【Qoo TGDF2016】專訪VR遊戲《Aaaaaculus!》開發者ALEX SCHWARTZ
TGDF2016邀請了專注研發VR遊戲的Owlchemy Labs的創辦人兼執行長Alex Schwartz 來為一眾開發者講解跨平台開發的竅門。今次QooApp有幸與這位行業先行者進行專訪,採討VR未來的發展、遇當年Wii的體感效應及當下VR遊戲的限制。
TGDF2016邀請了專注研發VR遊戲的Owlchemy Labs的創辦人兼執行長Alex Schwartz 來為一眾開發者講解跨平台開發的竅門。今次QooApp有幸與這位行業先行者進行專訪,採討VR未來的發展、遇當年Wii的體感效應及當下VR遊戲的限制。
今年的TGDF我們邀請到Owlchemy Labs的CEO、Alex Schwartz來台,以「Job Simulator」這款跨三大平台的遊戲為例, 分享開發跨平台 VR 專案時應注意的場景規畫、玩家定位、操作方式通用化等等各項設計與實作面的難題。相信能為打算投入VR內容的開發者帶來相當豐富的收穫!