影片版
天華百劍-斬-
日本玩家反應:
「這遊戲感覺可以有一定程度的人氣啊,挺有趣!」
「玩法好不好,真的很因人而異啊!」
「這遊戲沒多人模式,又有體力限制,糞GAME啊。」
DeNA出產的遊戲,難免令人擔心其耐玩性。幸好出來的成品算是偏向優良的方向,遊戲的戰鬥和節奏有點像FINAL FIGHT(街頭快打)系列,這種模式受落與否因人而異,而本作的其他部分也造得相當精美,妹子的故事,好感度,大破畫像都一應俱全。抽蛋方面還好,雖然是角色禮裝混合池,但5星還是有3%的合理機率。至於技能和禮裝(誤)什麼的確實能一定程度彌補各角色的短處,但說白了都是為了充撐蛋池的存在吧?(笑)
我的英雄學院 SMASH TAP (僕のヒーローアカデミア スマッシュタップ)
日本玩家反應:
「多人模式的設計最惡劣了,任務關卡是完全隨機的,抽中不想玩的就只能離隊了。」
「不愧是BANAM,這是什麼時候的遊戲啊?」「跟白貓一樣有趣啊!」
「遊戲內容很空洞…」
遊戲不算有新意,戰鬥類似白貓,角色技能特性十分忠於原作,粉絲應該大感滿足,只是日本討論區那邊卻是劣評如潮,畢竟遊戲像只是換了皮的白貓,而多人模式的參加者又不能選特定任務的房間,種種設計難免會讓人覺得是沒誠意之作。
三國志大戰口袋版 (さんぽけ ~三国志大戦ぽけっと~)
日本玩家反應:
「友人說初期用貂蝉是苦行;這種糞內容,連貂蝉都沒有才是苦行啊!」
「這玩法作業感很不妙,直接出成CC那樣更好吧?」
「不行,因為有款遊戲叫WORLD CHAIN…」
心水清的玩家也大概知道雖然本作玩法不盡相同,但一看就知骨幹是沿於另一款遊戲Terra Battle,這系統還是有一定趣味,只是本作對新規玩家不算友善,當中貨幣入手方法更需要玩家遊玩街機版的三國志大戰,看來營運要跟隔壁的DFF好好學習啊…
ZOIDS FIELD OF REBELLION
日本玩家反應:
「糞營運,有BUG不修。」
「課金才可以生存的遊戲。」
「不要當成是MOBA來玩,就覺得遊戲還不錯啊。」
索斯機械獸也參戰MOBA,但本作的平衡度真是不敢恭維,現在戰場上的都充斥著課金戰士,無課玩家都沒有生存空間,感覺有點不像MOBA,可能當成一般手遊來玩會比較容易接受。
動物朋友 (サーバルじゃんぷ〜アニメ「けものフレンズ」の二次創作ゲーム)
玩家反應:
「すごーい!」
「たーのしー!」
「やったー!」
本作是同人製作的跑酷遊戲,すごーい!
遊戲本身有一定難度,挺有挑戰性,たーのしー!
另外,官方亦宣佈了動物朋友會再出手遊,やったー!
嗯,要提升強度的話其實刀裝比較重要,不過收劍巫對紳士來說更重要
天華百劍好玩是挺好玩,就是覺得扭蛋挺坑,扭不到巫劍
たーのしー!
天華百劍目前而言挺不錯的,純手操作3天就能習慣了,但是小夜純手操太難,建議半自動玩。
目前覺得不滿的地方:
編成和依賴抵觸太大,要同時練級和刷好感很麻煩
2Dlive優化不夠,戰鬥以外的畫面有點掉幀(雖然戰鬥不掉太多都沒問題)
希望有一鍵卸裝備
第一個活動太可怕,還要無傷,還有挑戰限制
角色強度方面還是很平衡的,不用ur角色也能通關。
比起角色,抽中好一點的刀裝更重要。
*磨刀才是本體(紳士樣