2022台北國際電玩展(Taipei Game Show)已於昨(25)日完美落幕,展期間實體玩家區人潮不斷,夜間的 Taipei Game Show ONLINE 也同樣精彩,多款將於今年春季發售的主機新作紛紛釋出新情報,引發全球玩家熱烈討論。 APGS 亞太遊戲高峰會中,則有多位專業人士和遊戲開發者分享獲得多國媒體關注,讓無論是到展場參觀或是線上參與的玩家、業界專業人士都滿載而歸。
<以下為官方提供原文>
APGS、B2B 商務區突破疫情與國界打造雲端商務展場
■ B2B 商務區
APGS 亞太遊戲高峰會與 B2B 商務區,向來都是 Taipei Game Show 的重要亮點之一,本屆活動延續去年雲端展場的概念,齊聚逾34個國家地區、近400家廠商線上參與,線上交換名片超過5,000次、兩天共媒合200場國際線上會議,讓海內外遊戲業者、開發商都能跨越地域限制進一步交流合作。
■ APGS 亞太遊戲高峰會
而本次亞太遊戲高峰會分別舉辦線上與實體演講,講師陣容相當堅強,為期兩天的線上講座,累積觀看數已將近10萬,且全程提供中英字幕。包含 Underscore Game Studio 概念美術 丁偉倫 以新作《Aliisha-雙子神遺棄之境》帶來相關遊戲美術設計內容外,還有來自《尼爾:自動人形》、《巴比倫殞落》白金遊戲工作室的總監 稻葉敦志、首席遊戲設計師 神谷英樹 分享工作室將以培養自有 IP 為未來目標和新作《Sol Cresta》玩法介紹,讓來自全球的業界人士透過多元議題,在線上即時交流、碰撞出新觀點。
B2C 玩家區 Coser 全員出動 多款遊戲舞台嗨翻現場
在全員遵守防疫規定下,展期間實體玩家區除了有未上市的遊戲試可搶先試玩外,包括《碧藍航線》、《白夜極光》、《核芯:利希特》、《RO仙境傳說》還有《影之刃:斷罪者》等遊戲,也請來亮眼吸睛的 Coser 與玩家互動,更有遊戲也邀請知名實況主與粉絲一起大玩遊戲,炒熱現場氣氛。
在最後一日《復活邪神 SaGa RS》更與日本 SaGa 系列製作人 市川雅統 進行特別直播,並由 SaGa 系列總監 河津秋敏 帶來《SaGa 未拓領域 Remastered》確定製作繁體中文版的重磅消息,而《SaGa RS》國際版營運團隊也同步全面公開春節期間活動內容。
本屆TGS電競星光大道舉辦多場激烈賽事,包括《英雄聯盟:激鬥峽谷》、《真三國大戰2》、《特戰亞豪》、《符文大地傳說》、《NBA2K22》及《百魂戰記》等賽事都吸引大量玩家駐足觀看,壓軸登場的《JUST DANCE 2022》TGS 公開賽也為本屆電競星光大道的精彩賽事畫下完美句點。
桌遊廠商買氣不斷 Indie House 交流心得超熱情
受惠於即將到來的春節假期,「桌遊樂園」買氣強強滾,不少玩家紛紛購置桌遊準備闔家團圓。在 Indie House 獨立遊戲專區每日都有不少玩家一大早就前往排隊,試玩人潮持續不斷,各家團隊也把握機會與玩家深度交流,蒐集對作品的看法與建議,玩家也不吝嗇地分享心得。
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Taipei Game Show ONLINE聚攏全球玩家 累積觀看近百萬
本屆2022台北國際電玩展更首度與電玩節目《共玩湯》跨界合作推出的「Taipei Game Show ONLINE」,首日以備受期待的經典 IP 手遊新作《聖劍傳說 ECHOES of MANA》和改編自人氣動漫的《七龍珠 破界鬥士》等遊戲打頭陣,第二日由春季主機遊戲新作《跑車浪漫旅 7》、《TRIANGLE STRATEGY》和《Chocobo GP》 接棒登場。
最後一日更由球玩家引頸期盼的大作《艾爾登法環》壓軸登場,節目中 FromSoftware 宣傳及製作負責人 北尾泰大 不僅公開回答亞洲玩家的疑問,更親自說明世界觀設計理念及遊戲時長等,製作團隊還強調,之前在封測時蒐集了許多來自玩家的意見和回饋,這些都會在遊戲第一天就以更新的方式進行調整等首度公開的內容情報。
接連三天的節目中家機、手機、跨平台、桌遊及獨立遊戲輪番上陣,其中有不少獨家資訊與新訊公開,目前在多平台聯播的10檔節目,累積觀看數已近百萬,更吸引全球玩家齊聚一堂,熱烈討論。
第二十屆台北國際電玩展在主辦單位、參展廠商與入場玩家的三方通力合作下,眾人一同用最熱情的心「玩越凜冬」,活動圓滿閉幕,主辦單位業期待夏季電玩展時,與玩家再相見。