以《寶可夢》為主題製作的手機遊戲《Pokémon Masters》,其製作人 佐佐木悠 今天於遊戲內向全體玩家發出一封「開發者的信」,信內向玩家道歉,並說明現狀,以及交代今後運營的方向。同時宣佈 DeNA Games Tokyo 的董事 井口徹也 將出任本作的運營製作人。
▍對玩家道歉並說明現狀
於本次的公開信件中,官方首先對於在這麼晚的時間點才開始談論現狀表示歉意,並宣佈未來將由 DeNA Games Tokyo 的董事 井口徹也 擔任本作的運營製作人,與遊戲製作人 佐佐木悠 一同進行開發及改修等等。
▲ 井口徹也
在信中亦針對出現問題時無法迅速改修、遊戲內容不足、以及沒有及時回應玩家意見等問題道歉,並列出了數項官方對遊戲現狀的說明。當中包括:
①遊戲內容不足,被玩家指摘「無事可做」
②遊戲報酬沒有吸引力
③關卡與對應難度的設計不良
④遊玩方式難以理解,操作性差
▲ 常見價值非常低的活動報酬
官方承諾,將於次回的公開信件之中報告有關於「②遊戲報酬沒有吸引力」的對應內容,後續將繼續著手解決以上①〜④問題。
▍今後的方向
在高難度的關卡之中,玩家常需依據拍組的能力而編組隊伍。官方表示,本作的目標仍然是發揮出「拍檔組合」的魅力,讓《Pokémon Masters》這款遊戲能夠提供獨有的樂趣。其中,更提到了三個想要實現的世界觀:
■ 所有訓練家都可以找到喜歡的拍組
■ 因為喜歡該對拍組而進行培育
■ 享受變強的實感,進而變得更喜歡拍組
而在信件的最後,官方表示今後運營及開發團隊將盡一切努力改善遊戲,希望玩家能夠期待今後的發展。下一封「開發者的信」預定將於10月17日公開,有興趣的玩家可留意其後續消息。
▍遊戲概要
標題 :ポケモンマスターズ
配信日 :2019年8月29日
遊戲類型:寶可夢訓練家大集合
對應平台:iOS/Android
價格 :免費(含收費道具)