有關GOODROID
GOODROID是日本一家主要研發各個有趣的小遊戲的公司,主要研發各個有趣的小遊戲。較為所知的有《我家的小白臉~撿了個大帥哥回家~》、《從姊姊那回收一億元》和《SLUSH》和等遊戲,以輕量或放置遊戲為主,風格別樹一幟,有別主流的抽卡或碎片遊戲。Mr.Qoo這次除了訪問各種新情報之外,更會以一顆少女的心探討製作女性向遊戲的心得。
官網:http://goodroid.co.jp/
GOODROID訪問內容
由右至左
松田和彬 CEO・製作人
山本沙紀 製作人
1.平時是怎樣企劃遊戲呢?
松田
會議平時大家都暢所欲言,但到要認真決定時又沒有好的提案。不過平時閒聊和飲酒聚會時卻又有意想不到的主意,然後直接採用。
山本
企劃的時候,大多是先決定好主題,然後再構想什麼方式可以擴大表現這個主題。
松田
企劃大多沒有考慮到遊戲性,特別是山本的企劃很多是只有一張寫著主題的紙啊。就像「カレシ、死んでます。」,當時就有種「噢、這個不錯!(笑)」的感覺,然後先按著主題造出來,再提高遊戲性去配合。
2.制作遊戲過程中什麼才是你們最重視呢?
松田
作品不夠衝擊就沒有玩家來玩了,所以無論是遊戲名,ICON,總之就是要夠衝擊!遊戲名和ICON我們每次也會製作一二百個,再從中選出最吸引眼球的。
3.可說一下「私のヒモ男(我的小白臉))」「カレシ、死んでます。(男朋友、死了。)」的制作經緯嗎?
山本
我是在想造出自己真正覺得想玩的APP來下製作「ヒモ男(小白臉)」的。就是在路上拾到一個男孩回家,再好好育成為自己喜歡的類型,不是很有趣嗎?
松田
比起普通的主題,我們也想在主題上加入令人有嚇一下的設定。就像「カレ死(男友死)」,不是跟一般的帥哥交往,而是自己家中突然出現的帥哥幽靈,風格一下子就改變了,就是希望造出這種「這遊戲怎麼回事?」的感覺的遊戲。
4.可以跟未玩過「ヒモ男(小白臉)」「カレ死(男友死)」的玩家說一下賣點在哪?
山本
「ヒモ男(小白臉)」是寵物養成感較重的作品,育成只屬於自己的理想男友是本作最大魅力啊。
「カレ死(男友死)」是較重視故事的作品,讓玩家去感受,看著看著至最後流淚的感動類手遊。
5. 這系列會有小白臉或幽靈以外的提案嗎?
山本
蠻多的!例如有育成鄰家小男孩的。那個小男孩是喜歡著自己的,作為他的家庭教師,玩家會教懂他各式各樣的東西,最後他會成為大學生。
松田
這個還未有定案,也有可能作出來啊。正太的確是很讓人在意呢(笑)。
山本
另外還有SM男友,根據自己選擇而變成S男或是M男。另外是OO系男子的提案也有啊, 肉食系、草食系、佐川男子等等,有當時流行的不同類型的男生!
6. 這系列有更新強化的預定嗎?
山本
有這個想法啊,如增加育成要素,像給小白臉做不同飯菜,幫他入浴洗澡等等。
7.這系列有中文化的預定嗎?
山本
如果時機合適,確實希望出「ヒモ男(小白臉)」中文版。
松田
「ヒモ男(小白臉)」的韓版現在正製作中呢。
8.請山本小姐告訴我們一下有關新企劃的情報吧!
山本
雖然未公開,但下次主題是「男大姐」(オネエ系),也有偽娘啊w
松田
我當初聽到這個有種「吓?(噁心感)」,當看到畫像時又覺得「啊,不是很帥嗎!」(笑)。但他們一舉一動都是「男大姐」(オネエ系)。
山本
「男大姐」的魅力在於平時可跟女友八卦一番,但在戀愛對處時卻又有男子漢的一面,這個反差萌應該帶來不少歡樂。另外,今次不是育成系,而是文字遊戲,算是新挑戰。趕上6月推出就好了!
松田
這也有男人二人互相搭著手的情況,實在有種「アッー!」的感覺(笑),就是有點BL要素呢w
9.突然轉一下話題,貴公司的「SLUSH」跟其他遊戲大不相同,當初是怎麼製作出來呢?
松田
「SLUSH」是在有意向海外發展的意慾下製作出來,也希望在推出階段就可以對應不同國家文字(繁體字、簡體字、韓語、英語)。遊戲性而言是以簡單直接的PUZZLE遊戲比較已進入海外市場吧。
10. 今後會製作課金類型遊戲嗎?
山本
會積極構思,希望可以成事。我是想在「ヒモ男2(小白臉2)」加進課金要素呢。
松田
不是硬要加入課金要素,希望的類型是只需少課的休閒遊戲類型。感覺就是課金三成,廣告七成的感覺。
11.最後可以告訴大家一下有關新作的情報嗎?
松田
現在的話會以一個月推出五作的節奏,4月會有漫畫「坂本ですが?秘技…フリータイムキラー」的遊戲化推出。然後就是「秒速で1億円 貢ぐ男」。以老虎機作主題的休閒遊戲,內容是利用老虎機不停賺錢並貢獻給各式各樣女人的遊戲,題材有點低俗呢(笑)。計棒儲到一定量就開放各種故事。老虎機就是一種讓人一直玩下去的東西(你懂的!),所以一直也很想用它配非他東西來製作遊戲,如今剛好有這個機會,真的太好了!
個人而言,本作算是同類休閒遊戲中最強作了,插畫是引用遊戲「不良道」的圖,質素相當高的休閒遊戲。請大家多多支持!
製作人跟玩家說的話(注:有字幕開關)
我有玩這個!