本篇由特約作者 快樂鵝油餐 投稿
提起《Minecraft》(我的世界),大多數人可能馬上聯想到讓玩家天馬行空創作的創造模式,或是挑戰打敗終界龍的冒險模式。除了主流玩法,玩家企圖在《Minecraft》中追求新鮮感,創造了不少模組、材質包,以享受不一樣的冒險。
這樣以自由度聞名的《Minecraft》竟然推出了外傳《我的世界:傳奇(Minecraft Legends)》,遊戲沿用原作世界觀,卻顛覆傳統玩法,加入了塔防、戰略的元素。無論是在觀望的老玩家,還是未曾接觸《Minecraft》的玩家,都可以看完本篇的實際體驗再考慮應否入手。
▍敵人的敵人就是朋友!《我的世界:傳奇》遊戲介紹
《我的世界:傳奇》劇情設定在《Minecraft》世界挖礦的玩家,突然受到「預見」、「行動」與「知識」三神召喚,解決 Overworld 世界遭受變異豬布林入侵的困境。玩家要收集材料,建立軍隊、召集盟友,來與豬布林大軍對抗。Overworld 世界的殭屍、骷髏、苦力怕、村民都將是你最好的盟友,和你一起共同對抗豬布林。
遊戲主要分為「活動」、「對戰模式」、「失落傳說和神話」3種玩法。活動是主線劇情,可以選擇故事、預言、神話、傳奇等不同的難易度。
對戰模式最多可容納 4vs4 名玩家,分成藍與橘兩隊,在公開模式下,最少要6名玩家才能開始遊戲,玩家要在豬布林的威脅下最先破壞對方主塔的隊伍獲勝。
而失落傳說和神話的失落傳說可以在市集免費獲得,另外在傳說模式只要撐過20波豬布林攻擊就可以獲得限定外觀。
▍懶人的好夥伴!收集、建造全靠「亞萊」
在基礎教學時,玩家將學習使用建築型「亞萊」和收集型「亞萊」,基本就是取代了《Minecraft》傳統的功能,加快速度讓玩家享受塔防和戰鬥。
完成基礎教學後,玩家會被傳送至世界的中心「生命之泉」,每次討伐豬布林基地所收集到海磷石,可以讓玩家在生命之泉周圍的限定區域建造「改良設施」,這樣「亞萊」就能為玩家採集更多不同素材。
如果在豬布林據點/地圖上發現箱子,裡面除了素材還有可能是「亞萊」,增加「亞萊」的數量可以短時間建造或收集材料,算是滿足了《Minecraft》很多玩家常用的一鍵挖掘和使用建築模組的需求。
▍沒「魯特琴」募集戰友怎平天下!
遊戲中,「魯特琴」可以指揮召喚物,還可以指揮戰友或召喚物攻擊不同對象,最常用是以「Q」鍵召集戰友或召喚物,和以「E」鍵指明希望戰友衝刺的方向。
只要在地圖上看到殭屍、骷髏、苦力怕,甚至任何小動物(例如:狐狸、狼、甲蟲、兔子等)都可以使用「Q」鍵將他們變成戰友。
▍《我的世界:傳奇》加速活動通關小建議
在玩家認識到各種豬布林基地構造,摧毀夜晚的燈塔後,地圖將出現三大豬布林部落和殭屍、骷髏、苦力怕的領地/家園。這邊建議可以先在各家園召集夥伴,再挑戰地圖標誌小基地的,獲得初期物資。只要到達村莊就會開啟快速旅行的功能,大大加速了跑圖浪費的時間。
攻打基地時只要粉碎地獄門,就等於成功摧毀基地,大部份豬布林和豬布林建築都會消失。
之後回到「生命之泉」建造「改良設施」,推薦先建造「改良設施:旗幟」、「改良設施:大量亞萊」,增加可以召喚的召喚物數量和加速建造速度。召喚物推薦快速粉碎建築物的「鵝卵石魔像」、治療同伴的「苔蘚魔像」、擅長對付遠距離敵人的「砂輪魔像」。
當地圖出現「?」時,建議快速前往這個獲得座騎的位置,解鎖能飛行的輝煌甲蟲座騎,就能越級挑戰了,無論是逃跑,還是到達基地都會更方便。
大基地麻煩的地方就是要先破壞3座能量塔,才能對地獄傳送門造成傷害,由於在地獄石上仍建造樓梯,所以可以在一定距離的地方偷偷搭建樓梯,在幾乎無傷的狀態下破壞能量塔,最後才攻擊地獄傳送門。
平日經過村莊、家園時可以提早建築防禦設施,在想攻打基地卻被其他村莊被盯上時,就可以快速解決問題。最後村民都挺身而出化成戰士,就戰鬥力來說筆者覺得村民比召喚物更好用,不愧是原作被玩家血汗的存在!
遊戲最後要挑戰無堅不摧者,筆者最後攻打的部落是壁壘,不知道當中是否有影響最終 Boss 的角色,最終 Boss 就是壁壘的首領。最後竟然是不用攻擊地獄門,只攻擊首領就完結了。
打敗他以後還能看見豬布林打算東山再起,但主要大型戰鬥基本上到此為止。
▍不管有沒有朋友都可以對戰的!
《我的世界:傳奇》中的「多人對戰」是長期戰鬥,玩家會分成藍與橘兩隊,開始時可以先採集素材,建築基本防禦設施,再前往攻打豬布林據點和召集怪物戰友,最後攻打對方。防禦設施以螺旋型建造看起來防禦更佳,就算死亡,只要城池仍在都能復活。
▍只有傳說玩家能挑戰的「惡鬼」模式
玩家將被多座不可破壞的地獄傳送門包圍,要抵禦20波豬布林攻擊才可以獲得限定外觀。每一波挑戰成功後,玩家都可以從箱子獲得素材。不過,每波攻擊結束後僅有20秒作準備,每一波的敵人也會增加且變成更強大的物種,玩家同樣可解鎖新的防禦設施和增加召喚物的數量來因應,筆者挑戰了5次還是沒有通過20波的豬布林攻擊,真的很挑戰玩家是否能想出更有效的佈局防禦策略。
▍《我的世界:傳奇》遊玩心得總結
《我的世界:傳奇》新增了不少遊玩要素,也保留原 IP 的設定讓本作更有趣,受傷模式保留了碰到荊棘會受傷害,高空掉落同樣會有傷害。只是目前血量到達一定時間,就會自動回復,而且沒飢餓傷害,也沒有能回復血量的食物,稍微有點美中不足。
遊戲生態系統基本想和《Minecraft》一致,有日出、日落和天氣系統,生物基本是一樣,期待以後終界使者等角色會後續推出。
回想起第一次接觸原作《Minecraft》,在晚上只有一個人,還不會建房子,隨便用木材把自己蓋起來,當時聽著怪物叫聲的膽戰心驚。沒想到在外傳《我的世界:傳奇》,居然能與魔像和怪物成為戰友,教學和提示系統都能讓玩家安心體驗遊戲,如此友好的設定,無論新手或《Minecraft》老玩家都不妨一試。
如果是玩膩了一般的《Minecraft》 ,想體驗一下即時戰略玩法的《Minecraft》的話,這款《我的世界:傳奇》是不錯的選擇,簡單操作就可以指揮大批軍隊打敗敵人,是原作單打獨鬥無法體驗的。不過在完成活動劇情後,只有對戰模式是比較耐玩的。畢竟現在活動主線故事還沒有完善,希望在後續版本更新可以繼續增加故事性以及優化遊戲內容。