疫情持續影響全球,多場線下展遭告吹,但更多的搬到線上與眾同樂。一年一度的台灣開發者盛事,台北遊戲開發者論壇(TGDF,Taipei Game Developers Forum)今年就在7月11至12日,於直播平台 Twitch 上公開一連兩天演講,而且完全免費!
<以下為官方新聞稿>
TGDF 今年邀請到的國際講者包含曾參與《模擬城市》、《暗黑破壞神III》等遊戲製作、現任 Riot Games 首席設計師的 Stone Librande;King.com《Candy Crush Soda Saga》關卡設計師 Lucien Chen;Adobe Substance 技術專家嚴美子等,還有 Unity 遊戲引擎原廠講師提供的技術議程。
我國講者方面,與 Capcom 合作開發全球知名遊戲大作《惡靈古堡:反抗》的泥巴娛樂,將由企劃總監 AL Yang 與製作人李健源分享本作的開發經驗;同時,還有來自雷亞遊戲、光穹遊戲等台灣遊戲團隊與開發者社群的眾多精彩議題,預計帶給參加者更具廣度與深度的多樣內容。
本次 TGDF 也新增了電競娛樂與實況經營講題,邀請知名實況主─駱駝肚肚工作室的汪光磊(6tan),以及 ESL Gaming 亞太日本區業務代表 Eric Jou 來進行經驗分享。對於想進一步瞭解直播實況經營與電競議題的聽眾來說,更加不容錯過。
今年 TGDF 獲得國內外贊助夥伴支持,包括雷亞遊戲、Arm、AWS、唯晶科技、珈特科技、Photon、貝殼放大、尊博科技、向上國際及祐生研究基金會,感謝以上單位一同為國內原創遊戲能量的提升共同努力。
TGDF 由台北遊戲開發者論壇執行委員會主辦,並由合作單位 TIGEA 獨立遊戲生態圈聯盟、Unity Technologies、台灣遊戲產業合作發展協會、五倍紅寶石、IGDA 台灣、IGDShare、TIMU、KIMU、財團法人資訊工業策進會、自製遊戲公會、學生遊戲夢共同協辦,期望藉由一年一度的大型論壇,促進遊戲開發者交流,強化國內遊戲產業實力。
無論您是學生團隊、獨立遊戲開發者、遊戲產業相關從業人員、或夢想踏進遊戲開發領域的新鮮人,都誠摯邀請您共同參與!