『異次元的召喚師』是一款由原廠經營+完整中文化的RPG遊戲,且人物場景的繪圖採用2D回合制的日式RPG設計而不是華麗3D的視覺效果,但在Henry實際玩過後就決定介紹給大家囉!
究竟這款遊戲有怎樣的魅力呢?就讓Henry帶大家來看看吧。
還在狂拚首抽嗎?不需要這麼累,主角三選一公平起步!
Henry看過網路上有許多朋友喜歡不斷的刷首抽,目的就是搶到一張強力卡片後在初期提升戰力,但基本上在就算遊戲設計多平衡,強的玩家絕對會去課金戰士。
而這款由韓國廠商『JOYCITY』全球同步推出的『異次元的召喚師』卻不玩這一套,直接讓玩家在水屬性(法師)、戰士(火屬性)、弓箭手(木屬性)三選一做公平的起跑。
同時,遊戲中還有光屬性、暗屬性屬性互剋,因此在對戰時要多留意敵方屬性來達到最好的攻略副本效益。
▲屬性正確即可造成兩倍的攻擊傷害唷!
遊戲已經完整中文化,玩家能夠完全理解故事走向
過去要等到好遊戲完整中文化多半是透過台灣代理商代理引進後才玩的到,但在2015年開始已經有許多廠商著手中文化的動作。
本作就是由韓國原廠自行營運並推出多國語言版本(含繁體中文)的遊戲內容,因此玩家們可以完全理解故事劇情。
▲劇情還滿多幽默對白,常常會讓你嘴角不自覺的上揚XD
充滿奇幻風格的戰鬥場景與回合制的戰鬥方式
本作戰鬥畫面充滿著奇幻的風格,同時戰鬥背景也會以動態的方式呈現。
遊戲的方式採用傳統的回合制RPG型態並可以指定攻擊的對象,這樣可以讓玩家們充分思考攻擊的策略。
▲獨特風味的遊戲畫風
招喚獸擁有華麗、痛快的招式,適當搭配就能事半功倍
在與怪物對戰的同時除了要注意屬性相剋的關係外,招喚獸的搭配也是一門學問。招喚獸一共分為攻擊型、防禦型、支援型等,因此作戰的隊伍中可依照不同情形與關卡的屬性來做調整,甚至可以依照招喚獸不同的主動、被動技能來組成特殊隊形。
每場戰鬥皆可派上5人+1名好友並在每一回合都可以選擇普攻、技能、防禦的指令,而本作不論在普通或是法術攻擊時都可以自行決定是否要圍毆、或是單打對手。所謂的圍毆,就是連續出兵攻擊同一位敵人而形成BREAK狀態,這狀態可除了集中火力之外也有傷害加倍效果,這樣的動作往往可以秒殺對手而減少被怪物攻擊的次數。
這邊,Henry要建議各位派出適當數量的隊友圍毆才能執行最有效度的戰鬥效果唷。另外,招喚獸在施放技能時的特效都非常的猛烈,其畫面可在本文附的影片中看到唷。
▲發動技能前都會丟出卡片說明後再用華麗特效顯示
製作系統與強化功能
本作的卡片設計原則就是讓卡片能不斷進化到最高星等 ,不是抽卡決定隊友生死、而是可以透過鍛鍊讓隊友不斷的進化到四星五星唷。
另外,遊戲中的製作系統可以做出藥水、攻擊道具、甚至武器裝備與魔獸,因此多跑主線、以及好友互贈禮物(隨機、無法選擇)即可獲得製作的材料。
▲製作、進化系統讓整個RPG遊戲更完整
想知道自己的能耐有多少?讓鬥技場與世界BOSS告訴你!
遊戲中除了主線、特殊任務之外,也設計了鬥技場與世界王的活動讓玩家們了解自己的實力如何。
鬥技場是隨機與玩家進行五人制的對戰,其戰鬥過程中是採全自動進行,因此隊伍屬性能力的配置就非常的重要,而鬥技場的排名則是會在每個禮拜天結算並發放獎勵。
世界王則是在活動期間基本設定只能攻擊十次,想要打更多次就得儲值加開權限,一樣的會在活動結束後比較積分來給獎品。
▲鬥技場與世界王
心得與卡片圖
Henry第一眼看見這遊戲的設計與卡片繪圖就決定來試試,沒想到這款回合制RPG保留了許多RPG的要素,其戰鬥招式的動畫也做的很震撼。
所以,如果各位朋友們喜歡看劇本又喜歡不趕時間的回合制RPG的話,試試看『異次元的召喚師』就對啦。
▲美麗的卡片插圖
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