第一名 新世界(NEW WORLD)
日本玩家反應:
「看到全自動就已經肯定是廢課金渣GAME了…不過實在有種悲傷的感覺。」
「這種無課地隨便玩一下就好,不用認真啊~」
「音樂方面是神!」
「遊戲推出不久就沒人玩了,砍掉重練比較好吧?」
玩家評分:
遊戲方面,之前個人已經在另一專欄詳細解釋過本作的問題,本作技術力和效果表現都相當不錯,只是內容異常單薄,戰鬥全自動,實力完全建基於課金抽卡,遊戲性極低,殘念。
而故事方面,現狀內容似乎跟之前的系列沒有直接關係,所以期待.hack故事的朋友也可以先保持觀望態度。
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第二名 勇氣幻想曲
日本玩家反應:
「現狀而言營運還算不錯,如果抽蛋機率弄得正常點就可以課金了。」
「平衡不錯,每地區也不只一個背景,音樂感覺很好,BOSS戰卻一般,但角色很可愛,所以整體而言是值得推薦的作品。」
「讀取時間太長,3D MOVIE也是多餘,這種問題在開發時應該要注意了吧?」
玩家評分:
算是近幾星期眾多新作中有較好評價的遊戲,戰鬥模式相當簡單直接,真的要比喻的話就算是勇者前線那種類型吧?不過本作系統完成度高,人物造型可愛,所以整體給人的感覺不錯,算是會讓大眾受落的作品。
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第三名 水星領航員 ARIA〜AQUA RITMO〜
日本玩家反應:
「音效有點不準,要先MUTE才能玩得準確的音GAME?」
「雖然這遊戲推出我已經很高興,但也有太多各式各樣的BUGS了吧?」
「判定太嚴厲了吧,學一下偶像大師嘛~」
玩家評分:
剛是aria這個主題已經讓一堆人即時入坑了吧?遊戲介面音樂整體都有表現出原作的那種治癒氣息,不過骨子還是現狀大熱的偶像音game類型,其實這也沒什麼大問題,不過因為各種bugs和完成度未如理想,所以遊玩體驗可能比其他同類遊戲差,這段期間還是要讓官方有足夠的時間去修正和優化各種問題啊!
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第四名 GATE 奇幻自衛隊 Brave Scramble
日本玩家反應:
「遊戲無聊得讓人笑出來。」
「嘛…畢竟是BANDAI NAMCO的遊戲啊…」
「為什麼要讓糞廠開發啊?真浪費。」
玩家評分:
基本上是無聊得不想介紹的作品,不過礙於原作人氣不錯,所以還是有不少人誤中地雷,遊戲的主旨就是育成玩家自訂的角色(自己),可惜育成節奏差,過程中又跟其他角色互動少,完全是一整個作業感,單調而且無聊…
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有外掛嗎0,0我靠石頭都能上前20耶–,會不會是階級不同給的分也會不同,輸贏也會給不同的分,但有一點就是遊戲裡面的玩家好像不會睡覺喔,晚上都成神了,早上就要追到成狗了
請問是不是該把“每週精選”這個標題換掉,Qoo加油!!
new world 單就畫面表現很高水準,音樂更是遠超手遊,我光憑音樂就撐了兩星期。只是過份單調的遊戲模式+無限外掛刷分競技場實在太有既視感了,被逼放棄。但音樂真的很值高水準。
想看kof 回憶。。。