由 Epic Games 所開發的遊戲引擎系列「Unreal Engine(虛幻引擎)」,正式發表了最新一代「Unreal Engine 5」,並同時公開 PlayStation 5實機運行的即時展演影片,詳細介紹最新引擎的兩大核心技術「Nanite」與「Lumen」。
▍PS5實機展示影片
▍「Nanite」介紹
Nanite 技術可建造與電影品質同等級的視覺畫面,以最快速度建造物件的三角幾何面,並且沒有面數限制。如展示影片中所示,每一幀的畫面都含有超過10億個三角幾何面,Nanite 可進行無損壓縮,不論是物件還是陰影,皆可呈現以像素為單位的極小細節。
▍「Lumen」介紹
另一項核心 Lumen,是一套全新的動態全域光照技術,能完全重現光源在場景與物件上反彈後最真實的光照,包含鏡面反射和漫反射,距離不限毫米或公里,任何光線 Lumen 都能精準掌握,實現將遊戲開發的時間大幅縮短與單純化。
▍其他技術介紹
本次展示還介紹了「Unreal Engine 4」已搭載的現有功能,如「Chaos Physic System」、「Niagara Effect System」、「Sound Field Rendering」、「Contextual Animation Events」等相關技術,運用於重現實際場景空間音場、模擬動物群體運動、物體材質真實感,以及角色與場景之間的互動動畫效果等。
Unreal Engine 5 將可支持次世代主機 PlayStation 5 與 Xbox Series X,也能對應 PC、Mac、iOS 以及 Android 等平台,預計會在2021年初發布預覽版,下半年再正式推出。