【Qoo情報】TGS2019:香港×觸手×哥德童話 獨立遊戲《販賣觸手的店》介紹

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由日本獨立開發者 Achamoth 製作的手機遊戲《販賣觸手的店(触手を売る店)》,於9月12日至14日舉行的東京電玩展之中設攤,讓現場玩家試玩這款尚未正式推出,以香港為背景的手機遊戲新作。

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宣傳影片

遊戲介紹

本作僅由一位女性開發者 Achamoth 負責開發,是一款放置型「觸手育成模擬遊戲」。遊戲曾於2017年作為 PC 專用的網頁遊戲登場。本次推出的手機版本,將大幅更新美術素材,將這款以香港為背景的哥德式殘酷童話,以全新的面貌呈現給玩家。

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▲ 左:網頁版本/右:手機版本

玩法方面,玩家將需要透過點擊來收獲在湖中生長,與不同自然物,像是昆蟲、植物、臟器等融為一體的觸手,以完成圖鑑為目標進行遊戲。

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培育完成的觸手,可用於餵養幼生時期觸手,來取得更為稀有的觸手,或是前往店鋪進行交易,以取得「靈酒」。將靈酒獻給在湖中心、有着不祥外型的「御神木」,便能夠逐步了解本作獨特的世界觀。

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「為什麼是觸手?」

「原本是在設計另一部作品的惡魔角色時,參考了《克蘇魯神話》、不同種類的毒草及深海生物等等。結果該角色的設計大受好評,後來便有了『或許可以用上觸手為主題來製作遊戲』這樣的想法。」

Achamoth 提到,觸手除了外表像是章魚或是水母之外,更具有不健全的形象。從克蘇魯神話的初代諸神、葛飾北齋的官能畫《蛸と海女》,一直到近代許多成人作品之中,都為「觸手」此一元素建立出了這種根深柢固的負面印象。「培育有着如此形象的觸手,這個想法好像很有趣,便以此為開端,製作《販賣觸手的店》。」

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▲ 達人阿桔曾於 QooApp 投稿講解觸手,有興趣的讀者可點此連結了解更多

「選擇香港作為故事舞台的原因?」

故事的主舞台「香港」,看似與「觸手」互不相及。問及為何要選擇香港作為故事背景時,Achamoth 表示,她眼中的香港散發着一種獨特的神秘魅力。「在尋找故事背景時,便與香港的九龍城相遇了。觸手和不同物品融合的設計,與九龍城的建築物集合體,或是不同國別的人在尖沙嘴彌敦道交錯,有着同樣的獨特感。而香港奇幻作品常用的道教、殭屍等主題,也和遊戲的故事背景相符。」

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遊戲預定在2020年初開始配信,有興趣的讀者可留意後續消息。

遊戲概要

標題  :触手を売る店
配信日 :預定2020年初
遊戲類型:觸手育成模擬遊戲
對應平台:iOS/Android
價格  :免費

官方網站

CK0I8KLq63TAy8cEIV 賣觸手的商店 Achamoth 評分: 4.3 安裝