【Qoo攻略】Terra Battle 全Z級角色簡評

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Terra Battle 實裝Z級角色已經有一星期多,再加上中文版推出,相信不少朋友都在拼首抽,或課金追Z角色。縱使是Z級角色,當中也會有雞肋強角之分!

TB00

飛空艇(インビンシブル)

JOB1技能
挟み+周囲1 50%
対稲妻シールド
メガミサイル 50%
サモンポイント溜めアップ

JOB2技能
対炎シールド 装備
トランス 挟み+横列 20%
アルテマ 挟み+周囲1 30%
浮遊バリア 連鎖 30%

JOB3技能
対闇シールド 装備
対氷シールド 装備
ギガミサイル 40%
次元超越 挟み+周囲1 30%

簡評:

唯一一隻Z是必須要抽蛋取得,也是唯一有三職的Z。能力設定上是全能型,有魔攻,也有物攻,但因為屬性是"杖",所以大眾都會拿它跟其他法師比。數值而言就是那種物攻比戰士弱,魔攻也不比法師強(範圍也較小)的平均型。其最大價值就是其無屬性攻擊和抵禦各種屬性攻擊的特性,簡而言之就是不用擔心敵人種類,可跟各角配合的百搭萬能法師。
TB01

援法四人

技能
魔法(火冰光暗) 挟み+口型 50%
カプセル吸収 装備
魔法(火冰光暗)挟み+四隅 30%
マジックボム(魔法炸彈) 連鎖 30%

簡評:

全系列技能一致,各人也變得比以前更暴力。不過也有人抱怨兩點,第一是新技能的田和口字魔法相當難運用,而另一點則讓人較為頭痛的是抗屬膠囊和魔法炸彈的數量是共用,援法最多只能生產五個膠囊/炸彈,也就是如果在戰鬥時已生成五個炸彈,那就沒可能生產膠囊作防禦(除非等炸彈被消費)。由於魔法炸彈是Z級的固定技能,所以這種情況是不能避免,大家使用時要注意了。

 

 

TB02 TB03

光火槍二人

技能
フレア/ライトニング&スピア 挟み+横列 30%
操作時間+4秒 装備
カプセル超吸収 装備
太陽風&スピア/超雷放電&スピア 30%

簡評:

二人Z級技能是一致的,操作時間+4秒和膠囊超吸収令二人可以打出超火力的攻擊。但考慮到之前三職的技能不同,火槍因為吸血的特性而防禦面和續戰力較光槍強,而光槍優勝火槍的就是攻擊力較優,和那個交涉技能。

 

TB04

坦槍

技能
テラスピア 30%
三叉槍 周囲1 30%
コンバージョン・ヒール 全体 30%
バリア 隣接 装備

簡評:

遊戲中最強的坦角,為我方脆弱角色擋下不少攻擊,更是唯一有物抗膠囊的角色。現在再追加全體回復(回復量是取決於其造成傷害),雖然回復力有限,但同時能坦能打能補,已經無人能及。
TB05

蜥蝪補

技能

ヒール 全体 30%
ステータス異常耐性
HP半分でふたり復活
連鎖拡大

簡評:

終於有全體回復,不用被B級補打臉。不過就算是Z級,極其量也只是回血最多的補師,與其追加[一半HP時會復活兩個人]這樣實用性低而又難以控制的技能,倒不如追加一些主動的攻擊技能或浮遊之類的…。

 

 

TB06

雙子妹

技能

クロスアロー クロス2 30%
テラアロー 30%
混乱アロー 口型 30%
リボン 周囲1

簡評:

雙子妹的價值在於其專業交涉的技能,所以本來就不應該對其戰力有所期待。不過既然辛苦升上Z級,大家還是心裡有點期待吧?現實是跟其他Z比較之下,雙子妹跟垃圾一樣(是其他人強過頭了,不是雙子妹的錯),定位是異常狀態(攻&防)的弓手,所以別對攻擊輸出太有要求了。

 

題外話:Z角色是DNA重組而成的產物,跟SS角色是不同的人,所以Z角色和SS角色是可以共存的,一旦有了Z角色後,其SS角色就不能進行DNA重組。

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