EA始終不願放手《愛麗絲驚魂記》系列續作《愛麗絲驚魂記:庇護所》宣布停止開發

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由遊戲製作人 American McGee 策劃的《愛麗絲驚魂記》系列最新作《愛麗絲驚魂記:庇護所》(Alice: Asylum),近日透過推特發表了停止開發的消息,而 American McGee 也將從遊戲開發者的身分正式引退。

由遊戲製作人 American McGee 策劃的《愛麗絲驚魂記》系列最新作《愛麗絲驚魂記:庇護所》(Alice: Asylum),近日透過推特發表了停止開發的消息,而 American McGee 也將從遊戲開發者的身分正式引退。

關於《愛麗絲驚魂記:庇護所》

American McGee 曾在遊戲開發公司 id Software 參與《毀滅戰士II: 人間地獄》與《雷神之鎚》﹐《雷神之鎚 II》的製作,隨後在 1998 年離職後加入美商藝電(Electronic Arts,俗稱 EA),於 2000 年發表《愛麗絲驚魂記》(American McGee’s Alice)。

由遊戲製作人 American McGee 策劃的《愛麗絲驚魂記》系列最新作《愛麗絲驚魂記:庇護所》(Alice: Asylum),近日透過推特發表了停止開發的消息,而 American McGee 也將從遊戲開發者的身分正式引退。

因哥德式恐怖的美術風格,以及耳目一新的黑暗童話故事設定,《愛麗絲驚魂記》不僅在當年掀起一陣話題,American McGee 在 2001 年退出 EA 後也仍企劃著續作內容。於是他 2007 年在上海成功創立了自己的工作室 Spicy Horse 後,又在 2011 年推出了正篇續作的《愛麗絲驚魂記: 瘋狂再臨》(Alice The Madness Returns)。

由遊戲製作人 American McGee 策劃的《愛麗絲驚魂記》系列最新作《愛麗絲驚魂記:庇護所》(Alice: Asylum),近日透過推特發表了停止開發的消息,而 American McGee 也將從遊戲開發者的身分正式引退。

而最新作《愛麗絲驚魂記:庇護所》(Alice: Asylum)的出現則是始於 Spicy Horse 解散隔年的 2017 年。由於《愛麗絲驚魂記》的 IP 握在 EA 手上,為了向 EA 提案製作,American McGee 這幾年經常在自己的 Youtube 頻道與 Patreon 發表新作的遊戲概念與美術設計。

但儘管為提案準備多達 400 頁以上的 pdf 資料.EA 在考量市場趨勢及內部討論後,表示不打算提供開發資金,且就算 American McGee 想買下 IP 也被以「《愛麗絲驚魂記》系列是 EA 的重要目錄」為由回絕,最終只能在 Patreon 以「End of the Adventure」為標題宣布停止開發續作的計劃。

由遊戲製作人 American McGee 策劃的《愛麗絲驚魂記》系列最新作《愛麗絲驚魂記:庇護所》(Alice: Asylum),近日透過推特發表了停止開發的消息,而 American McGee 也將從遊戲開發者的身分正式引退。

最後 American McGee 說道「我已經用盡了所有辦法,但沒有更多的想法或精力能繼續了。如果未來有人創造了一個新的『愛麗絲』,我也不會參與其中。今後我打算跟家人一起專心經營網路商店 Mysterious。」

《愛麗絲驚魂記:庇護所》遊戲設計集公開中

在 Patreon 頁面還留存的這段期間,目前仍能閱覽 American McGee 在今年 2 月 15 日發布的遊戲設計集Alice Asylum Design Bible。當中將展示《愛麗絲驚魂記:庇護所》包括故事背景、關卡設計、美術插畫,甚至結局在內的資料,有興趣的玩家可前往查閱。