【Qoo TGDF2016】專訪Indie Mega Booth創辦人KELLY WALLICK
一連兩天的台北開發者論壇已於7月2日傍晚完結,今年的Key Note講者之一是Indie MegaBooth(下略IMG)的創辦人KELLY WALLICK。她講述了IMG如何在物流、推廣及Logo設計等方向上為獨立遊戲開發者參加各個國際大型遊戲展會。
一連兩天的台北開發者論壇已於7月2日傍晚完結,今年的Key Note講者之一是Indie MegaBooth(下略IMG)的創辦人KELLY WALLICK。她講述了IMG如何在物流、推廣及Logo設計等方向上為獨立遊戲開發者參加各個國際大型遊戲展會。
2016台北遊戲開發者論壇(Taipei Game Developers Forum, TGDF),今(7/1)日於松菸台北文創6樓盛大展開!Indie Space第一天(7/1)為業者媒體日,第二天(7/2)則對外開放,預計會吸引更多非遊戲領域從業人員,前來體驗國內與海外的遊戲交鋒。
在本月初的 COMPUTEX 2016 電腦展中,HTC Vive 親自推出了一款由內部新創團隊所製作的 VR 遊戲,以豐富精彩且讓人印象深刻的體驗,引起國內外不小的關注。
今年邁入第五屆的台北遊戲開發者論壇 (TGDF) 將於7月1日至2日在台北文創大樓舉辦,活動更邀請到國內外知名開發者前來分享寶貴經驗,亦設置了獨立遊戲空間。現場除了能夠親自體驗到遊戲之外,也有機會實際和遊戲的開發者們接觸。