東映株式會社於今4月21日宣布,正式成立遊戲事業品牌「東映遊戲(東映ゲームズ)」,首波作品詳細資訊預定4月24日公布。

▍關於「東映遊戲」
東映表示,自1951年創業以來,透過電影、電視、動畫等多元媒體,向世界傳遞了無數的「故事」。2026年在東映創立75週年之際,決定成立遊戲事業品牌「東映遊戲」作為一項全新的挑戰。
東映遊戲第一步為將挑戰 PC 遊戲領域。首先會在全球最大的 PC 遊戲平台「Steam」上推出作品,隨後亦計劃拓展至 Nintendo Switch、PlayStation 及 Xbox 等家用遊戲主機平台。目標是以遊戲為起點,創造出能讓世界為之狂熱的全新 IP。
4月24日將公布的首批作品陣容,並非使用東映現有 IP 改編的遊戲,而是由才華洋溢的創作者們所打造的全新原創遊戲作品。
▍東映株式會社代表取締役社長 吉村文雄 致辭
東映株式會社此次全新創立了遊戲品牌「東映遊戲」,正式向遊戲事業這個新領域發起挑戰。本公司已明確將此事業定位為與電影、電視、活動等東映向來作為主軸之領域並列的「新支柱」,並將傾注全力投入發展。 遊戲是能夠跨越語言與國界、持續拓展的極具全球化特質的娛樂形式。在本集團的中長期願景「TOEI NEW WAVE 2033」中,我們已將向全世界傳遞東映所創造的「故事」訂定為目標。對本公司而言,挑戰以全球市場為主戰場的遊戲事業,正是此一願景的具體實踐。 東映遊戲的目標,絕不僅止於活用現有 IP,而是要從零開始,創造出全新的IP。我們將把東映在影像製作過程中所累積的技術與經驗,傾注於全新的遊戲事業之中,為全世界的玩家帶來東映獨有的娛樂體驗 敬請各位期待東映的全新挑戰。
▍「東映遊戲」品牌 Logo 及「荒磯之波」像素動畫
「東映遊戲」的品牌 Logo,由曾孕育出眾多遊戲作品的株式會社開羅遊戲精心打造。同時也為製作了堪稱東映電影代名詞的片頭影像「荒磯之波」的像素動畫版本。

