由東京電玩展主辦方 CESA 舉行的「日本遊戲大賞2025(日本ゲーム大賞2025)」於今日(9月23日)在開展前揭曉「年度作品部門」獲獎名單。本屆「年度作品組」大賞選拔對象是以2024年4月1日至2025年5月31日在日本國內發行或有大規模更新的遊戲作品。


本屆大賞由 ATLUS 新作 RPG《暗喻幻想:ReFantazio》獲得,深受玩家好評的《光與影:33號遠征隊》則榮獲突破獎,而移動獎為全世界累計突破1億次下載的手機遊戲《Pokémon Trading Card Game Pocket》。
▍經濟產業大臣賞
● 獲獎者:Nintendo Switch 2
在2025年6月5日正式發售前即引發全球關注,發售後4天全球銷量突破350萬台,6月累計達582萬台,創任天堂歷代主機新高。
Nintendo Switch 2也是首次在東南亞地區(如泰國、新加坡、菲律賓)同步推出,促進日本家庭用遊戲產業擴展至全球。


▍突破賞
● 獲獎者:《光與影:33號遠征隊》
由 Sandfall Interactive 開發,Kepler Interactive 發行,SEGA 負責發售的回合制 RPG,憑藉其創新性與敘事深度獲得評審高度評價。遊戲具備強烈世界觀與角色命運設定,吸引玩家投入,並成功將動作元素與回合制玩法結合,創造全新體驗。



▍移動賞
● 獲獎者:《Pokémon Trading Card Game Pocket》
每天可免費開封2包擴充包,輕鬆入門的設計,讓玩家輕鬆體驗收集樂趣。遊戲內豐富的卡片內容,多樣化的玩法和強大的社群擴散力,讓全球玩家都能隨時隨地享受 Pokémon 卡牌的魅力,並透過收藏、分享、交易等功能,促進玩家間的交流,並成為 Pokémon 卡牌文化的新入口,吸引原本不玩遊戲的族群也加入行列。


▍優秀賞
● 《暗喻幻想:ReFantazio》
由《女神異聞錄3》、《女神異聞錄4》、《女神異聞錄5》的創作者共同打造,故事與世界觀壓倒性的魅力、戰鬥系統的創新融合,以及獨樹一幟的美術與音樂風格,在敘事、系統、美術、音樂等多方面展現突破性與完成度。



● 《都市傳說解體中心》
《都市傳說解體中心》是一款以 SNS 上流傳的可疑都市傳說為主題的推理冒險遊戲。遊戲內有著個性鮮明的角色群,並以連續劇形式展開故事謎題,增添劇情張力。整體世界觀以像素藝術與幽默動畫呈現,還融入了逼真的 SNS 描寫,讓人彷彿置身其中。



● 《復活邪神2 七英雄的復仇》
《復活邪神2 七英雄的復仇》為1993年發售的《復活邪神2》完全重製版。遊戲在保留原作的戰鬥系統特色的同時也新增「行動順序制」和「連攜技能」,提升戰略性,並以原作小林智美的插畫和點陣圖為原型,將角色 3D 化,過場事件也支援全語音,提升沉浸感。不僅照顧原作粉絲,也成功吸引新玩家,展現出色的重製品質。



● 《勇者鬥惡龍III 接著邁向傳說》
系列中人氣極高的《勇者鬥惡龍III》以 HD-2D 形式重新登場,融合懷舊的點陣圖與現代 3DCG 技術,並加入新要素和戰鬥系統的革新。遊戲透過新技術與系統革新吸引廣泛玩家支持,成功重現不朽名作的魅力。



● 《真・三國無雙 起源》
《真・三國無雙 起源》不同於以往以歷史武將為主角,本作以原創主角「無名英雄」的視角,展現全新「三國」故事!根據玩家所屬陣營,劇情會產生變化,展現濃密且沉重的敘事張力。如臨真實戰場與暢享爽快的一騎當千動作,讓玩家體驗系列史上最極致的爽快感。
遊戲以嶄新視角與進化系統重塑三國世界,成功吸引新舊玩家支持,更獲得大量玩家好評。



● 《首都高賽車》
《首都高賽車》是以被封鎖的未來東京為舞台,在穿梭於都市間的高速公路上,駕駛愛車追逐最速的競速遊戲。遊戲忠實重現實際首都高路線,打造逼真賽道體驗,並收錄50款國產車輛與30家實際改裝品牌的零件,展現日本改裝車文化。
雖然遊戲仍處於搶先體驗階段,但18年以來首次復活的話題性,也成功喚起玩家的熱情與期待。《首都高賽車》也將於2025年9月25日正式發售。



● 《人中之龍8外傳 Pirates in Hawaii》
系列人氣角色「真島吾朗」首次擔任單獨主角,描繪《人中之龍8》之後的全新故事。遊戲延續系列特色的動作戰鬥,加入「跳躍」動作,以及砲擊戰、登船制壓等海上戰鬥要素。以創新的海賊設定與爽快的戰鬥系統,成功拓展系列世界觀。



● 《Monster Hunter Wilds》
為《魔物獵人》系列最新作,以魔物群起爭鬥、獵人公會從未踏足調查過的領域「封禁之地」為舞台。玩家在遊戲中可攜帶兩種武器,提升戰略自由度。原野加入動態變化,展現兩面性的世界;遊戲中得以進化的狩獵動作,為玩家帶來不間斷的沉浸感之極致狩獵體驗。



● 《百日戰記-最終防衛學園-》
《百日戰記-最終防衛學園-》以人類最後的防線「最終防衛學園」為舞台,描繪15名特別防衛隊學生對抗神祕敵人「侵校生」,展開長達「極限與絕望」的100天戰爭。
遊戲結合冒險解謎(ADV)與模擬戰略(SRPG)兩大玩法,玩家需在學園中探索謎團,同時善加利用各自的「特異科目」,在戰鬥中克敵制勝。特別防衛隊成員個性鮮明,學園內展開濃厚的人性劇情,更有多達100種結局,展現驚人的敘事規模。



● 《奇幻生活i 轉圈圈的龍和偷取時間的少女》
《奇幻生活i 轉圈圈的龍和偷取時間的少女》為《奇幻生活》睽違12年的完全新作,延續系列的溫馨風格。以無人島為舞台,玩家可自由切換14種「JOB(職業)」,享受釣魚、製作、戰鬥等多樣生活。不僅可單人進行島嶼建設與解謎,也能與朋友合作探索開放世界,享受冒險與日常並存的體驗。被玩家盛讚「等了12年很值得」、「雖是療癒系 RPG 卻充滿挑戰性」獲得廣泛支持與好評而獲獎。



● 《艾爾登法環 黑夜君臨》
《艾爾登法環 黑夜君臨》是以《艾爾登法環》為基礎重新設計的協力型生存動作遊戲。玩家將與其他玩家並肩作戰,對抗逐步逼近的黑夜,以及潛藏其中的危險。遊戲憑藉創新的合作玩法與深度戰鬥設計,成功延續並進化《艾爾登法環》的魅力。



▍特別賞
● PlayStation®Store
PlayStation®Store 於2006年開設,遠在遊戲業界全面數位化之前,展現其前瞻性。透過與從獨立遊戲到大型發行商合作,提供永續的銷售支援,這也改變遊戲產業的收益結構,有助於穩定發行商的收入,在通路、行銷、使用者體驗等方面皆有帶來重大貢獻。

▍遊戲設計師大賞
●《印蒂卡》
《印蒂卡》是一款第三人稱劇情驅動遊戲,故事的舞台設定在十九世紀末,宗教願景與殘酷現實相互衝突的異次元俄羅斯。遊戲以宗教為核心主題的作品極為罕見,雖然採用常見的第三人稱視角動作系統,但其敘事與氛圍營造極具創意,具高度獨創性。



▍大賞
● 《暗喻幻想:ReFantazio》
《暗喻幻想:ReFantazio》在去年 The Game Awards 2024 獲得「BEST RPG」、「BEST ART DIRECTION」及「BEST NARRATIVE」等多項殊榮。雖然是全新原創作品,卻展現出成熟的世界觀與遊戲體驗,成為今年最具代表性的作品當之無愧。

