰鬥教學,之後每到一定階段或開放新招式如友情合擊、完美還擊等,系統也會有仔細的說明,循序漸進教玩家從使用單一角色戰鬥到懂得何時切換距離、防禦移動、使用道具以及與夥伴交替的時機,導引可說相當親切,且初始等級直接給予5等,最初一起行動的兩名隊友也很強,想要輸給新手期任務周邊的魔物都很難,玩家可以按自己的步調慢慢熟悉戰鬥。
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初期戰鬥先不論想打出爽快的戰鬥節奏,放下自己的速度確認好敵人破防屬性適當切換技能、道具,確實防禦迴避,就能逐漸熟練《優米雅的鍊金工房》的戰鬥系統,戰鬥就能更加輕鬆且有趣,之後即便再加入角色各自的特性、「降臨」與「極限降臨」等要素,也不會手忙腳亂。
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▍全新的「星盤核心」調合系統
熟悉如何戰鬥之後,差不多也能明顯感受到火力與防禦不足,就是鍊金術真正發揮效用的時候。
《優米雅的鍊金工房》的調合將道具品質、效果、特性全部分開計算,分成各種「星盤核心」,調合時只要材料是理想中的素材且足夠,便可將所有核心活性化達成期望的最強道具,不必再為了做一個物品反覆確認素材效果與特性,重複調合疊加等級,覆蓋不需要或割捨次要的項目,還得不斷讀檔重來只為求一個高品質、效果佳、特性強的物品。
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要調合出一個好道具很簡單,在各個核心的材料槽投入的素材共鳴範圍越大,越能獲得更多瑪那、引發更高次數的共鳴,品質效果就越好,但相對吃重素材等級與品質,高等級、高品質的素材才有更大的共鳴範圍,讓調合與收集素材之間的關係性更緊密。
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至於特性會依「特性的星盤核心」來開放可裝備的特性結晶數量,最多安裝3個,道具與武器都能裝備特性結晶,並且可以將喜好的結晶登錄為「齒輪組」,就能將同樣的組合用在其他物品上。另外還可靠「特性合成」,將4個結晶合成想要的內容或更高級別的特性,與調合是完全不同的系統,兩者互不衝突,不必再忍痛放棄想要卻塞不進調合的特性了。
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遊戲剛開始時,由於戰鬥快速且有一定強度,可能還用不上調合道具就結束戰鬥,頂多是在戰鬥後用簡易調合製作個繃帶補血,不禁懷疑是否還有必要使用鍊金術調合物品,不過優米雅一行人漸漸深入大陸、探查真相,開始瞭解到底什麼是鍊金術的時候,鍊金術的重要性也隨著增加。對比故事講述「鍊金術是禁忌」,的確有眾人最初能不用就不用鍊金術,至發現鍊金術好處與需要性的過程。
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▍《優米雅的鍊金工房》試玩感想
從《萊莎的鍊金工房》系列開始,能發現《鍊金工房》開始進行更多嘗試,融入現代玩家喜好的元素,試圖吸引更多人對《鍊金工房》系列的興趣。這次《優米雅的鍊金工房》更是採用與以往不同的敘事和演出方式,整體表現更適合現代玩家遊玩。
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然而無法否認增加戰鬥比重、更簡單的調合系統、廣大原野的豐富探索項目,玩起來的感覺都更趨近於一般 RPG 而不是當一位「鍊金術士」,但優米雅與歷代鍊金術士不同的鍊金風格,也確實跳脫出《鍊金工房》一直以來的框架,即使如此,她想使用鍊金術幫助大家心意,與任何一代《鍊金工房》都是一樣的,又因為本作以過去沒有的角度和詮釋來說明鍊金術,讓鍊金術之於這個世界有更高的連結,對每個人物、種族更感同身受。
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而夥伴部分捨去以往隊伍裡常見的青梅竹馬、摯友設定,與優米雅一起踏上旅途的成員只是因為同在一個調查團,為了監視優米雅或為了自己的方便、目的才共同行動,互相經歷各個事件、談論自己的過往,不光是玩家能更認識他們,也徐徐消除彼此之間的距離感,建立起隊伍的凝聚力,更添角色魅力。
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本次試玩還算是劇情前期,才剛要開始觸及鍊金術根源,正在邊緣準備探進更深一層的真相,遇到的反派中,也只有「羊眼的魔女」莉莉波蕾亞明白解釋了她身為反派的背景,還無法摸清帝國滅亡的原因,期待正式發發售完整撥開籠罩於大陸上所有雲霧的日子到來。
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▍遊戲概要
標題 :優米雅的鍊金工房 ~追憶之鍊金術士與幻創之地~
發售日 :2025年3月21日預定
遊戲類型:鍊金術RPG
對應平台:PlayStation 5/PlayStation 4/Nintendo Switch/Xbox Series X|S/Xbox One/Steam
價格 :※PlayStation 4、Xbox Series X|S 版、Xbox one 版、Steam 版僅提供下載版本
- 一般版
- PlayStation 5/Xbox Series X|S/Steam:NT$1,990
- PlayStation 4/Nintendo Switch/Xbox one:NT$1,790
- 特典版
- PlayStation 5:NT$2,930
- Nintendo Switch:NT$2,730
- 典藏版
- PlayStation 5:NT$6,050
- Nintendo Switch:NT$5,850
版權標示:©KOEI TECMO GAMES CO., LTD. All rights reserved.