由獨立遊戲製作人 林子豪 所開發的首款 STEAM 作品《星躍物語Star Leaping Story》,於2023夏日電玩展獨立遊戲專區 B05 攤位展出試玩。遊戲製作人也在活動舞台上與玩家熱情互動,侃侃而談自己做遊戲的心路歷程。
▍《星躍物語Star Leaping Story》製作人親臨舞台 暢談遊戲製作的創意與初衷
《星躍物語Star Leaping Story》是由製作人 林子豪 獨立開發,全職製作並耗時將近一年,從程式軟體、美術設計、劇情設定及過場演出,皆由他獨力完成之外,音樂部分更是與知名音樂工作室「飛勁錄音室」共同協力製作。而在本次電玩展期間,製作人更是獻出舞台初體驗,在「原創舞台」上暢談製作秘辛。
由於《星躍物語Star Leaping Story》是一款「2D 橫向卷軸平台式跳躍的動作遊戲」,玩家必須透過製作人獨創的「衝刺系統」,活用空白鍵以及 ↑ ↓ ← → 鍵來進行精密的移動,閃避各種障礙。表面上簡單,但實際操作上卻是易學難精,相當考驗玩家反應速度與操控技巧。遊戲是以像素風呈現,但有著繽紛的配色,在懷舊的風格上添加嶄新的巧思,製作人也表示希望可以以此老少咸宜的畫風及遊戲方式,除了喚起許多人的童年回憶,也可以吸引新一代玩家,體會簡單即豐富的快樂。
遊戲在劇情上,是設定在一個陌生的星球,主人公必須根據有限的資源與線索,逐步拼湊出故事的真相,進而找出逃出星球的方法!由於本作是一款台灣創作者較少觸及的星際逃生題材,製作人在訪談時表示,銀河探險是自己相當喜歡的遊戲類型,希望在自己初試啼聲的作品中,以較為詼諧的方式,帶領玩家一起冒險。而有趣刺激的遊戲進行方式,已在 STEAM 的 DEMO 試玩版本中,斬獲許多玩家的好評,遊戲預計將於2023年11月上市,製作人也承諾將在全新上市版本中提供更多的新關卡,也希望玩家到時多多支持。
而舞台上,也有精彩的與玩家互動的活動,那就是緊張刺激的「玩家衝刺挑戰賽」。遊戲環節設計相當簡單明快,玩家須以「最遠行進距離」為勝負判定標準,聽似容易,但挑戰起來則是另一回事,挑戰者紛紛出師未捷,在角色一飛出便因距離過短敗下陣來,經過一番激烈競爭之後,最後產生勝出的玩家,將要與主持人進行終極決戰。最終由玩家勝出,所有參與決賽的玩家也都獲贈遊戲精美周邊,也充分體驗了遊戲的核心玩法。
▍《星躍物語Star Leaping Story》現場 B05 攤位開放試玩 爭搶限量周邊趁現在!
在整個「夏日電玩展」期間,《星躍物語Star Leaping Story》也在攤位 B05 開放試玩,吸引了許多玩家熱情參與,而在攤位上除了現場加入《星躍物語Star Leaping Story》的 STEAM 願望清單就有好禮領取,體驗關卡及過關後都能獲得不同的獎品。
快到現場看看這今年最讓玩家「躍躍」欲試的《星躍物語Star Leaping Story》,把你想「躍」的都帶回家!也請大家多多支持,將《星躍物語Star Leaping Story》加入願望清單,一同期待上市吧!