猜拳做成手機遊戲是要長怎樣?Square Enix 似乎找到了一個演譯方式。上週四6月25日端午節,日本 SQEX 發布了一款以剪刀石頭布為主題的競技遊戲,挾著水準以上的世界觀設定,及略帶複雜的育成機制,引起了玩家的注意。
舞台設定在近未來都市,其時有一種名為「Engage」的競技,參賽者以五人為一隊,在比賽場地上,具現化代表自己「魂」與對手進行攻防。故事是以群像劇構成,隨著玩家去視察不同選手育成所,代入不同角色的視角中,體驗他們在一年之內成長的劇情。
▍不只是猜拳那麼簡單
比賽是以五名角色一組對戰,一名角色出場時會有三個指令卡,玩家亦可簡易理解其為「手牌」,打出卡牌將敵人生命值扣至零者,即告勝利。卡牌包含了三項重要資訊,分別是屬性、命中率、「剪刀/石頭/布」,其左右了玩家的傷害輸出。每回合雙方打出一張卡,然後角色猜拳,決定該回合的先後攻。
■ 猜拳是種心理戰
「既然是猜拳主題的對戰,即是全盤看運氣啦?」運氣多少有點影響,不過就沒有那麼純粹暴力。敵我雙方各自的手牌,在對戰時是公開資訊,即是我們能夠看到對方有多少張「布」或多少張「剪刀」,意味著記牌、牽制以及迫和等心理戰術,盡皆有效。
▲ 有時單單持有卡牌不打出,就足夠讓對方猜度
若看到對方手上只有布和剪,那我們只要打出剪,就一定不會輸在猜拳,那接下來的問題是,猜贏就完事了嗎?猜贏的玩家卡牌命中率會提升20%,且可以在回合中搶先輸出,有更大的優勢。此外,先手攻擊的一方,會得到一點儲力值,累計獲得三點,便能在當回合進攻時,觸發QTE,有機會打出大傷害。
▲ 累計三點蓄力(體力下方3格)可以觸發「Hit Chance」
如果猜拳打和的話,鏡頭則會至中央,當看到「感嘆號」燈亮起時,最快點擊屏幕者,便獲得先攻權以及一點儲力值。對自己後應和手速有信心的話,適時換掉手上不對屬性和低命中率卡牌,亦是戰術之一。
▲ 猜拳和局的話進入反應競賽
至於技能和手牌角色是按什麼機制來判斷?就要講到本作非常核心的角色育成部分。
▍複雜卻必須的角色育養
開服伊始,角色目前只分有6個團體共30位,可於劇情入手,和轉蛋所得角色的分別,在於稀有度,愈高稀有度意味角色於故事劇情中,能觸發事件數目愈多。曾經玩過《神式一閃》或是偶像育成類遊戲,對於本作的育成機制,毫不陌生。
■ 體驗單一角色的學園生活
遊戲教學進程過後,會開放第一個學園的視察,玩家可以自選想要育成的選手,然後加入其他角色,成為「牌庫」。流程分為四章,每章代表十三週,亦即13個回合。講述角色在這一年的成長,劇情挺有雛鳥成長,打入全國大賽的醍醐味,如好此道的玩家應該滿有樂趣。
▲ 在52個回合之內育成角色
■ 選擇訓練項目賺取技能點
決定好選手後,便可以為他規劃每週的訓練項目,不同的項目會標示可獲得「筋力」、「知力」「度胸」和「器用さ」哪一種點數。選擇訓練項目的時候,亦會顯示選手與哪一位角色有互動,隨著訓練次數增加,訓練項目的效果亦會愈發提高,而期間互動的角色友好度亦會上升。兩者都對於選手成長有莫大幫助。
▲ 點撃項目能看到參與角色
■ 優先提高角色互動觸發事件
選手和角色間的友好度增加會觸發更多事件,能增加額外的點數,想要把選手由E級進階至A級,這是不能忽視的部分。文首提及過的角色稀有度,就是會增高角色可觸發的事件,換句話說是相對容易能提高選手的數值。
▲ 抽中重覆的角色會以最高稀有度、相同等級保留
■ 分配點數塑造理想角色
經過事件和訓練累積數值後,玩家會可以分配點數到不同屬性之上。以提高命中率為例,需耗費3點「知力」及8點「器用さ」方能提高一點。屬性數值每達到40、60、80、90和100,該數值會提升評價,由最低的D到最高的SS
▲ 分配點數的板面
除了基本屬性數值外,也可以把點數用在學習秘訣(技能)上,同樣是有助提高選手戰力和評價。透過訓練和其他角色互動時,有機會觸發特殊事件,能夠開放新的秘訣選項,更重要是金色的特別秘訣,對選手戰力有莫大影響!此外,不少事件也能節省某項秘訣的學習費用。
▲ 角色頭像如有「感嘆號」意味是秘訣事件
各個角色都有擅長的訓練、專注的屬性攻撃和特效,比如以剪刀為核心的攻撃角色,在學習技能時,也可以刻意提升相關技能。遊戲主要的流程就是在角色訓練中,循環不斷體驗各個故事,提升選手能力後,再去參加線上大賽,與其他玩家較勁。
▍結語:群像劇的新意
體驗下來,比起說《Engage Souls》是款以嶄新猜拳對戰為賣點的遊戲,其實更傾向是一款用「e猜拳」這項近未來競技的世界觀設定,作包裝的偶像育成作品。採用豪華的聲優陣容,角色分有不同團隊,各個團隊又有其設定,有相當濃厚的既視感。但本作在其「賣人設」之外,不落俗套,嘗試在遊玩系統上多添新意。
群像青春少男少女,各人為了成為第一名而奮鬥的熱血故事,依舊是王道吃香的主線,只是這一道菜搬在手機遊戲之上,綜合社群反響來看,玩家就不怎容易買單。
▍遊戲概要
標題 :エンゲージソウルズ
配信日 :2020年6月25日
遊戲類型:RPG
對應平台:iOS/Android
價格 :免費(含收費道具)