SEGA 新作手遊《404 GAME RE:SET -錯誤遊戲 Re:set-》於日前先行開放下載體驗版《404 GAME RE:SET ProloguE -序章-》,本次序章主要體驗重點為「遊戲玩法」,對於遊戲有興趣的玩家可以先參考本文。
▍《404 GAME RE:SET ProloguE -序章-》世界觀&故事介紹
《404 GAME RE:SET ProloguE -序章-》是以「某研究員」的角度來描繪遊戲本傳的前日譚。序章 BOSS 為「陰極 OutRun」,講述來到 SEGA 世界的玩家,因交通事故被傳送到「電腦空間」,為了恢復記憶回到原本的世界,並導正原世界受陰極 OutRun 影響的交通,與各個被 SEGA 濫用的陰極 CAST 展開戰鬥。
遊戲劇情以手機通訊軟體的對話方式呈現,過程中角色並無語音,應該是因為遊戲僅為序章的關係,因此劇情重點較著重在世界觀氛圍的營造。(不過玩家回覆的訊息貼圖很可愛,不打算真的出個 LINE 貼圖嗎?)
請問一下貼圖哪裡買呢?
▍《404 GAME RE:SET ProloguE -序章-》遊戲玩法
《404 GAME RE:SET ProloguE -序章-》的玩法體驗可以說是本次試玩的重點,遊戲採彈幕射擊玩法,玩家需編組最多5名角色上場。角色分為 ATTACKER、TANK、SUPPORTER、HEALER 4種不同定位,戰鬥時畫面僅會顯示隊伍第一位角色,因此這個位置主要會根據關卡推薦的策略資訊,來佈署合適定位的角色。
戰鬥整體操作手感流暢,另可選擇半自動(MOVE)、全自動(FULL)模式,對於不擅長彈幕射擊玩家算是十分友善。半自動時會由系統操控角色移動,玩家只需在爆發量表滿時施放大招即可,如果是想要完全解放雙手的話,那就選擇全自動吧!
不過特別一提,序章主要為單人遊玩且固定角色隊伍,在編組的介面上沒有常見「其他玩家借用角」的欄位,但後續正式版會不會有,就不得而知了。
▍《404 GAME RE:SET ProloguE -序章-》體驗心得
《404 GAME RE:SET ProloguE -序章-》雖然說以「某研究員」的角度來描繪遊戲本傳的前日譚,但其實整體的氛圍反而比較像「某玩家」或「某反抗軍」在進行故事,與編輯原本抱持著以上帝視角來了解故事不同,因此對於遊戲代入感就有些許落差。
一開始進入遊戲後應該有不少玩家都會覺得遊戲畫質不佳,這是由於遊戲初始畫質是設定在低畫質,要直到打倒最終 BOSS「陰極 OutRun」後,完成整個序章才會出現所謂遊戲的主界面,在這個介面上才能進行畫質的設定調整,調整後再回到關卡內,角色模組和戰鬥特效就會清晰許多,而且也會解鎖鏡頭設定,對於現行運鏡容易暈眩的玩家,就可以設定要以固定隊伍俯視鏡位或是 Focus CAST 的鏡位來進行戰鬥。
雖然序章能體驗的內容不多,但整體而言《404 GAME RE:SET -錯誤遊戲 Re:set-》比起目前市面上一堆 MMORPG 或是卡牌類型遊戲,不管是世界觀的營造或是戰鬥玩法都較有特色,可是也由於整個世界觀的關係,遊戲在戰鬥特效上大量運用數位雜訊效果,很容易讓玩家眼睛疲憊,進而降低遊玩的頻率和時間。
前期沒調畫質,加上一堆的雜訊特效看久了都覺得眼睛好酸
另外,這次序章故事上也是較為簡略,不過可別忘了遊戲創意總監是 橫尾太郎,以他的個性和操作,或許會在本傳故事上藏有驚喜(也可能是驚嚇),這個就有待4月25日《404 GAME RE:SET -錯誤遊戲 Re:set-》正式推出後才會揭曉了!
《404 GAME RE:SET -錯誤遊戲 Re:set-》事前登錄目前已突破20萬人,對遊戲有興趣的玩家不妨可把握時間參與事前登錄,或先行下載體驗版遊玩。