在上月完結的TGS2016中大為宣傳的PS4大作「GRAVITY DAZE 2」宣佈其發售日期將由原定的今年12月1日延期至2017年1月19日。
(上圖為TGS2016 「GRAVITY DAZE 2」於SONY攤位的擺設)
系列遊戲總監-外山圭一郎今天講述了延期原因,內容大致是
1)本作為主角キトゥン的故事的完結篇,為了可以讓玩家更仔細體味這次作品內容
2)為了讓更多玩家可以在同一時間體驗遊戲,因此要花時間去優化遊戲的非同步線上互動功能
因而決定把發售日期延後。
為了向正在期待本作的玩家致歉,所以原本預定付費下載的DLC將會改為免費作為補償,DLC內容是以『GRAVITY DAZE 2』的另一個故事定位來製作,相信內容可以回應大家的期待。官方明言年底還有各式情報和特別動畫的消息,大家要密切留意了。
以下為開發者原文:
これまで制作は順調に推移し、ベストと思われる発売日を今年7月の発表会で発表させていただきましたが、社内外含め、その時点と大きく状況が変化いたしました。
今作は主人公キトゥンの物語の完結編であるため、ユーザーの皆さんにはじっくりと時間をかけてプレイしていただきたいということ。また、オンラインを通じたユーザー間の非同期コミュニケーションにも注力しているため、出来るだけ多くの皆さまに同時期にプレイしていただきたい、といった事情を鑑みて、発売日を変更させていただくことにいたしました。
本作を楽しみにしてくださっている皆様には、本当に申し訳ありません。4年以上に渡り本作を作り続けてきて、我々としても強い自信を持つこのゲームを最高のタイミングで世に送り出したい、という思いにご容赦をいただき、引き続きご期待いただければ幸いです。
お待たせする分、当初は有料配信を予定していたダウンロードコンテンツを、無料で配信させていただきます。これは『GRAVITY DAZE 2』のアナザーストーリーと位置づけて制作しており、遊びごたえのあるものにいたしますので、ご期待ください。
年末年始にかけてスペシャルアニメーションや新情報を公開するなど、ファンの皆様と一緒に盛り上がれるようなプロモーション活動も展開していきますので、今後とも『GRAVITY DAZE 2』をどうぞよろしくお願いいたします。
「GRAVITY DAZE」シリーズディレクター 外山圭一郎