【Qoo業界動向】TGDF2018:眾神亦敵不過人類的禁忌 台灣本土格鬥遊戲《眾神之鬥》將要迎來大型台機版!?
「成功無法複製」但別人失敗的經驗絕對是有參考價值,多與其他團隊交流,出席活動,了解別人的開發二三事,會對整個項目更有裨益。
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全球規模最大的獨立遊戲開發者大會Casual Connect亞洲場在新加坡展開,台灣團隊「數位卡夫特」以遊戲「Lamia’s Game Room」,榮獲「最佳美術獎 (Best Game Art Award) 」,並由數位卡夫特執行長魏傳耕代表領獎。