TONY 00

【Qoo TGDF2015】專訪:台中獨立遊戲開發者聚會負責人 Tony Pai

0

如果有參加或留意我們的《原創遊戲大賞》,相信都對Tony都不陌生了,他是其中一位負責試玩遊戲的達人之一。TGDF首天其中一節就由他來講解基本的APK內容防護措施,第二天QooApp特意找了Tony跟大家分享一下獨立遊戲開發的感想。

TONY 0001

【Qoo TGDF2015】簡易 APK 防護,新兵上手攻略

0

談起遊戲開發,許多獨立團隊更感興趣的,應該是遊戲企劃、或是技術性的設計問題,「資安」是往往最常被忽略,卻最常發生的問題。「儘管遊戲做得很好,APK(Android app 程式文件 )卻常常破解,導致一連串的悲劇發生」。Infini Studio 程式設計師 Tonypai 在本次 TGDF 分享「獨立開發新手也能做的簡易 APK 內容防護措施」,帶來了幾項簡單的弱點示範以及防禦手法。

DC 00

【Qoo TGDF2015】手遊如何贏得群眾募資?《地城戰棋 Dungeon Clash》開發經驗分享

0

《地城戰棋 Dungeon Clash》是一款成功募資,早前已在 iOS 與 Android 平台上架的手機戰略遊戲。團隊創辦人炎羅也於本次活動親臨現場,與開發者們一同分享從小團隊開始,一路走到成功上架的經驗。

ERIN 00

【Qoo TGDF2015】沒有錢可以燒?《Gravity Ghost》教你如何小額製作獨立遊戲

0

Erin 相當熟悉如何在小資金的狀況下製作及推廣獨立遊戲。這次和台灣遊戲開發者分享的是她最新作品《Gravity Ghost》的設計歷程,開發者應該如何抉擇是一重大課題,她大方與觀眾分享獨立遊戲的商務和行銷技巧。