戰鬥流程擇要
了解遊戲基本的介面後,就是重點的戰鬥部分。玩家各自選用一名亞瑟,不可重復,手牌上限5張,每回合於限定時間內出牌,進行多彩戰鬥。系統十分鼓勵玩家跟其他玩家連動。這樣的話,寶箱跌落率會大幅上升的哦!
參與別人房間的玩家不用扣體力也可遊玩!
‧手牌上限為5張。手牌現有5張,即使按Pass後,下回合也不會抽卡。
‧每回合抽一張卡,可使用「抽卡+1」等技能來增加下回合抽牌數。
‧抽卡設定成「隨機制」。即使今個回合出了卡牌A,下一回合還是可以抽回它。
‧戰鬥開始時,可用Cost為3,每回合+1,上限最高是10,之後不再增加。
‧每回合出牌數沒有限制,只要有足夠Cost就可以。
‧卡牌發動順序是「支/防/回」、「妨」再到物理/魔法傷害(發動由小傷害至大)。
‧大家出同屬性卡牌時有「Chain」連携加成,上限為Chain 4。
‧「Chain」是按玩家「有沒有出同屬性」卡牌,而非「出多少同屬性」卡牌判定。
‧玩家A/B/C共出了5張光屬性卡牌,玩家D沒有,便是Chain 3而非4。
卡牌左上閃閃發光,是發動「覺醒」技能的提示。
Boss戰基本需知
遊戲最大樂趣是四人合力挑戰巨型Boss。她們一般會有數個部位可供攻擊。各個部分(包括主體)都有不同的耐性和攻擊模式。以【妖精】バーゲスト為例
除了各個部分的耐性有別外,它們的攻擊模式亦有分別。例如下圖的冰龍左腕是抓撃(物理)、背部是自身物理攻撃強化(強化)以及本體的吐息(單體/全體魔法攻擊)。
部位撃破是遊戲中重要戰法,玩家應集優先中攻擊敵人的「部位」,這樣除了可以增加入手報酬外最重要是減少敵人攻擊次數。只要斷其爪牙,接下來的戰鬥會相對輕鬆。
在主畫面點「クエスト」再選「マルチプレイ」,可以開始協力
素材判明,強化合成
素材卡片的左上角的會有圖示標明。大體素材會如其他遊戲一樣分「售賣用」,「強化用」以及「進化用」的素材。只要看卡畫前頭的漢字即可分辨。
「售賣用」素材 -「富の妖精」
星期五的曜日活動可以輕易入手
「強化用」素材 -「応援の妖精」
每天會有「成長の輝き」活動來大量獲得
「進化用」素材 -「螺旋の妖精」
每天不同曜日任何打以入手各屬性進化素材
後記:
讀到這裡應該大抵明白遊戲的玩法流程,稍後時間可以了解一下「常見Q&A」以及「牌組構築」等相關文章。一般只要玩一陣子便可以有不錯的牌組,只是要挑戰超級難度的任務可能要再花點時間,是上手容易,專精難的遊戲。有違SE的傳統,遊戲即便不課金亦可以有不錯戰力。只希望這個遊戲平衝不會嚴重崩壞就好了。
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