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戰鬥流程
選擇任務,查看敵人類型、水平、數量後戰鬥開始!
戰鬥次數由任務決定。
戰鬥
在屏幕底部指定一個英雄嘗試進攻。
一次只可以派一個英雄進攻。
向左、右滑動進攻。
當你可以攻擊某個敵人時,敵人身上會顯示劍形圖標,優先攻擊有劍形圖標的敵人。
交換和觸發計時器
出擊狀態下會在畫面左方設置稱為shoot timer的計時器,倒數至0的時候會強制撤退。
不過,可以在倒數計時器條完全消失前”交換”出擊中的人物重設時間。
HP恢復
使用技能打敗敵人,有時候會有恢復HP的水晶掉落。
一些人物的技能也可以通過讓敵人受傷而恢復HP。
最終期限
敵人到達本陣營的紅線處,對敵人攻擊無效。
敵人攻擊的2種類型:「ショット」和「スキル」
敵人有兩種類型的攻擊,分別是「ショット」和「スキル」。
「ショット」敵人常用的攻擊。
如果敵人發射的數量和你的英雄數量一致,不但計時器無效,交換也無效。
成功避開攻擊時HP不會減少。
「スキル」是點擊劍或杖圖標發動的進攻,一旦發動,就算成功避開,HP也會減少。
一定要在敵人頭上出現劍或杖圖標時立即攻擊他。