BL 劇情的單機原創遊戲《冥雄鬼屋:玫瑰與詛咒的奏鳴曲》於今日(4月7日)正式在 Steam 平台上市。本作融合 BL 情感、恐怖氛圍與懸疑推理元素,並加入探索、解謎與限時逃生等玩法,呈現不同於傳統視覺小說的遊戲體驗。

<以下為官方提供原文>
▍男娘主角結合恐怖懸疑與解謎探索,揭開百年莊園詛咒
玩家將扮演男主角「安」,在百年古宅中甦醒,完全想不起自己為什麼會在這裡,而所有人皆稱呼自己為女僕「安娜」。隨著探索深入,一起密室命案與長年流傳的詛咒逐漸浮現。

遊戲中,玩家將與兩名關鍵角色產生互動——特別關心安娜的亞倫,以及行事神秘的沈銘浩。兩人之間的立場與真實意圖,將隨劇情推進逐步顯露,安的身世之謎也將揭曉。

▍探索、解謎、工作與限時逃生交織的遊戲體驗
本作並非單純透過選項推進劇情的視覺小說,還有多種搭配劇情的玩法。玩家需於莊園中探索環境、收集線索並解開謎題,逐步還原事件全貌。
在部分劇情段落中,玩家將遭遇恐怖追逐,需於時間限制內完成逃生,否則將直接進入失敗結局。此類設計使遊戲在敘事之外,亦具備緊張的操作與壓迫感。

▍日常工作與恐怖氛圍的反差設計
由於主角以女僕「安娜」的身分行動,遊戲中融入多項日常工作機制,例如打掃環境清除蟑螂等。玩家需在維持莊園運作的同時,持續面對潛藏的危機。此種「日常×恐怖」的設計,使玩家在平靜與不安之間反覆切換,進一步強化整體沉浸感與節奏變化。

▍美術風格高度統一
值得一提的是,本作所有角色(包含 NPC)與 CG、插圖,皆由繪師 麻久 繪製完成,這些角色總數超過20名。透過單一繪師統籌設計與繪製,能確保遊戲整體畫風與情緒表現的一致性,避免多繪師作品常見的風格落差問題,提升整體沉浸體驗。

▍《冥雄鬼屋:玫瑰與詛咒的奏鳴曲》製作團隊分享
● 製作人:從「想看美少年」出發的恐怖企劃
為什麼是「男娘」當主角?製作人阿魯坦言,本作的起點其實相當單純:「應該只是我想看美少年。」於是,一路發展成現在這款結合 BL、恐怖與推理的作品。
開發過程當然沒有那麼單純。阿魯表示,《冥雄鬼屋》是用 ACG 愛創作編輯器開發,有一次沒注意編輯器維護時間,於是寫好了64條條件分支後,因為編輯器更新全沒了,得重寫。當時真的超崩潰。
另外,「特別為安設計了洗澡裸體橋段當作玩家福利,就是在浴室照鏡子的那張 CG,麻久老師把安的屁股畫的很圓潤,但後來因為分級問題只能用煙霧擋住 orz。」可以說,遊戲裡的危機不只發生在玩家身上,開發過程也有。 對於未來是否推出續作或追加內容,阿魯表示將視本作上市後的玩家反應再做規劃。

● 繪師:以病嬌魅力與玫瑰意象貫穿全作
繪師 麻久表示,《冥雄鬼屋》三位男主角中她最愛的是亞倫。「我在角色設計上特別偏好具有病嬌特質的角色,而亞倫的人設正好帶有這個特質,因此畫的特別開心。」

創作的過程中,麻久 提到在構圖上,她也嘗試強化情緒張力:「有一張特別強調緊張感與透視的插畫,是我自己很滿意的作品。」

除此之外,麻久 也在作品中悄悄加了小彩蛋,像是只要出現玫瑰的場景中,就刻意加入飄散花瓣的細節,以提升畫面整體表現。

▍彩蛋與細節等待玩家親自發現
除了主線劇情外,遊戲中也隱藏多項彩蛋、細節互動,以及番外篇劇情。在此製作人阿魯給了一個提示,遊戲內含一隻特殊 NPC,別忘每天找她對話,會有驚喜,其他的就等待玩家逐步發掘了。

《冥雄鬼屋:玫瑰與詛咒的奏鳴曲》於今日正式上市。隨著記憶逐步拼湊與真相浮現,這座莊園隱藏已久的祕密將等待被揭開。

▍遊戲概要
標題 :冥雄鬼屋:玫瑰與詛咒的奏鳴曲
發售日 :2026年4月7日
遊戲類型:BL 懸疑推理
對應平台:Steam