【Qoo@TGS2015】會場試玩報告:Mirrors Crossing

0
    

%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%93%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%82%A2%E3%83%AB

Magnolia Factory早前公開情報的新作《MIRRORS CROSSING》,於TGS2015首天,開放予埸內人士試玩。一試之下,極為吸引,不論在人設,故事以及玩法都可以跟時下同類作品,一爭朝夕。作品推出後,只要課金系統吃相不是太難看,一定甚有看頭!

遊戲世界觀

MC_01

故事發生在一個由女神恩惠的鏡子中孕育出的美麗的世界。在女神之鏡的恩惠下,人類與精靈過著和平繁榮的生活。然而,給予了世界永恆和平的女神之鏡,卻被人們無情的心靈覆蓋。黑暗開始降臨世界,人們開始爭奪女神之鏡。整個世界被由人的憎恨產生的邪惡之霧籠罩著⋯

數百年前,一位清除了世界上所有邪惡之霧的賢者降臨了,賢者打碎了創造出世界的女神之鏡,驅除了邪惡之霧,為世界重新恢復了光明。但是,這僅僅是故事的開端⋯

角色介紹

MC_02

亞修(アッシュ)
本作的主人公,王都「阿巴蘭修(アヴァランシュ)」騎士團所屬,負責王都的護衛。然而他卻不知道自己身上藏著神秘的力量。

MC_03

菲莉西婭(フェリシア)
本作的女主人公,因為以前父親為了救自己而身陷霧氣中至今失蹤不明,所以如今作為王都的霧學者從事研究霧的工作。

MC_04

帕勒魯(バレル)
主人公的好基友,同為王都騎士團的騎士。過去由於故鄉的村子被霧氣籠罩而失去了家人,雖然有不幸的過去但他從未向他人提及。

試玩影片(粵語附字幕)

陣型動作戰鬥

MC_05

遊戲玩法乍看之下,十分CC(Chain Chronicle),然後玩法迥異。畫面左面是自陣,敵人由右方各我軍進攻,玩家要一邊劃陣,一邊進行攻擊、迴避、回復及強化。各個敵人有不同的攻擊模式、移動速度、特性和弱點,分配戰力,安排攻擊順序以及有效利用每一秒進行多個行動是技巧所在。

陣型操作範例

出色的人設及美術

world stage2

在TGS會場內不乏美術畫功一絕的作品,如Cygames的《GRANBLUE FANTASY 》飛船和Capcom的Monster Hunter佈景等。不過《Mirrors Crossing》攤位雖小,但一張張人設線稿圖、主題海報和一句「私たちの失われた絆を取り戻す物語」還是很吸引眼球。(TGS會場位置:4號會場中央位置)

CPBsNhGUkAANpbi

挑戰反應的實時戰

サムネイル2

在攻略高難度關卡時,甚至有玩彈幕遊戲的「抖M」感覺!一波又一波遠攻近戰魔物,有俊足又有重鎧類別,玩家要不停輸入指令來進行戰鬥。這個情況在對Boss戰時尤甚。

對Boss戰時範例

後記(期待值:★★★★☆)

玩法固然是有趣,可是如果課金和角色平衡拿捏得差,在一騎當千的五星角色Carry下,任何陣形和技巧都是徒然。換言之,只要遊戲容許玩家以技術補足到角色基礎能力的差距,這絕對是一款兼具遊戲性、故事、美工和音樂的上乘作品。明年(16年)春天是花開花落,得看廠商有沒有好好對待我們的問券意見。

MC_00