有愛再來!粉絲向手遊《炎炎消防隊 炎舞之章》試玩心得

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本篇由特約作者 肥海豹 投稿

炎炎消防隊 炎舞之章(炎炎ノ消防隊 炎舞ノ章)》為原作 大久保篤 繪製《炎炎消防隊》漫畫所改編的回合制角色扮演遊戲,由日本 Mobcast Games 和 extra mile 共同負責營運開發,日前已於手機和 PC(DMM)平台正式上線。

先說結論,本作明顯為粉絲向作品,遊戲仍有不少缺點須改善,官方也承諾會持續優化,所以如果是喜歡動畫《炎炎消防隊》的玩家不妨可下載入坑
炎炎消防隊 炎舞之章

《炎炎消防隊 炎舞之章》首抽流程

■ 首抽流程

  1. 遊戲教學 skip
  2. 抽教學10抽轉蛋
  3. 領取開服獎勵
  4. 抽轉蛋共40連抽,紅石10抽份,轉蛋券30抽份。不過轉蛋券無法抽限時池,只能抽普池。
  5. 不滿意的話,回到標題,右上選單刪除帳號「アカウント削除」,不用重載遊戲。

遊戲採技能卡與角色混池,老實說要抽到角色不容易,而且3星角色機率只有1%,抽到根本是奇蹟,但仍建議以3星角色為主,至於3星技能卡,優先度沒有3星角色高,先不用勉強刷首抽技能卡。

《炎炎消防隊 炎舞之章》角色定位

《炎炎消防隊 炎舞之章》遊戲中角色定位分為單體攻擊輸出、群體攻擊輸出、治療、坦克、支援。

肥海豹本身抽主角開局,血最少的隊友容易被敵人集火圍毆致死,導致無法3徽章刷關很麻煩,且遊戲內抽卡資源很少不好補抽,建議開局至少首抽2隻3星角色「一隻攻擊輸出」+「一隻坦克或治療角色」

而在開服3星角色中,主力抽「森羅日下部(單體攻擊)」、「亞瑟·波義耳(群體攻擊)」 、能吸仇恨值的「秋樽櫻備(坦克)」和修女「愛麗絲(治療)」就好,「茉希(支援)」因為妨礙技能在初期效果不大,不如直接火力毆打,暫時還沒有發揮舞台。

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此外,抽卡獲得角色後,使用角色上場或贈送禮物,可以提升好感,解鎖語音。

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《炎炎消防隊 炎舞之章》遊戲方式

《炎炎消防隊 炎舞之章》為角色扮演回合制,使用技能要消耗氧氣(酸素)MP 量表,氧氣不夠的話選擇最左邊休息一回合可恢復量表。完成新手教學後,即可使用左上角自動和快轉。

不論初始星數,所有角色皆可升至滿星,抽到重複的角色會直接轉換為「魂碎片」,「魂碎片」可至商店兌換成特定角色碎片。

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角色可裝備技能卡,角色對應有紅色鎖鏈的技能卡有額外 buff,要注意「自動配卡」不會自動優先選擇可對應鎖鏈的卡片,因此建議還是自己手動調整比較好。角色專屬技能也各自需要升星和突破,可透過資源關卡取得素材,在挑戰塔活動中則是可獲得稱號。

《炎炎消防隊 炎舞之章》其他疑難雜症

其實《炎炎消防隊 炎舞之章》大多新手任務能夠點選即帶到目的,其中比較會卡住的任務引導如下:

• 看說明文,必須點進去才算數。

•「組隊編入技能卡」,只引導到組隊,要自己再按一次編輯技能卡。

•「バトロール」任務時間實在太長了,建議解到新手任務需求時才派出去,以免卡進度。

• 日常任務的好友支援

不知為何好友選單藏在設定裡不好找,很容易忘了按支援。

• 手機發燙

假如玩本作手機發燙,建議設定畫面為最左的「省エネ」省能源,缺點是3D 畫面變糊。

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《炎炎消防隊 炎舞之章》整體試玩感想

《炎炎消防隊 炎舞之章》是程度上的表現可以說是屬於粉絲向中規中矩的回合制遊戲,沒有太特別新增的系統,2D 劇情畫面張力沒有漫畫版熱血,3D 戰鬥必殺鏡頭也太遠,應該拉進特寫才夠燃,用在立繪的 L2D 動態只有站著呼吸,希望把 L2D 製作資源放在3星角色技能卡面上,至少在大廳和必殺技時能帥一波。

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遊戲大廳(主畫面)

肥海豹覺得本作硬傷是早期開放的主線劇情太少,綁架一堆資源關卡拖延玩家進度,搞得基礎主線不痛快、Hard 又戰力爆增,素材關卡琳瑯滿目,又硬要額外增加鑰匙限制,開了還限制入場時間,對於開服初期的玩家,必須抱持著面對真愛的耐心。

所幸《炎炎消防隊 炎舞之章》遊戲基礎的主線和戰鬥至少都有普通水平,不少玩家反應的手機燒燙的問題,營運也承諾會改善。如果日後陸續開放主線,隨著過渡期簡化養成素材,再推出限定新劇情活動和限定卡,是有機會營運的更好,最重要的是,希望上修抽3星角色機率啊!

炎炎消防隊 炎舞之章 X-VERSE INC. 評分: 3.4 安裝